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  • 1 # 笨蛋希原

    每個輔助都有自己擅長的特點

    明世隱:增加傷害且大招回血

    蔡文姬:可眩暈敵方且幫助隊友回覆大量生命值

    瑤:控制敵方,加護盾,且有微小的傷害輸出

    太乙真人:可控制人,且大招可以復活

    東皇太一:可以殺前排,且可以控制人

    莊周:變態減速,大招免控,且帶有10%免傷

    張飛:大招一開可眩暈敵方,且超厚護盾,殺前排不帶慫

    大喬:有沉默,可回泉,大招可以將隊友傳送到身邊,一技能有控制,且在一技能範圍內可以加速

    孫臏:大招沉默,二技能加速

    鬼谷子:大招隱身加速,二技能拉人(配合一些英雄有奇效)

    盾山:可以抵擋所有的飛行技能,且普攻,后羿大鳥,妲己一套,諸葛亮大招

    牛魔:減傷,加擊飛控制

    劉禪:有控制也可以沉默機關,偷塔小能手

    魯班大師:大招拉人拉野拉小兵,一招推人推野推小兵,耍猴子一樣耍

    (以上為個人推薦,勿噴)

  • 2 # 布穀不知

    我覺得玩好主流輔助,最重要的就是團隊意識,每個輔助的功能特點都不同,那主要就是看輔助能否在團隊上起作用。

    舉一下例子:

    瑤這個英雄在這段時間被噴的比較厲害,但說實話混的是人,不是英雄。這裡說下這個軟輔英雄怎麼玩。

    瑤的一技能“若有人兮”是一個極好的探草神技,在對c位有危險的草叢裡,瑤都可以把這個技能放過去,擴大了整個團隊的視野面積,防止對面蹲草捉人。

    同時她的三技能在“獨立兮山之上”可以給附靈目標加750點真實護盾。尤其是意識強的朋友可以給隊友加3個護盾,這相當於這個英雄買了3個復活甲。

    3個護盾的需要操作者先購買好“救贖之翼”,然後就是捉住時機刷盾,當附靈目標受到傷害護盾快消失時,自己主動跳下來,擋傷害,化成小鹿後,再用第一個控制技能轉為人形狀態,再附身而上,這就又有了一個盾。

    再者救贖之翼也相當於一個盾,所以這個英雄玩好的話,真的可以整個團隊一個勁的扣“幹得漂亮”。

    綜上,玩好主流輔助,首先是掌握這個輔助的技能,在合適的時間發揮她的用處。另外就是團隊意識。苟到看不到存在的輔助是玩不好的,團隊在,輔助才能發揮作用。

  • 3 # 峽谷推土機項羽

    硬輔:自己死也不能讓射手死,軟輔:儘量活到本隊最後一個,我就喜歡用項羽,遇到個有意識的射手打野,還是很容易贏的

  • 4 # Mr丶meter和平精英

    而以我自己的感受來說也是這樣,選個輔助真是莫名其妙的勝率就更高一些。

    很多網友都說選輔助能躺上分,但你畢竟佔了一個英雄名額,真是躺上的話,難道把把都是隊友四打五?

    我分析了一下,大概有以下幾種原因:

    1、輔助的作用比你想象中要大,哪怕只是四處開開視野、團戰抗幾下、不搶資源、偶爾帶線,作用也比你看上去要大很多;

    2、輔助相對來說對意識和操作要求都低一些,而大多數人的意識和操作都不行,所以玩輔助更能發揮出英雄更大的設計初衷;

    3、輔助一般都跟射手,射手得到保護髮育好了對全域性的貢獻非常大;

    4、常玩輔助的以妹子和手殘黨居多,所以遊戲有個內設機制,給常玩輔助的玩家匹配更優秀的隊友或者更菜的對手,來提升這部分人的遊戲體驗……

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