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公司主要以專案驅動為主,開發和需求團隊經過多年的積累和磨合,業務和技術能力較紮實,在對客戶的需求和專案響應上做得不錯。但由於目前的組織架構和考核激勵機制問題,加上作為專案乙方一般都比較弱勢,使用者需求五花八門,很難收斂,產品化程度不高。導致的結果就是專案增加帶來的人員線性增長,雖然總收入增加,但是管理成本增加可能導致人均產值反而下降。 從技術層面來說,團隊的人員是由專案規模來決定的,各個專案團隊研發疲於應付業務需求開發,專案型公司人員流動也比較大,因此也沒有什麼太多的技術沉澱。 現在人力成本越來越透明的背景下,想要打破這種團隊的格局,提升整個團隊技術水平和效率,大家有什麼建議呢?
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回覆列表
  • 1 # 奶爸大楊

    這個問題挺好,有一定範圍的代表性,我來試試,拋磚引玉,共同探討。

    先梳理下思路,看看你的問題核心是什麼?

    現狀:專案驅動+乙方弱勢+客戶需求分散

    問題:人員增長+收入增加+管理成本增加+人均產值下降+人員流動大+無技術沉澱

    你其實在最後說出了軟體開發團隊的核心——現在人力成本越來越透明的背景下,想要打破這種團隊的格局,提升整個團隊技術水平和效率。

    我的建議如下——

    1、軟體開發團隊的收入和成本是由兩個方面決定的:效率和經驗

    個人工作效率+個人專案經驗,是核心重點,圍繞這兩個核心做實事

    2、按照行業,對客戶進行分類,成立專項行業專案組

    3、每個專案組,按照售前、開發、部署進行人員配置

    4、每個行業配置3個小組,每個小組按照最少3人,最多5人進行人員配置

    5、每個小組的專案盈利和成本進行資料分析,簡單說,專案立項前,小組進行內部投標,定好收入和成本控制線,確定每個人的利益分配比例。提前交付,重獎;延期交付,扣獎;售前控制客戶需求,開發圍繞需求開發,部署負責落地和售後。

    6、各小組成績出色的人員,可以給與公司股份,或以參股、配股方式經營,那就是下一階段的事情了

    7、每個人做好自己的份內事,拿好應該得到的利益

    找到志同道合的夥伴,定好規矩,分好錢,有希望和遠景,誰不願意做好呢?

  • 2 # 德普凱旋

    最重要的是專案分解,由產品經理做好原型圖,然後分解需求,交給技術總監,由技術總監選擇框架或搭建框架,分解模組,分解中間層,根據原型圖設計前端,然後將各個模組分解任務,由任務分解為工單,標記額定工時,最後,按計劃把工單排產落實到每個軟體工程師手裡。接下來就是畫甘特圖監督檢查專案進度了,將完成的工單進行測試,一步一步做下去,直到專案完成。

    不好意思,只看了題目,沒有仔細看內容,你遇到的問題是普遍問題,這裡關鍵核心問題是,軟體工程師的時間管理,必須完善工單系統,建議用禪道這樣的系統來管理,軟體工程師配置不建議是人員數量的上限,這樣成本太高了,應該留下核心員工維持人員數量下限,保證專案核心技術能力,又降低了人工成本。

    臨時專案工作量大的時候,可以用僱傭軍,僱傭軍從哪裡找,這是個市場機會。

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