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  • 1 # 家庭科學

    比如windows自帶的蜘蛛牌,挖地雷。那是因為,早期的電腦還是單純為科學計算,為研究人員服務的,沒有人專門為了提升它的娛樂性來開發遊戲,為了度過無聊的等待計算的無聊時間,挖把地雷還是可以的。現在不同了,電腦已經很普及了,工作,娛樂功能徹底被挖掘出來。

  • 2 # 帥氣的柳哥

    像掃雷就是教你怎麼運營滑鼠,這種小兒子的開發理由就是讓你用學會運用電腦上的物品,像掃雷什麼的就是教你,因為剛開始電腦沒有滑鼠,所以它普及的滑鼠之後就是個掃雷遊戲,就教你怎麼用滑鼠。

  • 3 # 真百姓故事會

    經歷

    從個人經歷說說早期的電腦吧。

    我是從1997年接觸電腦的,最早是WINDOS95,98年知道的上網,不過上網的人還是非常少的,大部分人都是單機用電腦,那個時候電腦上網還是電話線撥號上網,網速是56K,大家可以想想,56K意味著什麼,也就是發發郵件,發發資訊,大圖片還不行。

    在那個年代,也就是單機遊戲的年代。

    98年開始我所在的城市邯鄲市遊戲廳變的少了,電腦廳變的多了,電腦廳就是一個屋子內,有6臺不能上網只能區域網的電腦,系統是WIN98第二版,其實過來人都知道這個系統很經典的。

    那個時候在電腦廳很多人也就是玩玩,金庸群俠傳,仙劍,98紅警,毀滅公爵這類的遊戲吧。

    但是那也是很多人一開始接觸電腦的記憶。

    所以,早期電腦娛樂,確實是以單機遊戲為主的,當然了,這些遊戲放在現在只能算小遊戲,要是放在那個時候,確實也不算小遊戲了。

    系統自帶的蜘蛛紙牌,掃雷,空當接龍,這類的算是辦公室喝茶遊戲。

    所以,那個時候買電腦,也會給裝幾款小遊戲,因為上網不方便,沒有隨身碟。

    2000年開始,電腦廳才開始出現變革,網咖開始出現,人們開始在網咖玩CS,玩傳奇網遊,這個時候,單機遊戲才慢慢變少。

    網路遊戲開始代替單機,夢幻西遊,征服,大話西遊等一大批網路遊戲開始全面出現。

    但是,單機小遊戲,我想永遠會存在。

    至今我家電腦上還有很多單機遊戲,包括模擬器遊戲,模擬以前的紅白機,街機的遊戲。

    所以,以前早起電腦,單機遊戲自帶一些還是因為當年遊戲下載不容易,很多系統盤也自帶了一些遊戲,裝機的時候,也給裝了一些單機的遊戲。

    【結語】

    以上回復僅作為參考。

    希望可以幫助到您。

  • 4 # 游魚不油

    有兩個用處:

    1:單純的休閒和娛樂,放鬆用的。

    2:用來讓人們熟悉滑鼠和鍵盤用的,例如掃雷就是為了讓人們學會用滑鼠。

  • 5 # 傻強遊戲解說

    5月21日訊息,聯想官方科普,Windows上最早的自帶遊戲是出現在1985年的“黑白棋”。

    隨後1990年“紙牌”出現,因為當時還有很多使用者不熟悉圖形介面和滑鼠的概念,透過拖動、釋放紙牌可以使人們熟悉滑鼠操作進而更好地使用電腦。

    在那個網路不暢通的年代,紙牌、掃雷、傷心小棧等這些經典小遊戲為我們帶來了不少快樂。

    這幾款小遊戲的作用可不是讓我們在閒暇之餘“放鬆心情”和“鍛鍊大腦”,而是讓計算機使用者適應和接受Windows系統每一次重大更新之後出現的改變。

    在Windows作業系統出現之前,當時人們只能透過輸入一行行程式碼來讓計算機實現特定功能,根本不存在滑鼠操作,計算機的顯示屏上也只能顯示一行行字母和數字程式碼,整個操作毫無樂趣可言。

    緊接著在1992年,傷心小棧出現在了Windows for Workgroups 3.1作業系統中,這是Windows首款可以聯網的作業系統,而傷心小棧的出現就是為了訓練使用者使用網際網路和其他使用者互動溝通。

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