首頁>Club>
三天超1500W玩家,《COD16》吃雞模式的爆火原因是什麼
7
回覆列表
  • 1 # 愛夢遊戲資訊

    首先,我們要了解下使命召喚COD16的發展迭代歷史,使命召喚系列在經歷了16代的開發迭代之後。完全可以說是3A級的大作了。相比藍洞小作坊來說,網友們一比便知兩者的區別。

    使命召喚COD16在今年三月份推出的大逃殺模式一出來就吸引了國內大批玩家入駐,並且打破了三天玩家突破1500萬,僅僅10天玩家突破3000萬。國內各大平臺的一些主播也紛紛加入戰區。

    使命召喚COD16大逃殺模式集絕地求生,APEX英雄,甚至彩六的一些優點於一身,節奏快,槍械的打擊感強烈。個人感覺最重要的是大逃殺模式裡的很多科技比如UVA(主要用於顯示玩家周圍敵方玩家的位置),精確轟炸等科技都是可以透過遊戲內的金幣購買,也就是說在外掛日益猖狂的絕地求生裡,這款遊戲是自帶透視的。其科學道具以及角色技能正解釋了什麼叫現代戰爭。在這裡,鋼槍已不再是決定一個小隊勝利的唯一方式。

    往往在決賽圈,能夠看到精彩的1V3,甚至1個人滅掉對方兩個小隊。當然靠鋼槍是不可能做到的。筆者就經歷過決賽圈被敵方單人滅隊的經歷,用的就是隨身攜帶精確轟炸道具。

    可以說這個遊戲之所以這麼火,離不開其自身的硬核,也離不開國內大主播的推廣,個人認為這款遊戲開掛與不開掛的區別並不是很大,就算你開掛也無非是透視鎖頭,而遊戲內的絕大部分道具是可以對沖掉這些外掛優勢的。

    還有就是這款遊戲目前匹配機制是支援跨平臺的,PS4 Xbox玩家能與PC玩家同臺競技,目前還是獨一家的。

  • 2 # 狗音遊戲GoingGame

    首先說戰區:娛樂性 趣味性很高的一款遊戲 也很好玩 功能多道具多 玩法多 畫質沒得說 畫風我們暫且定為使命召喚風格 上手簡單 控槍容易 可玩性非常大 競技性弱

    再說PUBG:娛樂性 趣味性略低與戰區 玩法單一 功能道具少 畫質也沒的說 畫風寫實 控槍難 技術含量高 不易上手 競技性強

    新手玩戰區的感覺就一個字 爽!!

    新手玩PUBG的感覺是兩個字 自閉!

    戰區有各種先進儀器 可以探測敵人 各種先進載具可以追殺敵人 各種先進武器可以擊殺敵人

    PUBG則完全要靠意識和經驗 還有槍法 沒有幾百個小時的遊戲經驗 根本不可能玩的好

    戰區和PUBG最根本的區別是 一個是槍戰遊戲 一個是電子競技專案

    戰區秉承了遊戲的本真 使人快樂 使人愉悅刺激

    PUBG的快樂是是透過長時間的壓抑練習 最終戰勝所有人的成就感

  • 3 # 汙保遊戲集錦

    絕地求生佔據主導地位的是槍法,而cod16佔據主導地位的是,戰術以及配置。絕地求生你有了完好的壓槍技術以及動聽,能變得非常無敵。而cod16裡你有了更多錢以及更好的配置列如熱成像以及uva你都相當於有了官方的外掛。兩種遊戲模式大致相同卻各走一方。喜歡槍戰類的遊戲大家可以試試。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 洛克王國賬號丟了,現在開個新號,能趕得上嗎?