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  • 1 # 老吳遊戲解說咩

    二技能

    旋轉起舞操控紙傘飛旋,揮開的時候,可以抵擋飛行物,如果目標在飛旋的紙傘內直接造成二段傷害。旋轉一週內,公孫離可以隨著紙傘的位置跳轉。能夠更換自己的位移,這個技能是一個自保和扛傷害非常強的,同時又可以位移,很多滿血英雄往往會被絲血公孫離秀沒,就是這個出神入化的技能。

    三技能

    公孫離向前方扔出紙傘,可以擊退敵人,同時給敵人造成法術傷害。紙傘在的位置也是可以瞬移到那裡。這個技能和一技能很相似,一技能是公孫離自己向前方移動然後回到原點,而三技能剛好相反,紙傘先向前然後人物再跟上去。

    總結可以得出;公孫離如果三個技能同時釋放,那麼就只有釋放第一的技能可以更換位移。所以為什麼主播喜歡用大招追人,而不是用一技能,因為當你一技能釋放了之後追不上敵人,那麼你二三技能就無法位移到更遠。相反,如果你釋放大招跟上,然後還沒追求,這時候可以繼續用一技能再一段向上位移,那麼敵人就跑不了了。所以說追人的時候還是用大招再接一技能就是比較好的玩法。

  • 2 # 北璃醬醬

    咱們先看技能是怎樣的

    一技能:一段位移,再次啟用可以飛回來

    二技能:擋住飛行物並且造成傷害,但傘不確定會在圈圈的什麼地方出現

    大招:把面前的人推開造成傷害並且傘丟出去(如果有),再次啟用可以位移到傘的位置上

    分析:

    首先我們得知道一技能在秀人能力上更強,碰見憨凱憨狂鐵這種直接秀傻,大招更多是作為一個控制技能或者保命技能使用

    但是題主的問題是為什麼用大招入場,在有點野區或者高地情況下,使用大招的前搖更長,意思是大招會用更多時間來進行位移,但是大招可以直接讓阿離越過更遠的距離,達到一個安全入場的效果,反觀一技能,沒有前搖,直接位移,打完人後越過不太厚的牆體來離開。

    所以大招入場是在那種可以一波打出優勢的團的時候更好的選擇,而一技能更多是在線上消耗或者是順風不能翻車的情況下的首選。

  • 3 # 趣安卓工作室

    非常感謝您提出的問題,很榮幸能夠做出回答!

    一技能

    二技能

    旋轉和跳舞來控制紙傘的飛行。當它擺動開啟時,它能抵抗飛行物體。如果目標直接在飛行紙傘上造成兩塊損傷。在一次革命中,公孫離可以隨著紙傘的位置而跳躍。為了能夠改變自己的位移,這個技能是一個非常強大的保護自己和承受傷害的技能。同時,它可以被替換。許多熱血英雄經常會被公孫離用血絲炫耀。這是高超的技巧。

    大招

    公孫離向前扔了一把紙傘來擊退敵人並對敵人造成法術傷害。紙傘的位置也可以立即移動到那裡。這項技能非常類似於一項技能。一種技能是公孫離向前移動,然後回到原點,而其他三種技能正好相反。紙傘向前移動,然後人物跟著移動。

    可以得出結論。如果公孫離同時釋放三種技能,只有釋放第一種技能的技能才能被取代。那麼為什麼主持人喜歡用大動作而不是一個技能來追人,因為當一個技能釋放後你追不上敵人,那麼你的第二個和第三個技能就不能再前進了。相反,如果你釋放大動作來跟上,然後沒有去追趕它們,那麼你可以繼續使用一個技能來向上移動,然後敵人就不能跑了。因此,在追人時,最好使用大動作和其他技巧。

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