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  • 1 # 颶風小遊戲

    1。初期2分鐘前apm到400都沒有用,那段時間純屬r地板或者分農民,沒有戰術和操作價值,有的apm分析軟體也不做統計。另外頭7-8分鐘apm到達200也不能說明問題,關鍵是習慣,eapm要穩定,操作習慣要養成,打35分鐘和打10分鐘不能差別太多,不然還要加強練習。建議下載一個apm實時監控軟體,在回放rep的時候多注意下apm變動,找出操作低谷的原因。

    2。在中前期一定要做到坐懷不亂,比如上來就做好被rush的準備。腦子裡有大概想怎麼發展,根據探路情況隨機應變。

    3。所謂hotkey就是手速提高的重點也是控兵能力的體現。(hotkey就是1-10數字鍵的使用) 想提高看下面具體介紹。

    4。前期

    編隊方法很重要,直接關係到hotkey和apm的高低,我基本是主要使用1-5 上來基地編5隊,overload編1,3,新造的農民編2(前期所有新造的都是2,卵就開始編),nvn基本農民不用出門探路,直接控制overload就好了,第二個overload開始造馬上編3,3主要看門口有沒有bc和一些小動作,1去敵人家。如果探路,前期的農民探路+房子路燈位置的控制很重要,房子時刻注意別被bc或者marine幹掉,農民要儘量不損失血,死農民就是失敗中的失敗啊。

    5。建築,科技

    建築學很重要,不然以後控制起來很麻煩,一定要有規劃,有自己的習慣(學SC建築學),所有建築建造必須用快捷鍵。科技儘量用快捷鍵(想提高最好全部是)。

    6。控兵

    1-5 全部編隊,部隊有損失馬上補充上,只要你的部隊是有編號的,證明在你的控制之內,可以立馬調動,可以一開始剛練123123這麼隨時看著,隨時準備調動你,等你習慣了,費操作就少了,必要的時候才控制。一開始的6條狗(或者更多)一定要好好控制,能多賺就多賺,儘量不死。(死就死了)科技兵種蠍子每隻編一隊6-9,出門之前一定要吃滿。相信我不然操作不過來。

    7。發展+控兵+探路同時進行

    只要保證你的1-5都是有用的,而且部隊都在你控制之下,F2編給造兵區,注意別被空投(別吝惜兵力和防空防守偷襲),持續發展,時刻全屏飛路燈。基本上打紅圖你操作是沒有問題了。apm一定隨之也到達我們之前說的值。

    8。趨於半職業玩家

    基本操作夠用了,剩下就是那些華麗的職業玩家愛玩的了,比如甩飛龍,控制蠍子,luker,刺蛇舞神馬的。雙線空頭+正面神馬的。操作再提高就很難了,不過作為一名娛樂型玩家,如果你看看輸得rep研究研究戰術,足夠肆虐浩方了。

  • 2 # 明天會在哪兒

    400+ apm的反而多數是菜鳥…… 星際水平和apm根本沒有正比關係,強調apm根本是誤區。 不知道你現在的水平,只能這麼講: 假如是剛入門的(VS lv1~3),多關注開局和主流戰術,兵種屬性,什麼打什麼是100%、50%還是25%都去搞清楚。 菜鳥水平的(VS lv 4~7),看我教我教我教教教吧,系統完整的按順序看一遍,不要覺得自己什麼都知道了不需要學了。這個階段還是看為主,練習為輔。打的時候注意人口不要卡,錢不要淤,適時擴張。還有與其看南韓最新的聯賽,不如去yaoyuan老老實實下一些luna,python的錄影仔細研究。南韓的戰術和地圖過於先進,欣賞則可,學習是學不到什麼的。 老鳥了(VS lv8~10),看小色教你打星際。更多的關注後期對大地圖的把控和暴兵的節奏感。不要老想著出大招,這個階段的人往往喜歡野外建築、速dk、速飛龍什麼的。還想上一個臺階就不要只顧著贏,多練習基本功為上。 小強(VS lv11~13),可以參加一些業餘的戰隊友誼賽什麼了。這個階段細節是最值得關注的了。主流的打法和戰術判斷已經不在話下了,但是還不夠精確,粗枝大葉地執行某個戰略的話,效果往往不能最佳。 高手(VS lv14~15)可以打FSS和stl的C級聯賽左右了。其實到了這裡也不需要我多廢話了。套用一個職業選手說的,這時需要練習的叫做“急所”。說白了就是即使你打贏了比賽,也錄下來看看是不是每步都是最優選擇,可以一擊致命的時機是不是錯過了。贏了不是一定就打得很好了,輸了也未必毫無亮點。每戰必總結。關於心態問題,我提一下svs的jordan,plu的主持人老那他開涮,但是一次線下比賽我看他第二輪就輸給一個無名選手(第一輪日了我,汗),之後就默默的坐在一邊一遍遍看rep,沒有一點抱怨。我那時就覺得什麼是職業選手?那些嘰嘰呱呱輸了大吼大叫的,永遠不能打到職業水平啊。需要潛心研究這點電子競技和圍棋沒什麼區別。 15級以上,我就不胡扯了,自己也沒到。希望lz不要老扳在apm上覺得自己怎麼提高,沒意思的。

  • 3 # 計算機與遊戲世界

    沒有捷徑,就是多練習,熟悉每個建築和造病的快捷鍵,這樣你時間一長你apm自然就回提高,當然apm只是一個基礎,玩星際要動腦,大的多了對面的戰術套路你瞭解就會針對了,這樣比較輕鬆。

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