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  • 1 # 玫瑰game0

    RNG對陣RW戰隊的第三局比賽中,RNG戰隊選擇了瑟提、盲僧、辛德拉、塞納、泰坦的陣容,前中期的陣容上面是處於劣勢,需要拖到後期才能發揮陣容的作用,RW戰隊則是選擇了猴子、挖掘機、加里奧、維魯斯錘石的陣容,這個陣容在對線中,下路是有著一定的優勢的,小龍註定會成為RW必要爭奪的點。

    前期中,RW戰隊靠著下路有著推線權,在小龍上面下了很多的功夫,連續三條小龍都是被RW戰隊給拿到,中路的加里奧是抗壓和支援位置,在清線能力上面是很快,對拼中因為手段的原因會被辛德拉給消耗,所以打支援是這局的關鍵詞,幾波支援也是讓RW順利的拿到小龍

    在第四條小龍的時候,狼行在上路二塔中當著加里奧的面直接去TP下去,這個操作就有點“傻”,被打斷後,加里奧跑去自己的高地上去TP,這讓RW形成了五打四的局面,RNG戰隊只能後撤,不能打團,小明在被先手交掉閃現後,隊伍決策就直接讓小龍堡去搶龍,小龍堡也不負眾望,成功的搶到了小龍,保留了下一波打團的能力!

    後續雙方也開始不斷的團戰,大亂鬥模式開啟,一波又一波的打團,在RW拿到大龍之後,雙方還是選擇打團,很上頭,RNG眼看對面少人,己方這邊很快就有人到達,於是也打了起來,這持續到了第五條小龍的重新整理,狼行終於在這波建功,成功的打出了不錯的效果,把RW完成了偽團滅,大龍效果消失,RNG又成功的拖了一波,拿到了自己這邊的第二條小龍!

    最後一波遠古龍團戰中,RNG戰隊即使已經開的很好了,但是陣容上面,輸出只有一個辛德拉能夠打出來,其他人都沒有多少的輸出,在猴子突進之後,硬是切掉了小虎,Betty直接跑到了遠古龍坑中,自己又沒有閃現,直接被擊殺,失去C為的RNG直接被團滅,RW擊敗RNG保留了季後賽的希望!

  • 2 # 工科直男7

    他們在訓練賽用的塞納體系挺好的,可是人家rw給你來個意想不到的加里奧,猴子衝進去加里奧給大,再配個這個版本強勢發韋魯斯。訓練賽用的好的東西讓人家破解了,沒辦法。

  • 3 # 戰童

    這三局比賽中,我們可以看出,塞納這個英雄的弊端,就是沒傷害,其實其他的隊伍用塞納還是有一定輸出的,塞納是個吃人頭的英雄,因為本身不吃兵線,所以人頭和塔經濟非常重要,但RNG輸的兩局等於讓塞納,進入死迴圈,又沒有人頭,又沒有塔經濟,兵又不能吃,所以這英雄挺尷尬的。

    而MATA的BP可以說確實沒有傷害,整個團隊後期完全沒保障,如果說小虎是中期保障的話,那麼無論是辛德拉還是盧錫安都沒有後期,所以,RNG是把所有的賭注壓在了前期上,但前期RNG雖然補刀優勢,但完全沒節奏。

    還有,就是RW的新隊員,作為完全新人,應該是教練組讓上來鍛鍊一下的,但打的還不錯,也得益於RNG的奇怪BP,雖然RW好像要被翻盤了,但RNG確實沒傷害,即便搶龍,開團開的好都無法挽回陣容上的失誤,看來MATA教練還是需要更加重視比賽,接下來RNG還有三場比賽,季後賽局勢也是撲朔迷離,究竟誰會取得季後賽資格,還得看接下來的比賽。

  • 4 # 春光乍洩嗷

    RNG又輸了。

    這個賽季在缺少UZI的情況下,RNG的情況大不如從前。無論是這個賽季被寄予厚望的打野小龍堡,還是狀態越來越差得小虎,而下路得betty基本也只能算是那種可以穩定發育,隊友有優勢的時候我能打輸出,隊友沒優勢的時候我就隱身,而輔助ming現如今也是一個迷得不行的選手。

    又或者是前面被LGD的賽娜打得太痛了,所以無腦的迷信賽娜這個這個英雄。第三局到後面基本都沒什麼傷害能打得動RW對面的前排。

    本來前期失誤就多。

    後面就只靠上路腕豪,但基本每次都是隊友跟不上腕豪。打不動對面前排的情況下,對面猴子強突突死小虎辛德拉之後,RNG就潰敗了。

    現如今RNG7-6的戰績排在季後賽門口的位置,,雖然還有機會,但要和那麼幾個隊伍爭,難度真得很大。

  • 5 # 聆聽茗說

    我的觀點:賽納根本不適合RNG的戰術體系。

    眾所周知,RNG是以下路為核心、打野為節奏發起點的戰術打法。這種打法RNG的隊員們早已習慣,然而下路中隨著UZI的傷停,隊內戰術逐漸變得不明朗。大家近期似乎有所迷失,雖然引進了實力同樣不俗的Betty,但是連續的賽納選擇把RNG再一次推向了風口浪尖,既然選擇了賽納那就需要輔助去補兵,輔助一補兵那就得侷限於下路,不能為己方視野和線上發育提供良好的視野支援。這一連鎖的反應,很可能讓隊伍葬送比賽勝利。

    之所以說賽納的體系不適合RNG是因為RNG的戰術是需要下路前期承擔視野佈置,後期提供Carry比賽能力的,很顯然目前RNG的下路一拿到賽納明顯打不出這個效果,他們還是適合規規矩矩的拿自己拿手的英雄,配上早已熟悉的陣容和戰術體系,這樣的RNG體系才是最適合他們的。

    總結:版本強勢的英雄和戰術體系不一定對於每一個隊伍都適用。還是要根據隊伍自身實際,發掘創造屬於自己戰隊的戰術體系,只有這樣方能長久屹立在英雄聯盟比賽的前列。

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