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  • 1 # 你啊哦我

    說起dota2,那麼不得不提起的兩個字“藍字”。想必有些玩家一提到這個,真的氣的牙癢癢。(反正我是這樣)每一週,不來幾次“大姨媽”都會懷疑是不是這個遊戲。反正每次藍字,官博總是說個在維修,然後天註定。好不容易有時間打兩把,結果弄了半天,伺服器都連不上。那一瞬間,真的想退遊了。

    不光是藍字惹人討厭,還有就是完美這個dota2國內的代理。dota2國內發行比lol就晚了一年多,再加上dota1的玩家基數也不少,但是你看到了多少宣傳,除了圈內人,又有多少人知道,瞭解。ti9在上海舉行,也只有舉行前一個多月,才有熱搜。反光lol,無論大小,哪怕就一場普通的比賽,微博熱搜兩三天,看的是真羨慕。本來dota新鮮血液就少,再加上這種不運營的運營商,以後打dota的都是五六十歲的大叔了

  • 2 # 多多世界

    除了遊戲難度以外還有一個重要的原因。

    DOTA2這個遊戲存在太久了,像這種對抗類的遊戲時間久了新人就很難加入,英雄聯盟也是一樣。

    DOTA2底層老玩家隨隨便便都是好幾百局的衛士,新人在魚塘局只能被虐,還要被隊友噴,起碼要玩上好幾百局才能體驗遊戲樂趣,太難了。

  • 3 # 小蟹說遊

    如果DOTA2交給騰訊代理,會不會像LOL一樣火,我個人感覺是會的,刀塔自走棋火了,LOL晚上線的雲頂更火,其實我更喜歡DOTA2,可惜完美世界這公司太沒影響力,而且沒運營好。 1、就是一直不公測,我玩DOTA2四五年,沒有一個公測公告暈死,感覺玩家玩的是刪檔測試服。 2.物品太多。隨著中立物品和tp的獨立,dota普通英雄最大的按鍵上限是4+6+1+1=12個!!!尤其是藍貓女王還出紫苑否決那個版本,按鍵數量真的要你命,我都覺得快捷鍵不夠用。其次還需要你不斷拖物品吃小藍,就覺得心累。操作設計之繁瑣,像極了星際1要手動拖農民採礦。2.對線要求太高,很難划水。換句話說競技性太強,娛樂性不保。更多好玩遊戲及資訊,第一時間分享,關注我每日更新。

  • 4 # 明意徵聖墨傾池

    最失敗的地方就是它的匹配機制。拒絕大部分新手玩家,勸退部分老玩家。可以連續被隊友教育一週,玩黑魂都沒這麼虐

  • 5 # 校長不開科技

    說起dota2,那麼不得不提起的兩個字“藍字”。想必有些玩家一提到這個,真的氣的牙癢癢。(反正我是這樣)每一週,不來幾次“大姨媽”都會懷疑是不是這個遊戲。反正每次藍字,官博總是說個在維修,然後天註定。好不容易有時間打兩把,結果弄了半天,伺服器都連不上。那一瞬間,真的想退遊了。

    不光是藍字惹人討厭,還有就是完美這個dota2國內的代理。dota2國內發行比lol就晚了一年多,再加上dota1的玩家基數也不少,但是你看到了多少宣傳,除了圈內人,又有多少人知道,瞭解。ti9在上海舉行,也只有舉行前一個多月,才有熱搜。反光lol,無論大小,哪怕就一場普通的比賽,微博熱搜兩三天,看的是真羨慕。本來dota新鮮血液就少,再加上這種不運營的運營商,以後打dota的都是五六十歲的大叔了

  • 6 # 小凱聯盟秀

    最失敗的必須是新手教程啊!!就教了你升級技能,移動,三條路線,正補,在家裡買裝備,推塔,然後就讓你去打匹配(你要願意也可以打人機),一進匹配你首先會被英雄選擇介面震暈,隨便選了一個之後買了推薦裝備,隨便走了一路,一般這個時候就會有人噴你了,而且整場比賽充斥著你完全聽不懂的詞彙,比如說:“傻逼買雞啊!”而且你會被另一些事情困擾,比如我為什麼打人會miss,為什麼我的兵被對面補了,為什麼對面藏林子裡就不見了?!,你還會驚奇的發現對面的人不用回家就能更新裝備,而你卻只能跑回家......

    來自一名玩了一盤後解除安裝遊戲的玩家的吐槽

    跟隔壁比起來,這可能就是人少的最大原因吧.......

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    哦對了,你買個裝備還要去不同的商店??!!

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    關於普遍提到的註冊問題我個人沒有感覺,我是直接用steam登入的,我到現在也沒明白什麼原理

  • 7 # 鋒鋒穎

    機制複雜乃至難上手是最大表象。但是世界上難度大的遊戲多了去了,為什麼dota2會走向衰落?究其根本是:運營太差!

    如果不是國服啟動頁面的顯示,有多少人會知道是完美在代理國服dota2?完美做什麼了?V社呢,紅字藍字的問題至今不能有效解決,一到週末就完蛋。

  • 8 # 青瓷美酒茶中花

    要說敗筆就是剛開始時註冊賬號,簡直麻煩的不行,有些直接就是勸退,代理完全是有自己的小算盤,甚至有理由懷疑是不是跟騰訊暗地聯手搞V舍,還不如直接Steam平臺方便

    再有就是匹配機制,路人局只要連勝,肯定給你配個低分的,再遇上個低分大哥,簡直了

  • 9 # 吃蘋果會中毒

    現在必須要玩30把系統匹配的遊戲才能玩自定義RPG,這個設定很操蛋,因為現在好大一部分玩家根本不是衝著dota2本身來的,二十里面有趣的RPG。真搞不懂為什麼要加這個設定?還有就是玩RPG對抗遊戲會有各種各樣的程式碼和掛,真的很沒意思。

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