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  • 1 # 樂佳君

    回家,五味雜陳的感覺

    設想一下,當人類有一種瞬間移動的能力,世界會發生什麼

    龍珠叫瞬間移動,武俠叫乾坤大挪移。而且遊戲中也有這個傳奇概念:魔獸世界叫爐石回城,暗黑破壞神叫傳送卷軸,夢幻西遊叫回城卷,後來貌似哪個遊戲都有這麼個設定,可見“玩家”多期待“回家”。

    誒老百姓,期待了那麼多年的傳送卷軸,遊戲裡用了30多年的概念,到現在還沒發明出來[旺柴],一毛錢一個,光北京一年的產值就有十幾億[社會社會]

    靠你們給孩子種概念了,期待有生之年能用上回城卷,世界有可能重新理解2次元

    各位看官,有什麼想法

  • 2 # 使用者李小寒報到

    遊戲中回城卷軸,如果發明出來,我們確實不用買票了。

    但是我們需要買回城卷軸,而且我覺得回城卷軸更貴,而且人們活的更累,可能說發明出來的想法很單純,就是為了回家方便,而且速度快一點。

    但是試想一下,世界會變成什麼樣子?比如說你在北京工作,領導讓你出差,你拿著公司發給你的成都回程卷軸,瞬間你就跑到了成都,然後開始沒日沒夜的工作。

    然後領導一句話,今天晚上八點必須回到北京公司,然後你累了一天,馬上又回到了北京,因為第二天又有去美國紐約的計劃,然後休息一晚上,之後第二天到了紐約,晚上回到家,第二天又去紐約。

    路上的時間少了,相對於工作的時間就多了,事也就多了,如果回聲卷軸發明出來,那自動導航應該也能發明的出來,那就真的和遊戲沒什麼區別了。

    找一輛車設定好目的地,它自己就開著去了,我反而覺得人活的更累了。

    試想一下,那時候車馬慢,雖然路上的時間比較長,人也有時間靜一靜,想一想事情,人生也有很多感觸,也有很多美文詩詞的誕生。

    而快到一定節奏,每天都在忙於處理各種各樣的事情,沒有時間靜下來,反觀自己,每天累的要死,又覺得很空虛。

    所以如果遊戲中的回城卷軸,發明出來,人類反而會更累。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問大家是怎麼和自己的閨蜜漸行漸遠的?