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1 # 老四胡說
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2 # 退一步就成大石頭
英雄聯盟至今為止壽命都將近十年了,在這十年中,有許許多多的開心與不開心,雖然現在慢慢的在下滑,但依舊有很多老玩家在支援著這款遊戲。
這麼多年中,以往的英雄由於不完善或者對於現版本不合適,從而導致被重做,那麼今天就來說一下重做英雄中都有誰最成功。其中呢,劍魔從冷門變成了熱門,而最後一位則直接進入了職業賽!大家一起來看看。
一、劍魔
不知道大家有沒有玩過老版本的劍魔:那個時候的劍魔真的算是比較冷門的英雄了,但值得一說的是確實很強,只不過大家更願意玩別的英雄而已。但是劍魔玩家絕對都是真愛粉,就算是重做了,老粉絲照樣還是喜歡這個英雄。從哪方面可以看出來劍魔重做成功呢?那麼就看他現在的出場率和勝率吧,不光是路人局,在職業比賽也幾乎是非BAN必選的。
二、刀妹
刀妹是一個敢於挑戰拳頭的英雄,重做之前因為被削的太狠沒人玩,老闆刀妹是一個很強的刺客英雄,重做回來的刀妹比以前變得更強、更能秀。
三、男槍
男槍曾經是唯一一位可以和德萊文正面剛到ADC,在剛被重做的時候大家都感到惋惜,認為這個英雄已經廢了。在剛重做的那段時間,依舊有很多人不信邪,繼續用男槍打下路,可是最終發現只能被打成麻瓜。在所有人都認為男槍不再熱門之後,一位高手發明了打野男槍玩法,最終成為了一個野區霸主。雖然不再是下路的一哥,那麼我們可以當野區的一哥,反正都是一哥,區別並不是很大了。
四、阿卡麗
阿卡麗之前是我最喜歡的英雄,沒有之一,可惜重做後我就不怎麼玩了,但這並不能代表她就不是重做比較成功的英雄了。老版阿卡麗在切後排的能力上也許會更強,但是現在的阿卡麗單挑卻比老版的強得多,具體玩法還要自己去體會。不過我認為我之所以不玩阿卡麗的原因是比以前難了,我最喜歡的就是簡單粗暴的英雄,而新版阿卡麗明顯不符合這個“優點”。
五、劍姬
這個英雄不管是重做前還是重做後,都是一個十分熱門的上單英雄。不過和阿卡麗一樣,曾經的劍姬是簡單粗暴的,可是新版劍姬卻需要很高的技術才可以,不過容錯率確實比以前強得多。老版劍姬也就是在低端局虐虐菜,在高階局就明顯乏力了,這也是為什麼她被重做的原因。劍姬在重做後,可以說直接登上了職業比賽的舞臺,這是老版劍姬沒有過的“榮耀”。
沒有最強,只有最強之一,這個英雄重做後都很強。他們之間沒有可比性,各有千秋。
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3 # 電競蘇呵呵
但是由於遊戲機制的問題,導致很多英雄機制落後甚至和新英雄機制重疊,比如說卡密爾和蔚的機制差不多,但是卡密爾的技能比蔚更適合當前的遊戲版本。所以呢,拳頭就透過重做英雄來改變這一情況,一般來說,重做的英雄都是很強力的,比如說男槍,潘森,鐵男,劍魔等等但是我希望拳頭在重做英雄的時候,能保留下原英雄,這樣既相當於多了一個英雄,又能使喜歡原版英雄的玩家更容易接受。我是蘇呵呵,希望大家評論關注。
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4 # 鴿神說遊戲
謝邀,這裡是嗷嗚君。英雄聯盟上線這麼多年以來一直都在不斷完善它的遊戲機制,不管是遊戲介面的更新換代還是英雄的重做升級,都揭示這個遊戲已經愈來愈成熟了。每次有英雄重做時都會引來非常大的討論度,下面嗷嗚就跟大家聊聊一些英雄重做前後的差別對比。
這個英雄太強了,我們來削刀妹吧,這句調侃之語從側面就反映出刀妹這個英雄一直都很強。重做之前,刀妹被動隨等級增加韌性,配上水銀鞋,所有的控制在他身上眨眼之間就沒了,但是位移的缺點就是,Q技能只有擊殺目標之後才會重新整理,不想重做之後的刀妹在E技能以及大招命中之後能在人群中Q來Q去,雖然以前的刀妹有真傷,但是現在的刀妹加上征服者的真傷以及被動的魔法傷害,還有更強的靈活性,綜合看來是強於重做之前的刀妹的。
劍魔重做之前是個很冷門的英雄,比較亮眼的就是被動的復活,輸出就是靠普攻來打,儘管都說裝備之後很給力,但是在前中期很容易遭到針對,再者對線能力也並不強,跟同期的上單熱門遊戲相比,重做之前的劍魔存在感實在是太低了。而重做之後的劍魔相比之前,吸血能力不分伯仲吧,但是傷害卻要比老版劍魔強上不少,Q技能三段擊飛加高高額AOE傷害,儘管現在移除了復活機制,但綜合看來比起重做之前的劍魔是青出於藍勝於藍的。
相信大家都見識過利刃華爾茲的風采吧,重做之前的劍姬可以用簡單粗暴無腦來形容,QQQ戳幾下然後直接不講道理的大招華爾茲,有時候實在是太不講道理了,而且大招釋放的時候還是不可選取裝備的AOE傷害,輸出爆炸能輕易秒殺脆皮。但是重做之後的劍姬相比之前的劍姬就更平穩了,主要是強在後期能力上,被動的百分比真實傷害在後期不論是對上哪個英雄都能強上一籌,更不用說大招回血陣的範圍回血了。綜合看來的話重做前後有優有劣。
要說英雄聯盟重做次數最多的英雄應該就是瑞茲了,S5之前的法坦,S5的法術機關槍,再到S6之後的持續靈活輸出,不管是排位還是比賽當中都非常活躍,但是近期瑞茲的一次重做可謂是徹底讓這個英雄跌落神壇,W技能需要有E技能法術湧動在才能觸發禁錮而且還移除了護盾,著實笨重了一點,跟4年前S5時期的瑞茲相比,疊到3層被動後開啟大招W無限罰站,今天的瑞茲跟四年前的他相比,完敗。
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5 # 自由職業達人
毫無疑問的就是英雄聯盟每次重做完英雄之後,這個英雄會成T1級一段時間,有一些英雄是一直做在冷板凳上拳頭重做他,有的是這個英雄不平衡重做他,有的是太久沒進行修改了重做他,不管是什麼理由,每次重做完英雄之後都帶給了英雄聯盟全新的活力,小編看到很多人都說了劍姬、劍魔和瑞茲,這幾個英雄確實重做後很成功,還有的英雄是因為長的太醜拳頭才重做他,那麼接下來小編來盤點下哪些醜到爆之後被重做的英雄!
塞恩塞恩改版的時機太久,以至於小編我都快忘了老版塞恩的技能,老版塞恩是一個法坦英雄,很多人都用塞恩來打中單,E技能是點控同時也是不錯的傷害技能,其實是一個當時挺厲害的英雄,但是因為設計的太醜了,大家都不願意玩塞恩,重做之後的塞恩獲得了老司機的稱號,在比賽上也是火熱的上單,之後神超又開啟了他的送死流塞恩模式,搞的國服一度時期塞恩必ban,小編個人感覺重做之前之後塞恩都挺厲害的,不過重做之後塞恩的可玩性更高了,同時拳頭也把點控這個非常BT的技能給取消了。
厄加特老版本的厄加特可以說是真的醜,但是厄加特作為AD或者上單位還是比較厲害的,尤其是在無限火力當中,曾經莓神號稱在無限火力用厄加特1級單殺對面,而且當時還流行開了厄加特吃藍buff打ADC,野輔雙遊的套路,可以說是非常的噁心,厄加特改版之後同樣在賽場上邊的更加的火熱,新版的厄加特大招超越死亡的恐懼一度時期讓小編我很自閉,但是在最新的版本中尤其厄加特削了之後用的人又變少了。
約裡克掘墓也是英雄聯盟中的三醜之一,新版本的掘墓都是上單位,同時新老版本掘墓的打法都是單帶,可以說少了些新意,不過最尷尬的還是掘墓重做之後還是用的人不多,在南韓上單登場率排行榜中掘墓以1.37%排名36,重做不可怕,誰醜誰尷尬,掘墓也是說是最尷尬的英雄了,不過掘墓最近版本修改的大招的機制還是不錯的,六級之後的掘墓真是惹不起的存在,隨時隨地都帶著全家老小跟你拼就問你怕不怕。
小編以為英雄重做之後基本上都變的比之前的人氣高了不好,至於哪個更厲害,小編感覺都還可以,沒有比之前過分很多的,因為平衡機制的問題,即使剛重做很厲害,但是之後一定會削到炸,還不過是小編感覺每次重做完英雄之後,新的模型比舊的模型長相看起來老了不少,不知道拳頭的意思是讓他們成長了嗎?
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6 # 知雲遊戲
英雄聯盟已經伴隨召喚師走過了8年,8年之間無數的英雄都被改動重做過,8年的時間讓無數召喚師來來去去,相信曾經的英雄很多也都只有老玩家才記得。知雲作為S4的玩家就帶大家一起盤點英雄聯盟一些英雄重做前後那個更強。
由於英雄聯盟英雄改動規模不一樣,有的只是改一下原畫和技能畫面,有的是完完全全的大改,所以本期只評點5位大家喜歡又重做的英雄。
第一名刀鋒之影艾瑞莉婭。英雄聯盟玩家上單信仰英雄之一,重做之前很多老玩家一手刀妹不怕任何上單,其中主播“毒紀”是最好的代表,那時的刀妹還叫刀鋒意志。但是經過改版後由於操作難度變大導致了很多玩家紛紛放棄刀妹,主播“毒紀”更是因為刀妹重做下降了一定的熱度。但是新版刀妹經過很多玩家多多練習後大放異彩,不僅普通玩家十分喜歡,而且職業賽場更是常客。綜合來說新版刀妹團戰更強,老版刀妹單線更厲害,不能單純評判哪個更強。
第二名無雙劍姬菲奧娜。老版劍姬是青銅白銀毒瘤的存在,很多adc單獨看到劍姬就基本不用跑了,但是老版劍姬的弱點也很明顯就是後期對肉坦還是不是具有壓制力,說來說去也就是他的英雄上限不高。新版本劍姬經過改版後獲得了新的機制,雖然不像以前一樣毒瘤,但還是有非常多的人在遊戲中使用。以前的劍姬很少在職業聯賽中出現,現在的劍姬有段時間也是職業比賽的常客。綜合來說新版劍姬以其新的機制變得更強。
第三名暗裔劍魔亞斯托克。老版劍魔以其獨特的吸血復活機制深受玩家喜愛,但是老版劍魔又有很多毛病就是出輸出裝太脆,出肉裝爆發又不足。 以前身邊有一個老版劍魔大神,主玩劍魔到鉑金,後面各種裝備都試了就是上不了段位,足見舊版劍魔之難。而新版本劍魔改版後以職業賽場爆炸輸出的方式進入到眾多玩家眼中,新版劍魔吸血能力更甚以前,爆發輸出能力更是完爆舊版本。綜合來說新版劍魔以其各項資料碾壓的姿態變得更強。
第四名離群之刺阿卡麗老版阿卡麗還是均衡教派的小師妹,操作簡單粗暴,但是除了大招就沒有其他的位移手段,不夠靈活。新版阿卡麗重做就改善了這個弊端,不僅ER連招在遊戲裡可隨意打出“飛雷神之術”,煙霧彈也可免疫塔傷。綜合改版之後更強。
第五名法外狂徒格雷福斯觀看過以前微笑比賽的人就應該知道以前男槍的厲害程度,以前的男槍不輸線上任何adc,個人覺得其機制並沒有什麼不好的,但設計師就是想改動。新版男槍從adc位置換到了打野位置,一開始真是無法無天,就連職業比賽都出現了玩男槍的越南土匪。綜合改版之後更強。
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重做之後英雄變強的話,我感覺剛重做後的加里奧是真的強。
曾經的加里奧是法師剋星,魔抗加法強,魔抗越高,法術強度越高,但是,十分冷門,幾乎沒有人玩,更別提上職業賽場了,唯一一個控制就是大招群體嘲諷了。
改變之後的加里奧我玩了,真的很強,被動清兵快,有位移,有護盾和減傷,還有大招支援,團戰都是強的一匹,重做後的加里奧哪怕是出純肉裝,都可以打出很可觀的傷害,尤其是再剛重做完之後的時候,可以W閃嘲諷人,簡直是上分利器。
其實,判斷一個英雄強弱與否,不是單單看他的單挑能力,而是看他的線上支援以及團戰中能夠發揮多大的作用。重做後的加里奧可以說是在職業賽場上的大方異彩,讓大家印象最深刻的可以說是S7半決賽上SKT對戰RNG,Farke憑藉著5局加里奧,逆天改命,擊敗了當年最有希望獲得S7冠軍的RNG。