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1 # 北逗
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2 # 王者榮耀洛河
在我看來亞索雖然沒了快樂,但是配合一些英雄還是挺無解的。
比如:配合石頭人、泰坦、酒桶之流。只要能摸到。復仇之矛配合石頭人真的會把對面撞飛到天上去。說這麼多,就是沒有最強的,一個人一個技能,你克他,他克我。雖然沒有最強的,但是卻有最廢的。
傑斯、豹女、蜘蛛:召喚師,你看我會變身。莫得感情:我拉你進來幹啥來著?卡爾瑪、大頭、樂芙蘭:……光頭問掘墓:你有世界符文嗎?掘墓:沒有。光頭:你們暗影島晚上有光嗎?掘墓:沒有光,晚上啥都看不見。光頭:沒有符文,沒有光,那你晚上可真夠無聊的。掘墓:不無聊,我有四個老婆。
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3 # 遊戲心語
其實在LOL中有很多玩家對客觀條件有著屬於自己固定的模式。比如我玩聯盟習慣於按鍵D必須是閃現,F按鍵可以是其他技能,我認為閃現D按鍵在QWER最近的位置,心理上會有一些安全感。那麼所有英雄的W和R互換會怎樣呢?下面我來具體講下
W和R互換會怎樣呢?
1,非常的不適應
首先R技能是所有英雄最重要的技能,終極技能,所以把R放到了QWE最後面壓軸的位置。比如蓋倫的W技能是增加抗性,而R是一把大寶劍。如果W和R互換的話我很可能在快殺掉敵方的時候很可能下意識的去按R終結敵方,可是互換過來的R是加抗性,然後再去W的話很可能就終結不了。還有比如豹女,R技能是可以轉換豹子或者人的形態,如果豹女在人的情況下使用Q扎中了敵方,然後應該秒變豹子根據引導線撲向敵方,如果互換了下意識按得R就會斷了一套殺人的組合,就會導致敵方僥倖存活。所以W和R互換的話,會非常不習慣,很可能因為一點點失誤造成很大失敗,這也是蝴蝶效應,因為一點失誤給敵方帶來了優勢,敵方就會以滾雪球的形式碾壓自己走向勝利!
2,其實也能鍛鍊思維敏捷
其實可以試一下把W跟R互換一下,當時肯定會不適應,出差錯。但是久而久之你要在W和R的互換上練習的行雲流水,也是對腦子有好處的,肯定會越來越靈活。就跟玩炫舞跳反鍵一個意思。但是如果W和R有迴歸原來位置又會不適應的
W和R互換強度相應調整沒有任何意義
都說了R是每個英雄最厲害的終極技能,只有在最關鍵時才能用到。假如舉例盲僧把W和R互換強度調整,我在想怎麼個調整法?難道W踢人時踢得近一點,R可以插眼到家?那倒是挺有意思。
最後總結
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4 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
我覺得大部分英雄都會強的非常可怕,一級就學W技能也就是大招,想都不敢想哦!
石頭人的W技能和R技能互換應該是收益最高的英雄了,因為他的W技能就增加點傷害和護甲而已,當W技能和R技能互換,那1級就是中路集合W撞5個,雖然強度會降低,但那群體的控制效果還是非常強大的!
而且都不用對線了,清完兵隨便抓人見面就是一個W技能擊飛起來誰頂得住呀!更厲害的是團戰,那一波下去要放好幾個W技能呢!控到死!
蠻王1級單挑最強,不接受任何反駁!
因為W和R技能互換後蠻王1級就擁有5秒的無敵時間,這任誰也扛不住,上線直接越兵線打就行就算對方跑塔下也不慌,W技能無敵開啟,你跑啊!!!!
不過6級就有點尷尬了,扔雞。。。。
諾手收割能力最強!
因為諾手前期血怒刷出來過後很少有英雄打的過他,在加上1級就擁有斬殺效果,團戰無解!
A五下接W真實傷害打出來,除了上面1級就有5秒無敵時間的蠻王很少有英雄抗的住!
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5 # 隱士小威
W和R互換並且強度調整,也就是說原本W技能成為大招,只能升3級,且傷害和CD和大招一樣,而大招則成為W技能,可以點五級,CD和傷害也將和W一樣。這樣的話,依賴W技能的英雄將哭暈在廁所,對大招依賴的英雄將成為峽谷之爹。
烏鴉,木木,慎,蠻子,劫,夢魘,光輝,卡牌,拳女,婕拉,大蟲子,EZ,火男,泰坦.....這些英雄將強勢崛起。由於他們的R技能過於強大,拳頭只能透過增加CD來限制他們,那麼R技能成為W技能後呢?他們的大招可以頻繁釋放,雖然傷害低一些,但也不要緊。比如木木,W技能是大招,將成為無腦團控第一人,比如卡牌和慎,W技能是大招,三線刷兵支援無壓力。
吸血鬼,時光老頭,劍姬,龍龜,佐伊....這些英雄直接廢了。他們的核心是W技能,大招只是錦上添花,比如吸血鬼,雖然靠大招打傷害,但更多的是靠血池存活,這下血池CD從十幾秒變為幾十秒,打團根本開不出第二次,再不能再像之前那樣三進三出了。
總之,W和R互換受益的英雄更多,遊戲也將更歡樂,拳頭要不要考慮下這模式呢?
回覆列表
如果像這樣修改下來,起碼會有一小部分的熱門英雄要做冷板凳了,因為大招和w互換之後肯定會減弱R技能的傷害等方面,畢竟要做均衡設計嘛,至於W技能有不少英雄的W技能是很雞肋的,何況大部分W技能是輔助比較多,偏向於功能性的比較多,若是均衡的話估計比較難,所以這種情況下,可能會失去一部分玩家