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  • 1 # 拋飛特

    我不知道樓主所說的腦殘玩家指的是什麼。遊戲本來就是為了娛樂。其實我蠻喜歡克隆模式的。趣味性很多。我推薦下面出場率比較多的英雄吧!

    第一、諾手:

    想必各位玩家們都對諾手這個英雄非常熟悉吧,諾手強的地方就在於他的被動,只要能快速疊到五層被動打出血怒,那麼他將會是一個團戰霸主。在克隆模式中,諾手可以與隊友共享這個被動,所以五個諾手一起便可以輕鬆打出血怒,大殺四方。

    第二、婕拉:

    作為版本相較冷門的英雄,婕拉一直都不被玩家們重視,但是這也不能無視她的技能組合。不僅是技能的AOE傷害和強力的穩定控制,婕拉的W技能和被動技能可以召喚種子並與隊友隊友,所以只要一到打團,五個婕拉一起放技能,那麼將會召喚出千軍萬馬。

    第三、巨魔:

    眾所周知,英雄聯盟是一款推塔遊戲,而巨魔這個英雄也是推塔非常快的英雄,在克隆模式中,巨魔可以共享隊友的W攻速加成,如果五個巨魔一起在放W技能,那麼他們的攻速肯定可以輕鬆突破2、5,推塔的速度更是無人能及。

    第四、石頭人:

    在排位匹配中石頭人最大的作用無非就是肉,或者就是減速,還有就是他的大招控制,就事論事來說純輸出的石頭人傷害也是非常高的呢,如果克隆模式中五個英雄都是石頭人的話,一旦石頭人到了6級而且全部事實輸出裝,團戰的時候就和開花一樣好玩,那個時候你就會被送上天下不來,而切莫名其妙的死在空中,那種感覺嘶……

    我們都知道猴子的傷害是很高的,他是一個戰士,當然也可以說他是一個刺客,猴子的技能是很好玩的,他的W是假身,而且他的E技能還能位移以及他的R技能還能擊飛,如果在克隆模式中五個猴子瞬間變成十個猴子你會不會當場懵逼呢?

  • 2 # 雲頂之奕新東方

    克隆無腦贏推薦~

    諾手~猴子~章魚媽~大發明家挺好贏得,另外娛樂模式別當真,更別生氣不值當的

    祝你好運~

  • 3 # 是如昔啊

    lol設定的娛樂模式本來就是大家一起娛樂的,讓玩膩了普通模式的召喚師體驗不一樣的樂趣。所以選什麼英雄都是開心就好,不過克隆模式如果不是開黑就不要去選一些遊戲體驗感較差的英雄了。

  • 4 # 耿少琦

    克隆模式是一個娛樂模式。更多的他們也不在於贏得這場比賽,而是在這場比賽中獲得一些樂趣,所以有可能選一些意想不到的英雄或是做一些意想不到的事。

  • 5 # 銅青

    克隆模式嘛,也可以說是娛樂模式,很多玩家都是以娛樂為主的玩這種模式。尤其是那種“排位玩家”偶爾玩克隆模式的時候,大多人就是以“NC”的方式來玩。因為排位排多了,他們眼裡只有分數,當這種模式沒有加減分的時候就會隨心所欲的去玩。當然啦!也不都是這種人,還有那些萌新和真正的“娛樂玩家”。既然它是一種娛樂模式那麼我建議你還是以娛樂為主!不用太在意輸贏!開心的玩遊戲吧!

  • 6 # 老諾來了

    玩家們應該都清楚,克隆模式中最後確定哪個英雄是個機率問題,除非五個人都選了一樣的英雄,這麼和諧或者是大家友好商量當然再好不過了。但實際上在遊戲中玩家各有各的選擇,可能會看喜歡或擅長哪個英雄?想體驗哪個英雄?哪個英雄強勢?等等因素,所以大家選的英雄可能都不一樣

    這種情況下幾乎所有玩家都會遇到最後確定的英雄自己從來沒玩過,或者覺得確定的這個英雄比對面的弱,打不過沒有勝算的情況,於是出現瞭如下玩家的抱怨吐槽:

    “還能有比克隆模式體驗更差的遊戲嗎?把把遇到那種拿不到自己選的英雄就掛機的人,總共玩了八九把,就贏了一把,掛機掛的人心態爆炸。”“這就是克隆模式的環境嗎? 一言不合就不玩,不是自己想玩的直接掛機,對線還沒開始兩個不玩了。

    除了直接掛機的,還有亂送人頭的、一進遊戲就罵選了這個英雄的玩家、總之克隆模式中遇到的惡意行為屬實數之不盡,導致其他玩家毫無遊戲體驗,難道玩克隆模式都沒有做好會玩到其他英雄的準備嗎?沒有拿到想玩的英雄就問候隊友全家真的合適嗎?豈非太以自我為中心了一點?

    不少玩家都在感嘆,可能只有五個朋友開黑才能拯救這個模式了,大家有商有量的才能體驗到克隆模式的樂趣,不是五黑都玩不了。而且這只是娛樂局,沒必要對過分重視輸贏,探索有趣的套路和玩法才是本質不是嗎?

  • 7 # 遊戲果然多

    你好,我自己的看法其實對於這個克隆模式,本身就是本著娛樂的心情才玩的克隆模式 勝負心什麼的就無關緊要了 我才他應該是這麼考慮的 。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 隊友把把坑我怎麼辦,我呂布150多場,勝率62多,還上不了星耀,最高鑽三了,我就是連從黃金勝到鑽石?