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1 # 樂小云Get
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2 # 佛系阿棟
首先說明個人觀點:是的。
為什麼這麼認為呢?
現在英雄聯盟已經非常成熟了,大部分玩家對遊戲的理解都很深刻,所以請大家考慮一下,為什麼隊伍會拿到第一條小龍呢?答案是:因為有優勢。
我們都知道,打比賽不是平常低分段排位或者匹配,可以去偷小龍,打比賽的職業玩家們水平非常高,意識非常好,尤其是打野對於野區團隊資源控制,如果在均勢的情況下,一方想要偷偷拿下小龍的機會真的不多,除非對方打野出了問題。在絕大部分時候隊伍能夠拿到小龍那就說明己方隊伍建立了一定的壓制或者優勢,而不是雙方均勢的時候去動小龍,因為前期英雄比較脆,龍的傷害比較高,如果沒有比較大的優勢貿然去拿小龍搞不好會翻車的,所以從這方面分析第一條小龍確實影響了勝率,但是更嚴格來說,是隊伍的建立優勢,繼而去拿公共資源,又去滾雪球,從而使得比賽獲得最終的勝利。
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3 # 友一說一
一定會有一點的!
平衡遊戲裡面的平衡是一個很難把控的東西,平衡是永遠都不可能的,這只是遊戲設計師追求的一個目標,讓遊戲去趨近於平衡,所以要不斷的改動遊戲。就像現在的皇子蘭博體系其實也是有那麼一點影響平衡了,而且厄菲琉斯,瑟提等英雄也是這樣,所以現在設計師們都在改動他們來促進平衡。
地圖資源9.23元素龍的改動,直接讓遊戲節奏加快了10分鐘。由於當今版本元素龍和龍魂BUFF的原因,現在第一條小龍顯得尤為重要,以前版本的小龍可以在己方下路劣勢的時候放掉,甚至屬性不好的時候雙方都不會選擇去拿,但是現在由於元素龍的原因,下路必須要選一對強勢組合,來把控主動權,基本在第一條小龍重新整理的時候雙方就會爆發一條團戰,這個時候,誰贏得了第一波團戰,那誰最終獲勝的機率就會提升很高。
滾雪球這個版本是一個滾雪球非常簡單的版本,如果你拿到了第一條小龍團的勝利,那麼你就會佔據非常大的主動權,只要你順著史詩級野怪重新整理的時間去做視野,然後靠著視野差和經濟優勢來取得團戰的勝利,那你的雪球就會越滾越大,所以第一條小龍的重要性就體現於此。
以上這幾點就是當前版本第一條小龍重要性的體現,當然第一條小龍的重要性也不是那麼高,下面就是緩和上面幾種中的幾點。
資源交換這是一個認慫的打法,就是我不和你爭搶第一波小龍,讓你拿,只讓你有元素龍的優勢但是不讓你有經濟優勢,第二條小龍我們用峽谷先鋒做交換,提前做好足夠的視野,保護好上半區,如果對方過來爭搶,那我們就選擇其他交換資源的方式。
高容錯率陣容這一點配合上面的一點,選個高容錯率陣容,保證前期的發育,後期團戰會很好打,這在LPL最好的體現就是當前版本卡薩丁的超高勝率,卡薩丁是一個在當前的比賽中16級無敵的,在他16級之後,可以無限提升團戰的容錯率,打團看著他,讓他發揮就可以了。
所以現在很多隊伍也會選擇不和你前期爭奪,反而保證後期的團戰勝率,這也是一種當前版本不錯的打法。
我認為現在的第一條小龍確實會有一點影響到了平衡,因為有時候雙方都會選擇一套前期強勢的陣容,然後就看雙方的前期發揮,所以這樣就總有一方會被滾起很大的雪球然後輸掉比賽,所以這就體現出了第一條小龍的重要性,但是主要的影響並不大,設計師是不會輕易大改元素龍這點的。
我在今天晚上突然無聊的想看看,拿到第一條小龍的隊伍,最後贏得比賽的機率有多大。截止到2020年4月11號的比賽,所有隊伍比賽場次是264場,拿到第一條小龍的隊伍一共獲勝154場,輸110場,勝率是58.3333%。
回覆列表
首先要明確LOL是一個推塔遊戲 毫無疑問是塔重要 但是從另一方面來看 小龍第一層8%AD AP加成 前期全隊優勢 提高 小龍二層對小兵和野怪傷害增加15% 清兵線來說的話 相對於對手或許輕鬆些 小龍三層5%移動速度 無論是對CARRY還是 線上 或是追殘血都有一定作用 小龍四層增加對建築物和塔15%傷害 這層對於後期來說至關重要 很有可能 對方僅憑一己之力 可以推到高地 小龍五層 前 四層獎勵翻倍 另加5秒的持續時間裡造成共150真實傷害 這對於團戰來說是壓倒性的優勢 所以綜上 個人意見 小龍能拿儘量拿 在順風情況下 好比順水推舟 激流湧進 逆風下 很有可能因為小龍BUFF而翻盤 鄙人戳見 望採納
很多情況 如 對面團滅 就破塔回來拿龍
要是沒團滅 復活時間還短 己方 還殘血多 就哪條龍吧、
自己感覺 哪個合適 正常 你這種情況 應該在15-20分鐘出現 也就是中期 一條小龍也可以了
一般情況下肯定是小龍重要,塔是固定經濟資源,早晚都能拿,小龍少一個就是真的少一個。