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1 # 頭條噴子們的首長
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2 # 瀟瀟紅雨
亡靈戰神——塞恩
英雄玩法淺析:與其叫塞恩還不如稱他為老司機。對於老司機我們只要明白——團戰中的他可以“開車”支援隊友把敵人撞暈在地或者利用大招快速的位移去分帶線。同時老司機作為坦克英雄最重要的是配合靈魂熔爐(W技能)吸收對手的主要傷害,裝備的選擇一般都是7分肉3分輸出,頂在隊伍的前排尋找釋放Q的機會。老司機的Q技能控制不下於一個大招的可怕,一旦先手或者後手讀出一個滿條的Q技能,將會大大打亂對方團戰的站位。即使是Q技能沒有釋放的空間,老司機依舊可以利用大招開團,衝到人群裡後再使用Q技能控制,被大招撞暈的英雄如果沒有水銀是100%會繼續被Q技能擊飛。老司機在團戰中的目標肯定是儘可能的大到對面關鍵英雄、控制對手的C位的走位,即使是光榮犧牲了,老司機無所畏懼——依舊可以再站起來輸出成噸傷害!這樣的坦克英雄難道不會讓你感到噁心,感到畏懼嗎?
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熔岩巨獸——莫菲特
英雄玩法淺析:眾所周知石頭人上單並不是非常的強勢,甚至可以成為任何英雄的蹂躪物件。但是這並不意味著在石頭人裝備成型以後你還能夠欺負他。要知道,在面對對手是菜刀隊的時候石頭人一心出肉,護甲在神裝的時候可以減少高達80%的AD傷害。也就是說對手的AD英雄打在石頭人身上的傷害幾乎肉眼是看不見的。這樣的一個坦克你打得死嗎?如果只是肉的話,就判定他是聯盟中最優秀的坦克那就太過武斷了。石頭人的R技能是最噁心的所在,在六級前的石頭人或許默默無聞,六級後的石頭人的大招基礎傷害高、控制時間長、位移距離遠,無論是開團、逃跑、打傷害都非常優秀的一個大招。試想,在你碰見這樣一個坦克你打又打不死,而且還有超級強力的大招能夠提供控制,你在團戰中不注意走位行嗎?
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石頭人因為本身並沒有主動護盾型技能所以這裡並沒有點出符能盔甲,而且作為線上藍量不夠的英雄,點出了冥想增加回藍速度。探雲手則是針對那些補刀不是很好的玩家這個可以讓你的金幣收益大大增強。
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祖安狂人——蒙多
英雄玩法淺析:蒙多最強大的地方在於——他擁有優秀的自身恢復技能,無論是對線期的消耗,還是團戰中的切割戰場,他的恢復力都保證了他的衝擊消耗能力。天生被動和大招都是令敵人無比難纏的技能。蒙多的裝備在後期成型的時候幾乎就是無解的存在,R技能的每秒回血甚至可以達到100-200之多,回血的速度以肉眼可見的速度在增長。對手如果不使用點燃或者凡性的提醒之類的裝備來限制蒙多,那麼筆者只能告訴大家,幾乎聯盟中很少有ADC或者AP在後期神裝蒙多黏到的時候能打的過他。
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蒙多跟其他坦克英雄不同的是他本身並沒有穩定的控制技能,只有Q技能進行減速,如果被敵方控制需要更快的脫身靠近敵方C位,所以這裡點出了靈敏增加韌性和減速抗性,耐久這個天賦可以配合蒙多血少的時候開啟大招,大幅度增加回血速度。
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小編推薦:紅色9*法穿,黃色9*固定護甲,藍色3*成長魔抗+6*成長減CD,精華3*護甲。因為蒙多的前中期主要輸出來源於他的QW技能,而這2個技能都是魔法傷害,所以帶法穿來增加英雄傷害。因為本身E技能可以增加非常多的普攻所以並沒有選擇帶攻擊力的符文。
披甲龍龜——拉莫斯
英雄玩法淺析:龍龜是聯盟裡的傳統坦克之一,並且龍龜對抗菜刀隊的能力在聯盟中想必也只有石頭人能夠跟他相媲美了。他的W技能在開啟後能夠主動地為龍龜提供護甲和魔抗的加成,還會反彈普攻傷害,而且眾所周知有一件裝備對龍龜來說是非常重要的——荊棘之甲。反甲能夠提供高額的100點護甲以及反傷的效果,再配合本身W的反彈傷害,這能夠讓對手非常的頭疼。其次就是龍龜的E技能是聯盟中為數不多的嘲諷技能,能夠利用Q技能去切對手的後排後然後找機會利用E技能控制住對手的核心英雄,一旦控制住將會使我方團戰處於上風。要說蒙多是血坦,那龍龜可以算是真正意義上的坦克,有著無堅不摧的身體。
天賦推薦:
龍龜作為坦克型英雄的優勢就是他本身天生自帶反甲,而且受到英雄護甲屬性的加成,所以點不屈來增加額外的護甲魔抗。傳奇衛士也可以在你團戰當中增加15點護甲和魔抗的增強,這都是龍龜非常需要的屬性。尤其是配合上反甲這件裝備,對面ADC如果不出2個吸血裝100%會被你反彈致死。
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扭曲樹精——茂凱
英雄玩法淺析:大樹這個英雄是上單比較萬金油的一個英雄之一。因為大樹無論面對的對手是AP英雄還是AD英雄,大樹都能夠坦然自如。唯一的缺點就是手短,但是這並不影響大樹團戰的能力。大樹在打團的時候可以利用R技能來減少傷害,這就使得大樹在打團的時候可以毫無顧忌的時候直接使用W技能去捆對手的核心,不用擔心會承受第一波傷害會死。這就是大樹的噁心之處,並且我們還需要知道的是,大樹在上個版本獲得了一定的增強,E技能在對線的時候存在的時間也變久了,而且本身W又是百分比的傷害技能,當大樹的減CD屬性夠多的時候WQ的穩定控制更是對手C位的噩夢。
天賦推薦:
大樹本身的被動配合不滅之握回血更加變態,所以點出符能盔甲增加回血效果,W技能控制非常問題尤其是配合閃現可以完美開團,所以點出洞悉減少召喚師技能CD。巫術和持強凌弱都可以完美增加大樹的技能傷害,非常好用。
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3 # 吃c瓜的葉澤
一般大家在選英雄的時候,如果缺少肉,要換英雄的時候我們首當其衝想到的是蓋倫,不知道大家有沒有相同的感受,其實蓋倫是個半肉英雄,作為三大神級初始英雄,即使蓋倫裝備非常破爛,他還是擁有強大的攻防能力,團戰必不可少,首當其衝,人在塔在!
扎克最大的作用就是開著大沖向敵軍打亂陣型,同時擁有被動技能的扎克是個可怕的存在,一旦他的氣泡沒有被打破,又可以造成一套輸出和控制,被動技能提供的回覆效果是最大生命值加成,他的w技能是個CD短的aoe技能,同時也是敵人最大生命值傷害,只要扎克沒有倒下,即使全肉也是成噸的輸出。
蕾歐娜一般位於下路打輔助位置,和一個前期強勢的ADC結合後,曙光早期的雙抗足以讓ADC順利滾起雪球。最大的坦克技能就是她的W,一級的時候就有20點雙抗,讓日女3級3個技能各有一級的時候就能勇敢地E過去先手,配合adc打出優勢甚至取得擊殺。W技能滿級後可以給曙光提供60點雙抗,讓日女在團戰中能成為除上單與打野之外另一個坦克。唯一的劣勢就在於輔助曙光需要一定的助攻數量來進入遊戲後期,不然作為輔助,經濟太差還是坦不住的。
作為一個坦克輔助,布隆的作用除了在團戰中吸收傷害之外,還有保護後排,為後排吸收傷害;利用普攻和q技能來擊暈敵人;利用大招分割地形,打亂敵方陣容。布隆天生屬性就非常肉,而且他的被動是根據等級來提升傷害的,q技能是最大生命值加成,w技能是額外護甲和魔抗加成,只有大招是法強加成,所以法強裝對布隆來說還不如一件狂徒來的實惠。大後期布隆是很難被擊殺的,團戰中可以不斷地用被動標記敵人,配合隊友不斷觸發擊暈效果,這對於團戰時非常有用的。
第一次見到這個小傢伙的時候,以為是個脆皮法師,有這個想法的同學舉下手==。現在看來是多麼的滑稽,沒錯,他確實是個法師,而且還是為數不多的法系坦克,他的大招是團戰中的利器,不要被他的可愛外表迷惑,當你們集火於他的時候,就是你們團滅之時。所以還是不要跟他“玩”的好。
俗稱龍女,之前出場率比較低,在最近的s4才開始被戰隊開發出來,當前版本是炙手可熱的強力上單。雖然她大部分技能都是ad和ap加成的,但是依靠e技能,她可以標記敵方英雄,並利用w技能衝上去觸發e技能的目標最大生命值的百分比傷害。當她變龍之後,希瓦娜的aoe的能力就會大大增強,同時有著增加護甲和魔抗的被動。每個人應該都遇見過那種很肉的龍女,在團戰中隻身頂著敵人五個人的輸出,對著敵方adc一陣狂揍如入無人之境,想想一個成型的龍女有多可怕。
泰坦被認為是控制之王,4個技能有三個都帶有眩暈或減速功能,被動還可以讓他用普攻眩暈敵人。唯一的非控制技能還是一個超厚的護盾技能,W提供的護盾值會隨著泰坦生命值的增加而增加,而且在近版本還得到了增強。後期泰坦理論上可以眩暈對方5個人,用護盾來承受對方所有的炮火。劣勢在於前期沒傷害,刷野太慢,以及團戰時,如果控制技能丟不中容易被敵方較靈活的英雄風箏。
針對血量高來定義為肉的英雄,在這類中最肉的英雄應該是蒙多和牛頭,隨著時間的增長,賽恩將會成為血量最高的英雄,當然是受益於他的被動效果“最大生命值加成”。
石頭人是傷害較高的坦克英雄,他的速度還很快。如果你被他單抓的話,你幾乎不能從他的Q下逃脫。石頭人有很高的傷害輸出,擁有遊戲中最強的突進技能。有他在你們就很難擊敗他的團隊。被動不僅相當於一格血,而且重置速度也快,當石頭人的護甲越高,他的E的傷害越大,所以石頭人作為肉盾,不僅很能扛擊打,而且還有很強的攻擊力,他的大招堪稱神技,技能範圍之廣,傷害之高,團控之強,還能用來逃跑和支援。最強團戰先手技能,當之無愧。第三名非四大神坦石頭人莫屬。
大熊是一個半肉型英雄,比較傾向坦克那類。他是一個十分強的上單混線英雄,而且比較難透過選人來針對。即使是個半肉英雄,他在團戰中發揮的肉盾效應比一般的肉盾更加強大,他的被動技能給予了很好的對線支援,並且在團戰中能夠以更長的時間為隊友們擋住炮火,同時熊的殺傷力也不容質疑,你見過同為肉盾還有如此強大的輸出技能麼,所以隊伍中如果有大熊,你的這局勝算已成定數,當然前提是大熊不坑。熊領主,無所畏懼。
寶石騎士是最受人喜愛的輔助英雄,因為他前期的眩暈加破甲完勝任何輔助英雄。寶石在前期作用最為明顯,他最大的價值就在於團戰突進和對線能力。作為一個輔助肉盾而且又長得這麼帥,不愧於寶石之名,就如同寶石般的堅硬,只要有寶石在,這一路不可能被打崩!
如果說狗熊擁有著自身130%的血量,那麼蒙多就是至少140%!被動技能是最大生命值回覆效果,為你節省了不少血瓶,增加了蒙多的耗線能力。q技能是不俗的目標當前生命值的加成傷害,還附帶噁心的減速,q誰誰懷孕,而大招最大生命值加成,生命值越高回覆能力越好,但是一定要注意別讓敵人給你套上了虛弱。一個發育良好的蒙多衝進人群就是一個攪屎棍,追著adc邊扔邊砍。怎麼,你有血條密集恐懼症?那就等著被蒙多砍回家吧。
牛頭一直是大家所喜愛的英雄之一,因為作為一個輔助肉盾,他有加血的功能,而且是群體加血,如果跟牛頭一線你會有一種莫名的安全感,當被人追殺,牛頭的W可以讓你脫離險境,當然大多數人覺得牛頭的W很坑爹,其實如果運用的好,作用還是很大的,他的Q堪比熔岩的大,大招是讓他定位成超級肉盾的原因之一,獲得額外的攻擊力,並移除身上所有控制效果,並且持續時間內所受的物理和魔法傷害將減少。好吧,控制系們無奈了,牛頭酋長四大神坦之名。
驚人的移動能力讓他很難被對方追蹤,你剛用洞察照到了打藍buff的烏龜,他可以立刻穿過這張地圖來到你的野區偷怪或者去邊路gank了。他在前期超強的gank能力和後期驚人的耐打程度讓他成為非常受歡迎的坦克之一。這個老王八著實很讓人頭疼,被動註定讓玩龍龜的玩家們猛堆護甲,團戰的時候Q可以迅速衝擊到敵人之中,一個嘲諷,開W放大,我敢說他們離ACE不遠了。。。龍龜一直是大家心目中神一般的坦克,排至第二,不辱四大神坦之名。老王八讓你聞風喪膽。就像個帶刺的球球,你不打也得打。
為什麼?因為他有全球支援大招,強大的線上生存能力,強大的基礎屬性,強大的騷擾傷害,因為他是個強大的肉盾,無懈可擊的輔助,無與倫比的騷擾,慎不比其他的坦克英雄,如果大家不是新手的話都知道坦克應該留到最後一個消滅,但是如果有慎在,他會將你這個想法徹底擊碎,你正在追殺殘血?啥?這傢伙從哪蹦出來的?還TMD這麼硬。鄙人覺得最好最強的肉盾坦克是能保護隊友,讓人頭數遠少於敵軍的英雄,慎能做到這一點。第一名,暮光之眼當之無愧。
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4 # 再見再乜不見
肉的英雄太多了,大家最先想到的像辣椒水啊、夢多啊、樹精、泰坦之類,我玩的不久,我相信同裝備情況下的八爪魚不得不提,我青銅五,不會玩八爪魚,曾經和一個白銀的朋友單挑,我八爪魚,他諾克,後期我半血等他復活,讓他先把旁邊的觸手打掉,和他拼,最後他輸了,他還走位對我的q,我完全是無腦的幹,就是這樣
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5 # 你往邦裡76536859
泰坦被認為是控制之王,4個技能有三個都帶有眩暈或減速功能,被動還可以讓他用普攻眩暈敵人。唯一的非控制技能還是一個超厚的護盾技能,W提供的護盾值會隨著泰坦生命值的增加而增加,而且在近版本還得到了增強。後期泰坦理論上可以眩暈對方5個人,用護盾來承受對方所有的炮火。劣勢在於前期沒傷害,刷野太慢,以及團戰時,如果控制技能丟不中容易被敵方較靈活的英雄風箏。
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6 # 遊戲燈
在英雄聯盟裡,坦克一直是隊伍裡不容忽視的前排先手英雄,一個敢打敢拼敢開團的坦克英雄絕對是輸出位最愛的,但有一些英雄在遊戲裡就是肉到打不動的程度,在發育相同的情況下想要打死他們簡直比打大龍還難。
虛空恐懼
大蟲子的坦克應該說是聯盟裡公認的強大了,一旦發育起來了,體型能跟遠古巨龍相當越肉體型越大,血量五千多的大蟲子都只能算是一般,出個守望者鎧甲跟狂徒,差不多了就撤一下,幾十秒後又滿血了,ADC怎麼點都點不動的說。
扭曲樹精
大樹應該說是線上抗壓能力極強的一個上單坦克英雄了,W的控制效果跟大招的捆綁讓他擁有非常強大的開團能力,被動的回血效果讓他在團戰裡能扛著成噸的輸出限制敵人,相當強勢。
河流之王
塔姆既可以單人路發育也可以充當坦克型輔助,E技能存在讓他在團戰裡相當於擁有兩條血條,保護能力強大到基本上沒人能秒掉掉塔姆想要保護的,當然關鍵時候掉鏈子也是有可能的。
熔岩巨獸
石頭人作為肉盾,不僅很能扛而且還有不俗的傷害輸出,E技能讓他的護甲越高傷害也越高,大招撞到ADC之後一個拍地板減免的50%攻速就能讓ADC完全沒辦法輸出。
牛頭酋長
牛頭的大招是讓他定位成超級肉盾的原因之一,出色的控制和保護能力讓他成為非常強悍的先手開團型輔助,後手保護能力也很強,但技能冷卻時間長,連招也比較考驗操作。
披甲龍龜
龍龜的W技能在點滿之後能為他增加90%的護甲,並且還會反彈傷害給攻擊者,嘲諷的破甲可以說是ADC的剋星,無論是用來開團,還是保護後排輸出都十分出色,可以說是聯盟中最硬的坦克,沒出吸血的AD很可能就被龍龜反死了。
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7 # 遊戲那些事A
一,熔岩
熔岩是一個護甲型肉坦克,不知道你們有沒有看過一個影片,熔岩在塔下扛傷害,而且殺死個滿月的蠻王,主要是熔岩護甲疊起來,真是肉到家,一般遇見這種熔岩,想打打不動,不打人家該傷害高
二,龍龜
龍龜也是護甲越高,傷害越高的英雄,而且最主要的是肉,尤其是在你把他打成殘血的時候,覺得普A一下,就能over了,可以儘讓沒死,還反過來和我單挑,開個w,盡然把我反死!
三,蒙多,
蒙多是一個超級肉的英雄,血量特高,還有傷害,而且回覆能力特高,屬於一個超級肉的存在,在打團中,五個人打這一個蒙多,都得打很長時間才能殺死,是個超級肉的英雄
四,大蟲子
大蟲子是一個成長型肉坦,尤其是把大招疊到一定程度,說不定蒙多都沒他肉,主要是大招比較噁心,殺死小兵或英雄就能疊生命,是一個非常肉的存在
五,蛤蟆
蛤蟆也是一個肉盾,不僅自己本身就肉,而且技能能把他變得更肉,打蛤蟆就相當於要打兩個英雄,是個非常肉的存在
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8 # Yurisa
後期最肉英雄——烏鴉,塞恩
英雄聯盟中能夠無限疊加血量的英雄有兩個
一、塞恩
塞恩的W的被動技能可以讓塞恩的血量可以無限增加的存在,賽恩在擊殺一個單位的同時,會獲得2點最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或協助擊殺英雄的最大生命值加成為10。)正常補刀11分鐘就比人家多了200多的血量,後期再拿幾個助攻和人頭血量還不是蹭蹭蹭的往上漲。
二、烏鴉
烏鴉的被動技能抽取的魂屑會永久提升斯維因的生命值,每收集一枚魂屑,將會永久的提升5點最大生命值成,並且每收集一枚魂屑,將會回覆4/5.5/7%的最大法力值。
斯維因的大招持續期間魂屑提供的最大生命值額外提高5點,另外大招可吸取範圍內的所有敵人,包括隱身單位。大招第二段移除了消耗掉所有魂屑造成的傷害,R吸取生命值造成傷害,最多200/300/400(+1AP)魔法傷害。後期開大的烏鴉也是非常抗壓的,又能抗又能打。
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9 # MissYuTing
謝謝邀請 作為一個擼了四年的老擼狗過來發表一下意見英雄聯盟最肉的英雄,龍龜大樹日女泰坦石頭人蓋倫奧恩大蟲子鱷魚等這些常規上單都很肉按照正常的遊戲來看的話,坦克出裝都肉,但因各自的屬性不同,可以來細細扒一扒~ 1.魂鎖典獄長 錘石 這個英雄的強大來源於被動技能,收集靈魂靈魂可以永久性提升他的法強和護甲,如果遊戲進行到足夠長的時間,理論上護甲是無窮的,配合幾個血量和魔抗裝,想想都可怕。 2.虛空恐懼 科加斯 這個英雄的R透過擊殺敵人可以永久增加生命值,一個大招增加200的生命值來計算,疊加個五六十層再加上一些魔抗護甲裝備,也是足夠肉的了,再加上他的大招真實傷害是根據生命值來計算的,單挑也是沒誰了。 3.亡靈戰神 賽恩 老司機這個英雄自從改版以來,是筆者玩的最多的英雄了,也因此被朋友們稱作“老司機”啦。透過其w的被動殺死單位即可獲得永久性生命值,沒錯,筆者玩這個英雄都是主w的,不碰到對面薇恩劍姬的話,後期簡直就是攪屎棍的存在,w的永久生命值加上護甲魔抗裝備,也是不死的存在了。 4.巨魔之王 特朗德爾 巨魔這個英雄,大招吸取對方的魔抗護甲,理論上,自己再出護甲魔抗血量裝備,應該也是個無敵的存在,筆者有很多次集火吸取了我方大叔魔抗的巨魔,結果打都打不死,還是噁心的存在。 5.鍊金術士 辛吉德 大招增加移動速度,魔抗,護甲,法強,生命回覆,法力回覆等各種屬性,開了大的鍊金也是攪屎棍的存在。
其他英雄就不一一敘述啦
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10 # 我本來快樂
英雄聯盟是一塊非常火的遊戲。團戰中有能抗的肉也是非常重要。一般常見肉坦有石頭、龍龜、蛤蟆、大樹、慎、大蟲子等等。
第一個虛空恐懼-大蟲子,在各大聯賽經常出現,大招R無限疊加。有沉默、有團控,還有大傷害指向性無視防禦的大招,以及讓人望而生畏的血量。
第二個塔姆,這個遊戲上單和輔助,它的e技能可以把造成的傷害轉換成一個護盾。相當於有兩條血。而且這個英雄本身就是一個肉英雄。
第三個披甲龍龜,打野英雄。前期比較弱勢,後期單挑現在基本上是無敵的,一打三可也是可以的。
還有很多肉英雄一般都是前期發育,後期打團。
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11 # NO命中註定
相信大家玩聯盟最煩的就是碰見肉英雄,打又打不死,跑又跑不了!又有更多的肉裝加成護甲魔抗好幾百,真是所有輸出英雄的噩夢。
5,鍊金術士 辛吉德的被動是提升最大生命值,增加值是25%最大藍量,就算不買任何增加藍量的裝備,18級時也會提升256最大生命,這被動讓辛吉德能夠輕易的提升血量。 而他的R技能是最煩的技能了,R技能滿級時會令雙防,生命恢復,提升80點,這R提升了辛吉德的坦度,令他成為強大的坦克之一。追又追不到殺又殺不死,總是追著追著自己的血就沒了!
4,正義巨像 可以說改版後的加里奧是最成功的改版英雄了,現在的比賽裡非ban必選的英雄了,印象最深的是S賽中Skt的李哥一手加里奧打得對手毫無還手之力,而加里奧的坦度也數一數二了,往往能一個保四個的奇蹟!
3,德瑪西亞之力 俗話說一代版本一代神,代代版本玩蓋倫!他的W被動可以增加雙防,最多提升30點,主動使用會在數秒內減少30%所受的傷害。正確的使用這招,能讓蓋倫成為很硬的坦克,而且最煩的是蓋倫傷害還特高出個黑切就能秒後排!
2,牛頭酋長 牛頭可以說是輔助裡使用率很高的英雄,穩定的控制,無與倫比的坦度,尤其是開R以後,牛頭的R技能讓他成為最坦的坦克之一,滿級會在7秒內擁有70%的減傷,除了真實傷害其他的只能是撓癢癢。 而且牛頭天生的體質就很優質,18級基礎血量2415是聯盟裡最高的。 所以比賽中我們經常看到牛頭出場!
1,披甲龍龜 個人認為拉莫斯是最硬的坦克英雄了,龍龜的防禦力在眾多的英雄裡是首屈一指的,他的基礎物防在1級還是18級都是最高的,所以龍龜天生就擁有高無妨的優勢,而且W技能滿級時可以在6s內增加120點雙抗,這個既能讓龍龜的防禦力極高,再配合其他的坦克裝,龍龜可以說是最硬的坦克。
可能每個人都有自己的看法,這是我覺得最肉的英雄了,大家覺得呢?
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12 # 淡不開的墨啊
題主放一個綠巨人在上面,分明就是想讓人來證明蒙多?扎克最肉啊。不過小墨可是皮的很,堅持對面的蟲子最肉,傷害還高,實在不行蓋倫的回覆也能算的上肉,畢竟後期加上狂徒,七進七出不和玩一樣的~
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13 # 老表閒談
介位胸抬!我係老逗,悟空問答,介四里沒有挽過的船新APP,擠需【關注】三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象介款APP~聯盟沒有最肉只有更肉
英雄聯盟中,如果團隊中沒有一個大肉來承擔傷害的話,團戰是非常吃力的。因為大肉通常都可以提供控制性技能,還很難被殺死,更能夠保護後排,那麼英雄聯盟中,最肉的英雄都有誰呢?老逗來盤點一些團戰中可能七進七出的職業,以下排名不分先後,以老逗想的順序排名。另外最肉的英雄,一般這類英雄的存在處於碾壓局中。
1.暴怒騎士·克烈
克烈這個英雄如果玩的好碰到碾壓局,是可以無限上馬的,一上馬就是小半條血。上馬沒有CD,只要怒氣滿就能上馬。上馬過程中還有個無敵的時間,可謂肉上加肉。
2.海獸祭司·俄洛伊
老逗記得俄洛伊剛出來的時候,網上就流傳了很多俄洛伊1V5,然後5殺得影片,這個英雄殘血恢復能力極強,一個觸手能回5%,四個觸手就是20%,血越少一觸手下去回的更多。
3.諾克薩斯之手·德萊厄斯
德萊厄斯Q技能跟俄洛伊一樣,血越少回的越多,只要控制好Q的範圍,那不死是註定的,畢竟Q的CD很短。而且5殺也是拈手即來
4.祖安狂人·蒙多
蒙多最強的就是大招和被動,滿級大招能恢復60%的最大生命值,被動每秒能回0.3%最大生命值的血,之前很多玩家都放出蒙多泉水洗澡,要知道泉水每秒1000點真實傷害,足可見蒙多是多肉。
5.亡靈戰神·塞恩
塞恩最強的就是W擊殺小兵能加最大生命值,如果拖到後後後期,塞恩血量能突破天際,然後出綠甲基本也可以泉水洗澡。
6.虛空恐懼·科加斯
說到塞恩讓我想到大蟲子,大蟲子改版之後,疊加血量沒有限制,擊殺對手就能增加大量生命值,且沒有上限,最厲害的是血越多,體型越大,R的真實傷害越高,輕輕鬆鬆秒掉AD這種脆皮,也是泉水洗澡為數不多的第三人。
7.牛頭酋長·阿里斯塔
牛頭滿級大招減傷75%,持續7秒。起碼這7秒是打不死肉中肉,經常在比賽中看到開大的輔助能在被包夾的情況下全身而退,如果玩單線,那可想而知他的肉度。
8.雷霆咆哮·沃利貝爾
狗熊被動:當生命值低於30%時就會在6秒內回覆30%最大生命值,這個被動經常令人誤判他的血量,觸發被動時,只要沒被秒掉,就能承受大量的傷害。相當於小蒙多的大招。
9.殤之木乃伊·阿木木
記得以前好像是科技槍改版的時候,LOL主播賞金術士玩了一場阿木木,6神裝站在敵方高地塔不動,對手上來根本打不死,根本沒有擊殺慾望。圖片沒有,可以自行搜尋影片觀看。
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14 # 木米遊戲
塞恩
塞恩好像是官方說法最肉的,有一個護盾,還有可以無限成長的血量,當然血量成長要很久才能有明顯的效果,不過全肉裝的塞恩七進七出還是很有可能的。
諾手諾手其實不是特別肉,但是他有回覆,所以可以在團戰裡站的更久,不過能站住自然也是英雄強,昨天blg對edg,AJ就拿出了諾手,雖然輸了,但可以發現這個英雄還是有可取之處的。
大樹作為曾經的三幻神之一,強大的回覆能力讓大樹真正肉起來,當初比賽裡還有在團戰扛了15秒的大樹。雖然現在大招改成了開團的捆綁,不過整體坦度來說,仍然是排前列的。
以血量取勝的有蒙多和大蟲子,他們肉是因為打起來要很久,同時自己也有相當的回覆能力,如果可以無限成長,那麼錘石也能肉出天際!你覺得最肉的是哪個?
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15 # 臆想de世界
在LOL裡面,坦克一直都是站在最前排吸收大量傷害,來保證隊友輸出的位置。
今天來盤點幾個大肉型英雄
波比經歷過重做後的波比,實在是肉的令人髮指!!!被動技能護盾最多能提供20%最大生命值的護盾保護,W技能的被動能提升雙抗,讓波比更加的肉,並且低血量的波比這個雙抗還是雙倍效果,相當於殺殘血的波比要付出比滿血還要多一倍的攻擊!這也讓波比血越少越肉,再配合新出的天賦“巨象的勇氣”,這樣的波比你想殺?還不如想想幹點別的事呢!
蛤蟆蛤蟆這個英雄出來之後,面臨的就是削弱!為什麼?因為他實在太肉了!E技能被動能把90%所受到的傷害轉化為灰色血條,並且可以主動使用E技能將灰色血條轉為護盾,你想想打了半天,人家並沒有受到多少傷害,再配合被動回覆灰色血條一半的血量,又肉又有續航,這樣的肉誰見誰頭疼!
牛頭大招是讓牛頭登頂肉榜的主要因素!滿級減傷達到70%,雖然只能持續7秒,但是這7秒你別想越過牛頭攻擊後排,這也讓後排有足夠的時間和環境盡情輸出了!
龍龜整個聯盟護甲收益最高的英雄,沒有之一!W滿級能夠增加120的雙抗,再配上其他防禦屬性裝備。打他?看你自己血量掉的快還是他掉的快!這也讓龍龜在團戰中沒人想打,又不能忽視的攪屎棍存在!
蒙多沒錯!最肉的英雄!沒有蒙多不能去的地方!滿級R可以恢復60%的生命值,被動還在每秒回覆百分比生命,在有撐血量和抗性加持的裝備下,沒有點燃?還是別去找蒙多了!
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16 # 磊神聊股
英雄聯盟陣容中坦克必不可少,他們分為很多種類:蒙多是高血量回血型、泰坦老司機是護盾型、石頭龍龜是抗性型。事實上lol並沒有最肉的英雄,不同情況下他們的肉度也會因人而異。
如果敵方是菜刀隊,龍龜、熔岩巨獸絕對首當其衝。如果敵方沒有什麼強力的留人技能或者遇到poke流,那回復能力超強的蒙多絕對是敵方的噩夢。曾經有玩家專門做了一期影片,蒙多遇到五法師直接出了6個振奮鎧甲,回血能力比傷害更高一籌。塞恩、大蟲子可以無限疊生命值但是需要發育,對面前期陣容太兇就壓著你,不給你發育肉的機會也沒辦法。慎在坦度上比不過上單三幻神,但三幻神比較討厭慎,因為三幻神就是肉的殺不死,慎就是你愛肉你就肉,我飛大各路支援,給別的路創造優勢。但對面有蠻易信這種流氓英雄,女坦這種渾身都是控制的坦克作用非常大,圍在ADC旁饒圈圈,劍聖進來控住,集火,趙信進來控住,集火,蠻王進來控住,集火,拉距離。有時候感覺切的特別兇,控住,套山嶽,賞個虛弱,集火。其實在vn、大嘴、劍姬面前都不是肉,誰先發育起來,誰就是爸爸。沒有最肉,只是看你能不能肥起來。
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17 # 會飛的大象君
我們的印象當中,有的英雄主打肉,有的英雄主打輸出,而這些定位都是根據英雄本身的屬性來定義的。就像針對lol中最肉的英雄是誰這個問題,我們也沒有辦法直接定義哪個英雄最肉,下面我們來具體探討一下。
不少玩家看來,蓋倫、蒙多、大蟲子、牛頭似乎是肉類英雄的代表,但是當我們定義“肉”的時候,一定要清楚一個問題:肉,分為血量高、魔抗高和護甲高三種。針對對線的英雄,不同“肉”的英雄也就有了針對性,我們分為這三個方向進行說明。
針對血量高來定義為肉的英雄,在這類中最肉的英雄應該是蒙多和牛頭,隨著時間的增長,賽恩將會成為血量最高的英雄,當然是受益於他的被動效果“最大生命值加成”。
若是從護甲和魔抗來說,最肉的當屬加里奧和龍龜,但是我們還要看一下錘石這個英雄,隨著戰鬥時間的加長,他的被動“地獄詛咒”增加的“護甲和法術強度”,將幫助他成為最肉的英雄!
當然,出裝也能夠影響英雄本身,出肉裝、魔抗或者護甲都能決定英雄的走向,這個並不能成為定論,而且也和對線的英雄有關。比方說對面英雄法傷較高,就算你出了護甲他打你也會很疼,如果你出魔抗裝那傷害就會減少許多,自然這是有相對性的。玩家們還需自己慢慢摸索自己的喜好,玩出屬於自己的風采
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18 # 看世界251
LOL中在不同情況下,非常肉的英雄都不一樣。
AD剋星龍龜,在對面菜刀隊的情況下,出一個反甲,W技能一開,隨便你怎麼打。
老司機塞恩,純肉裝的塞恩在大後期由於W技能護盾可以給自己永久增加生命值,越到後期越肉。
蒙多,這是一個無賴英雄,在對面控制不足且沒有真傷的情況下,由於被動每5秒回覆1.5的最大生命值,開啟大招更是50/70/100%的回覆,配合生命回覆加成的裝備,打團大招一開,衝進人群猶如攪屎棍一般的存在。
回覆列表
1、那於AD類英雄來說,龍龜是最肉的,其被動是可以將護甲值轉化為攻擊力,到後期,如果AD不出女妖,龍龜站著讓打可以把AD反死,可以說是AD類最肉的存在,對於菜刀隊,那麼就果斷選龍龜剋制吧。
2、對於AP類英雄來說,最肉的是哨兵之殤,這個英雄可以將魔抗轉化為法強,如果和AP英雄對打,沒有哪個AP能單挑打死這個英雄,還有回覆能力,對純AP陣容相當剋制。
3、另外比較肉的英雄還有蒙多、蓋倫,泰坦等。