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1 # 阿龍愛剪輯
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2 # 笑看人生中
呂布攻速銘文不適合! 或許有人會說,現在不都是標準出閃電匕首嗎?還用你教?其實不然,究竟該出影刃還是該出閃電匕首,真的是有說法的。
第一部分:26攻速銘文,還是26.4攻速銘文?有26.2%的攻速,卻是實打實的。所以,基本上可以說,你是將對面吊起來打的!沒想到吧?!就是一個2級銘文的差異,讓你和對面的1級PK傷害差了10%!嘿嘿。
當然,如果你擔心26.2%的攻速不能達標,那就帶一個4級銘文奇襲,26.4%攻速銘文出門,這樣更加保險!而且,還多0.5%的冷卻縮減
呂布這名英雄不僅技能物理加成高,而且附魔狀態下普攻造成的真實傷害可以暴擊,所以就誕生出了“攻速暴擊流”和“傳承一刀流”兩種不同出裝和銘文的玩法。
考慮攻速閾值的最重要的意義,是讓我們使用的英雄在關鍵等級可以擁有更強的戰鬥力,對於普攻型英雄而言有一定的幫助,其次是避免滿級後攻速屬性過多溢位,造成攻速屬性的浪費。
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3 # 遊戲解說小龍龍
如何在前期利用銘文收益達到單殺目的是本貼主要撰寫思路,這裡我們以呂布英雄玩法特性:一技能附魔後拿真實傷害後接平a五秒內的總傷害為收益模板。
【兩個概念】
①攻速檔位
②攻速閾值
攻速是英雄普攻快慢的屬性。由於遊戲底層設計的關係(動畫幀數必須是整數),攻速收益的呈現並不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說,在到達下一層之前,英雄所累積的攻速傷害總值都是無效的。
我們把每一層稱為①攻速檔位,
跨層的攻速值稱為②攻速閾值。
呂布攻速檔位和閾值如圖所示
攻速精確到0.2%
攻速成長值為1%
等級為一級時自身攻速加成為0
◆以帶10狩獵10紅月的銘文舉例
這時呂布在一級時攻速處於26%,沒過26.2%的攻速閾值。對應的檔位應該是16.6%,而多出來9.4%的攻速收益其實是浪費的,無法對他的傷害產生質變,只有到了26.2%的攻速,才能進入下一檔位。
接近10%攻速收益是無效的!
合理的卡好攻速閾值避免屬性溢位的浪費。
將溢位的攻速轉化為自己需要的屬性。
可以讓英雄更快進入強勢期。
銘文攻速+等級攻速成長值+裝備攻速
【三種卡閾值方案及收益圖】
呂布附魔真傷在,看總傷害即可。
①呂布一級卡攻速閾值16.6
銘文:10隱匿9鷹眼1心眼10紅月
一技能附魔後接平a五秒內傷害值該方案五秒內最低傷害也在1650起步。
佛性暴擊後傷害最低1700起步。
前期傷害高,收益較為穩定。
②呂布一級卡攻速閾值8.2
銘文:9狩獵1隱匿10鷹眼10傳承
一技能附魔後接平a5秒內傷害值該方案五秒內最低傷害也在1680起步。
前期傷害突出,收益極其穩定。
適合搭配後期半肉半輸出出裝的玩家。
銘文:10狩獵1心眼9鷹眼10紅月
一級附魔後接平a5秒內傷害值該方案五秒內總傷害多數偏低,1500起步。
收益不穩定。後期收益與②方案相當,但前期就是比②低,故不太推薦選取。
選取推薦:2>1>3。有的玩家不喜愛帶鷹眼,統一換成其他的也不影響排名。
關於後期成長值:呂布卡8.2攻速閾值的這套銘文適合半肉半輸出,在達到15級(+15%攻速)後出一個影刃(+40%)後的被動(+30%)能達到68.2攻速閾值。手感也有傷害也在。裝備商城裡不詳徵兆雖然減攻速,但出影刃後也不會對此有大影響。
另一套就是卡閾值16.6,它是個輸出裝的底子,後期影刃無盡戰刃純淨蒼穹配合影刃被動,卡攻速閾值116那檔,傷害妥妥的又不會像銘文配26攻速那種溢位做無效輸出。但吃意識操作,注意團戰拿真傷進場收割的時機要把握好。在經濟溢位的條件下學會秒換裝更能打出逆天輸出的翻盤局。
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【三種卡閾值方案及收益圖】
呂布附魔真傷在,看總傷害即可。
①呂布一級卡攻速閾值16.6
銘文:10隱匿9鷹眼1心眼10紅月
一技能附魔後接平a五秒內傷害值該方案五秒內最低傷害也在1650起步。
佛性暴擊後傷害最低1700起步。
前期傷害高,收益較為穩定。
②呂布一級卡攻速閾值8.2
銘文:9狩獵1隱匿10鷹眼10傳承
一技能附魔後接平a5秒內傷害值該方案五秒內最低傷害也在1680起步。
前期傷害突出,收益極其穩定。
適合搭配後期半肉半輸出出裝的玩家。
銘文:10狩獵1心眼9鷹眼10紅月
一級附魔後接平a5秒內傷害值該方案五秒內總傷害多數偏低,1500起步。
收益不穩定。後期收益與②方案相當,但前期就是比②低,故不太推薦選取。
選取推薦:2>1>3。有的玩家不喜愛帶鷹眼,統一換成其他的也不影響排名。