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1 # 丁老師電競課堂
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2 # 熱咖666
初期直接全免不太好,因為這不是買斷制遊戲且沒有dota那樣的使用者基礎,誰都不好預判未來的前景。遊戲初期落腳需要持續留住玩家,透過持續遊玩解鎖新英雄能增加玩家的成就感和延長遊戲壽命。但我覺得lol目前已經不需要這個方法了,我s2剛玩的時候身邊還有很多朋友充錢買新英雄呢,這確實也算是一個免費遊戲收入的來源,後來火了靠賣面板了,也出了戰利品系統,現在賣英雄的收入其實可有可無了。所以我覺得未來某天,lol也會實行英雄全免的,雖然這會造成老玩家的不愉快(參考符文改版的補償),不過為了納新,我覺得拳頭是很有可能做這種決定的。
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3 # 九鋏
原因其實非常簡單 也沒有那些沒見識的擼狗說得那麼玄乎。 就一個原因:盈利!
其實早期DOTA時代 IF作為製作者是不盈利的 地圖本身全免費 WAR3的販賣費用跟他也沒關係。 IF基本上就是用愛發電(不過當年得益於WAR3強大的地圖編輯器 更新工作量還在一個人可接受的範圍內) 另外到了後期他也接受捐贈(就是掛在網站上一個賬戶 你開心就給他打點錢 不打也無所謂) 所以說當時的IF確實也挺偉大的。
但是! 這個模式以IF個人來說是沒有問題的,不過拳頭作為一家公司肯定不可能靠玩家打賞過活,它需要找到一個盈利點。
倘若使用當時流行的買斷制,則會出現玩家不夠的情況(畢竟是一個名不見經傳的小作坊 )
倘若直接賣面板 則盈利又不一定夠
所以就賣英雄 即可以遊戲幣解鎖避免出現PTW 也提供氪金解鎖來賺錢。
所以說 LOL不提供全英雄解鎖就是為了賺錢 開發一個盈利點 僅此而已。
另外就是DOTA2為啥全英雄免費。
1, DOTA就是免費的 2收費怕不是會被噴死 國外的暴躁老哥戰鬥力可強多了 一言不合帶槍上門。
2, DOTA2背靠閥門 名氣大 巨有錢 哪怕是虧本 也是有錢虧得起
可是事實是DOTA2的全球玩家人均消費甩LOL幾條街 當然 總消費不如LOL 畢竟LOL還是人多
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4 # 斜陽與巷陌
你這問題就有問題,騰訊遊戲賣英雄不是再正常不過了嗎?你應該問為什麼lol面板不加屬性,為什麼充錢不能秒殺全場。
這兩點我倒是可以回答,因為類似dota的遊戲都不會讓人充錢就一打五這樣就沒人玩了,所以騰訊放棄了充錢秒全場,因為當時lol受眾少要推廣所以面板不敢加屬性。
我大騰訊已經忍痛放棄很多了,你們還tm在想p吃,都是喂不熟的白眼狼
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5 # 鋒鋒穎
不僅免費,而且畫質、特效、可玩性等等眾多方面都甩lol幾條街,可惜不會運營,導致玩家數量持續下跌。打來打去就是那麼些人,新鮮血液的補充極少,CNdota三年無冠的成績……
我們老玩家都是在為青春的記憶買單而已,回報我們的卻是從睥倪天下到逐漸落幕……
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6 # 宇智波帶孝子黃鼠狼
有利有弊吧。
好處是新手不會上來就選些沒玩過的去坑,花錢買了也會好好學,循序漸進,符合學習這類遊戲的邏輯,畢竟你玩刀塔也是先選一兩個入門英雄,玩熟了再去嘗試其他的。而且可以用遊戲幣買也不一定要氪。
缺點就是換號基本只能買了,換區要麼借號要麼買號,很多號又跟qq繫結,十分麻煩。同時,當你技術飛速提升,但遊戲幣跟不上你進步速度時,也只能買了,而且騰訊給的基本英雄太少,限免也不多,總之就是逼著你花錢唄,吃相還是很難看的。
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7 # 幽箜
不能因為暫時沒有金幣買不起而用不成,所有英雄免費才能最快熟悉遊戲,當然,lol不需要這樣,因為他的套路是固定的,你慢慢玩無所謂,但是遊戲體驗感全無,玩lol.額無法體會那種全英雄選擇的快感,也無法體會針對對手的快感,舉個例子,對手再強的神靈碰見死靈都得斟酌斟酌
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英雄聯盟沒有全英雄免費,就目前來看這一點也是LOL的高明之處,因為英雄多是需要用金幣來買,這也使得玩家的遊戲時間會變長。
英雄聯盟為什麼不能學習dota那樣全英雄免費?原本dota是建立在魔獸爭霸這款遊戲地圖之上的,在當初大家也沒有這種收費的想法,僅僅是想要做出一張好玩、有趣的地圖。
這也讓最初的dota成為了很多玩家的青春,不過隨著時間的推移dota因為難度比較高且新老玩家水平不匹配,就導致人氣不斷滑輪,老玩家封頂遇到瓶頸,新玩家難以上手。
這就讓LOL奪得了主導權,一舉拿下了dota原本的市場。
而英雄不免費的機制,讓很多玩家不得不留下來,持之以恆的遊戲,這就讓LOL的人氣不斷提升,從而成為了國內乃至全世界的頂尖網遊之一。
當然了,LOL的火爆和鵝廠的運作也是有關係的,不過LOL憑藉簡單粗暴的特點,獲得了大量想要玩moba類遊戲卻無奈操作不好的玩家。
在以前LOLS3時期,那個時候基本上初中生、高中生都非常喜歡這一款遊戲,而英雄數量以及等級就成為了玩家們最初比較的點。
誰的等級高或者誰的英雄多,那麼你在班裡絕對是最靚的仔。
以後到了S4、S5的時候大家才對段位有了理解,那個時候如果說你能夠上到鑽石,肯定是大家口中的大神玩家。
所謂時勢造英雄,而非英雄創時勢,LOL就是在那個dota出現疲軟的時候所誕生的產物。為了搶佔市場LOL這種英雄購買機制確實讓玩家們都投入進來了。
不過目前LOL的勢頭也下降了許多,不知道未來會有什麼樣的遊戲再度將市場流量全部佔據。