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1 # 葉子文MR
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2 # 子夜之右
信仰mc真的是“低齡”的表現麼?
一定會有人說,能說出這句話的不過是“低齡”無腦小學生罷了!然而,我們以時間成本來科學的看待這個問題。

一隻狗的壽命約為10-15年,若有一天它丟了、死了,你會無比難過傷心。因為我們付出的太多的時間和情感與之陪伴,甚至將其視為親人。剎那間,我們甚至會想質問上蒼,為什麼你要奪走我最愛的它的生命。
同理,《我的世界》也陪伴著我們1年、2年、甚至是10年。而這個世界雖然可能僅僅只是一個存檔,但這個存檔由當初的10KB,增長到了如今的10GB。這是一份資料的沉澱,但又合成不是一份記憶和陪伴的沉澱。如果人類記憶可以用記憶體來量化,那這份存檔何嘗不是一份活生生的“我這些年活著”的記憶集。

所以這也是為何,當存檔丟失了,我們會如此憤怒和不甘,千方百計想要尋找恢復它的辦法!因為走在存檔裡的我們,《我的世界》調出的是一個個區塊,而人類在大腦中調出的是一段又一段曾經的記憶:“原來,我來過這裡!”這也是為何,當一個伺服器關閉,我們會如此難過!當舊的版本生物被移除,我們會偶爾悵然若失。
這當然不僅僅是“低齡”玩家才會有的感受,而是我們每個生而為人都會有的情感。所以當你僅以“低齡”否定這一切,其本身不也是一種不尊重?
02
為何別的遊戲不會被稱之為“信仰”,偏偏Minecraft就會呢?情不知所起,一往而深。快餐式的一局又一局遊戲機制,是利用了人們碎片化的空閒時間。

而《我的世界》需要在一場又一場生存中去經營,沒有任何一款遊戲,會像Minecraft一樣讓我們感覺到身處於另一個空間,用一隻手去小心翼翼的探索世界。我們和狼建立的情感、和殭屍成為了冤家,每個人都在這片大陸上留下了自己的過往,而在這一刻,毫不猶豫地說,mc就是我的信仰。
也許會有人說你矯情、幼稚、年紀小,其實這只是每個人接觸到的圈子不同罷了。我身邊像是畢業的大學生、而立之年的工作者,學習和工作之餘依舊每天活躍在Minecraft上,他們或是建築工程師、或是紅石研究員、或是錄著生存影片的小編、或是某個mc論壇的版主、或是某個私密服的服主,或是某個地圖工作室的一員。

每個人,都在用自己不同的身份,在我們愛過的Minecraft世界裡默默成長著。在這裡我們成立的mc社群建立交集。而你,憑什麼僅用一句話就否定mc的一切?
03
最後聊聊,那什麼是“信仰”!
“信仰”一詞源
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3 # ICE極地炫風
是不是信仰,看每個人的理解,對於我來說絕對是信仰,我的世界多少年來一直陪伴著我,讓我找到了一個無比快樂的世界,就像MC有一句這樣的話:它不是存檔,而是鮮活的曾經,無法放棄MC…
Minecarft,因為熱愛,所以堅持!現在你明白了嗎?
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4 # 萱萱助眠小店
我的世界,對於在中國版時期進入的新玩家來說,是一款遊戲,一款還不錯的高自由度沙盒遊戲。
但對於一直堅持不懈玩mc,從以前下載需要自己到網上找,攻略也是到網上找,自行摸索遊戲,從那個時候開始的玩家,還能堅持到現在,並對遊戲有最高的評價的人,是信仰!
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5 # 720集團丶白龍吟
具體玩法——
生存模式:
在mc(我的世界)裡有一句俗話,叫“想致富,先擼樹”。就是想要發財致富,就得先砍樹。然後我們把木頭分解成木板,合成工作臺,這時候我們做一把木稿(因為我是PE版玩家,所以對PC版的按鍵什麼的不清楚,如果你是PC版玩家,可以到Wiki百科查更詳細的資料),開始挖石頭,石頭在地下,但是把草方塊挖開就能看到。我們挖完石頭,就可以右鍵工作臺,合成一把石稿,開始挖礦。晚上對於萌新來說很危險,儘量不要出去,因為有很多怪。
創造模式:
跟上帝一樣,又無限資源,可以飛,怎麼作都不會死。但是這種一般沒什麼意思。
冒險模式:
跟生存模式差不多,但是有一點,那就是不能採集方塊。那怎麼樣才能採集到方塊呢?最好的辦法就是吸引苦力怕(一種會自爆的敵對生物)來到你想要的方塊面前,讓它自爆,這樣就可以採集方塊了。但是建議新手還是從生存模式開始哦~
旁觀模式:
顧名詞義,旁觀模式就是觀看其他生物的視角,非常好玩。比如說,苦力怕的視角全是綠色的。
回覆列表
不知道你們是否記得第一次擼下木頭的喜悅,造出工具的興奮,挖到鑽石的開心,打敗末影龍的快樂,造出凋零的心情,打死迷你蛆的無與倫比的,去服務區與各位玩家PVP的樂趣,這些,你還記得多少?
每每想起我們的第一次在mc的日子
總會有種莫名的感覺總覺得很熟悉,但又無處可尋,那些迷失的記憶你還會記得多少?
MC給玩家帶來了很多樂趣。MC讓玩家充分發揮自己的想象力和創造力。其實,MC只是一個空的框架,裡面的空間留給每個玩家來自己填充。這才是MC,玩家自己造的世界才叫做MC,其實我也不知道什麼叫做快樂,或許就是我挖到第一顆鑽石的時候吧
感覺應該不會有人會因為入了mc的坑而感到後悔吧?你們是否一樣呢?