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1 # Gplayer荒耶
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2 # 使用者99211083105
每個英雄的技能傷害都不一樣,
同樣的裝備,
不一樣的英雄打出來的傷害不一樣,
再加上雙方的操作有時候有高低之分,
所以就有其中一方打不過另一方。
希望可以對你有幫助哦!
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3 # 小暖夏
可能有這幾種原因
1.對手釋放技能的時間把控的好,例如,對手先來了一個眩暈,先手打了一套技能,佔據了優勢,這種情況再與對手,按照熟悉套路出招的話,起手就比對手,少打出了一部分傷害,而且無限火力冷卻時間短,在這個時間差之中,可能對手技能冷卻恰好又冷卻完成,所以等於多打出一套傷害
2.對手走位躲過了部分技能,躲過了傷害高的技能,剩下的平A傷害,不及對手的組合出招
3.裝備屬性觸發,可能在對方血量下降之後,觸發了裝備被動技能,例如激發了血手的護盾,抗住了部分傷害
4.召喚師技能的配合,閃現躲掉了技能,或者對手給了一個虛弱,或者對戰途中,加了一個治療,亦或是最後給了一下點燃技能,都有可能造成最後的傷害不同。
5.結合角色屬性以及出裝的技能,對手以裝備主動技能起手,提高增幅,在短時間內,打出同樣的連招,這種情況對手的出招傷害,會突然變得很高,但前提是出了有增幅的出裝。
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4 # 厄加濤
首先,如果雙方不同英雄,當然在相同裝備等級情況下,輸出很大差別。
無限火力中對大部分英雄都有大大小小的削弱和增強。但有些真正的弱雞如光輝沒被增強,而有些弱雞如大眼卻被削弱了,有些強勢英雄沒被削反而如奎因阿卡麗還被增強了。
如果相同英雄,不同天賦,效果也有些天差地別。
重點說一下天賦。
現在無限火力幾乎人人帶黑暗收割!!
但是!!!!!
黑暗收割早已廢,一層兩點傷害,基礎傷害加成還被砍,大部分英雄不建議帶;為什麼還有很多人帶呢,因為他們是一鍵配置的。超然早已廢,千萬要注意!別帶!
不滅之握觸發一次加15點最大生命值,能a人的肉英雄帶,畢竟這模式裡武器劍姬劫升一級血量才加60點呢。
現在叢刃是靠普攻暴擊輸出的英雄必帶的,中後期多a兩下相當於多打兩千傷害,更別提快速打出爆發的收益,畢竟a三下後脆皮就死了;從遊戲中期開始,同樣暴擊出裝的adc,沒叢刃的就是a不贏有叢刃的。技能輸出的英雄點了貪慾獵手後吸血很舒服。
下面具體說一下各類天賦
上面也說了,在強調一下!超然已經被削了,不再是萬金油天賦。
終極獵人和氣定神閒不要點,點了也會被強制換成別的。
黑暗收割數值比常規模式低很多,親測攢到35層一下傷害只有240左右,死歌及收割型以外的英雄均不推薦。然後下面是推薦天賦。
掠食者:適合以人馬為代表的峽谷獵媽人型英雄,以及以龍龜為代表的逮蝦戶快樂型英雄。
電刑:適合以石頭人劫為代表的一套秒型刺客,除非你能保證殺20個否則它比黑暗收割強。
叢刃:適合以霞、希維爾為代表的普攻型AD,非常頂,後期擁有和刺客秀操作的能力。
彗星:只適合貓,如果你覺得哪個英雄適合這個天賦,那這個英雄可能不適合這版本的無限火力。
征服者:打完一套後有持續輸出能力的戰士英雄(為什麼不全輸出秒人呢?)
相位猛衝:殺人已經滿足不了我,我想秀/想增加遊戲難度/對面大量蓋倫諾手等無位移短手——選這個。
除此之外的基石天賦均不推薦。
憨憨英雄要點出精密系裡加韌性的那個小天賦。
再者
可能因為有幾個裝備效果改過了,可能大家還不知道。下面說一下。
新出的單挑穿甲裝血色之刃不加攻速,估計是避免過強而削了,別出。
這兩年的無限火力也可以說是無盡火力,這次1嵐切3無盡暴擊拉滿就完事;電刀被動不再暴擊,不建議出。
除非對面幾坨大肉,否則破敗就是渣渣,要出來打肉也是後期出。
蘭頓和適應性頭盔是唯二的肉裝,別出日炎。
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5 # 請叫我二毛驢遊戲迷
對於無限火力是大部分英雄聯盟玩家最喜歡的一個模式了吧,以前的版本不用說,武器大師首登榜首也是本人最喜歡的一個英雄,閃避所有普通攻擊大招加雙抗,a三下觸發被動雙倍傷害。
但是現在的版本,不用多說風箏英雄很多,武器大師也是不如從前了。
例子呢:暴擊流無線e蓋倫、吸血鬼、紅凱、小丑、妖姬、稻草人等等,這些都是比較噁心人的英雄。
迴歸正題哈,無限火力同裝備同等級,為什麼傷害一個天一個地。首先呢英雄聯盟每個英雄有每個英雄的機制首先說說玩無限火力最怕的是什麼吧,控制,沉默對吧。無限火力玩的就是超高的技能冷縮。一個英雄稻草人,再有q有e的情況下,人人那他沒辦法,沉默加恐懼,假如開大的劍聖哈哈哈不用我說了,讓我笑一會。英雄與英雄之間本身就有差別再比如對面adc,自家有提莫,一手致盲安排ad明明白白的,所以說無限火力玩的就是開心,一個讓人玩的開心的模式。
回覆列表
首先你得打到敵人,6無盡a不到人就被秒了,哪來的傷害,所以咯必須出個女妖或者夜之鋒刃防止被秒,你的傷害自然打的出來。