回覆列表
  • 1 # 半醒56

    要做可以 做到看起來 玩起了 不行 還有你這個問題 網上那些真人遊戲沒玩個把 知道特效怎麼來的嗎?

  • 2 # 路在新聞裡

    不行,因為有技術做出的畫質跟不上現實中的環境氣候和光線等現實因素。遊戲的畫質只是有一些開發者的創造是有很大的侷限性的。

  • 3 # 盒子君聊遊戲

    憑現在的技術能做出以假亂真的遊戲嗎?

    當然可以,但並不是完美的以假亂真。

    想做出以假亂真的遊戲必須讓畫面更真實,要讓遊戲裡的人和動植物都要有真實的“行為”,合理的細節會讓遊戲擁有靈魂。

    ●首先畫面很重要。

    如果一款遊戲的畫面超級好,可以遮掩很多缺點,就算遊戲的劇情很一般,玩法也沒什麼亮點,只要畫面精細漂亮,那麼它還是可以贏得畫面黨的青睞,當然畫面質量好的遊戲也可以當作加分點,所以遊戲畫面質量好壞可以挽救遊戲的其它缺點,因此畫面很重要。

    如果想要一款遊戲以假亂真,那麼它的畫面必須真實,要與真實世界的效果接近,比如,天氣環境、燈光氣氛、材質精度、模型逼真等遊戲內容,如果做的與真實世界的效果接近,都可以讓遊戲的畫面更加真實。

    ●擁有靈魂也重要。

    當然,如果遊戲沒有“靈魂”,那麼就算有再好的畫面質量,還是不能說是完美的以假亂真,所以必須加入“靈魂”。

    這裡說的“靈魂”指的是細節,遊戲擁有細節是非常重要的,比如,樹木會隨風飄動、鳥兒在天空中翱翔、車在馬路上飛馳、人們有自己的行為等,這些如果都出現在遊戲中,那麼就會栩栩如生,如果再配上完美的畫質,那你試想一下,這款遊戲簡直就是如真的一樣。

    ●以假亂真的遊戲有哪些?

    雖然上面說了那麼多,但是遊戲要做到以假亂真還是非常困難的,因為完美的以假亂真很難,但還是有些遊戲做到了普通級別的以假亂真。

    比如,《使命召喚14》《孤島驚魂5》《幽靈行動:荒野》《荒野大鏢客2》《GT5》等等超級大作都做得很逼真,不單畫面效果真實,遊戲細節也很多,算是以假亂真的遊戲了。

    但是,這算這些遊戲多麼以假亂真都是可以很容易看出是遊戲,所以離完美的以假亂真程度還是有一段距離的,憑現在的技術還是不可能做到100%完美。

  • 4 # fa生犟

    不是不可能,光畫質不講動作與物理引擎等等,就拿現在最火的GTA5來說吧,那些做mod的大神,神級渲染,,主要就是看電腦能不能帶的動了,還有老滾5,打的mod只要渲染到位,真的以假亂真,但是首先你要保護好你的顯示卡(拔絲顯示卡)

    如果各方面都跟現實世界一樣,現在來說肯定不可能,就算可以,沒有硬體來帶動,你想想這麼大的地圖,沒有穿模,而且物理引擎一流,各種效果,這要多高的配置來處理。

  • 5 # 射手解說shooter

    我的觀點是:不會完全接近,但是相似度高還是有一定可能的!

    1-首先樓主可以去steam或者盜版網站下載一個gta5試玩!

    2-顯示屏不可能比人眼清楚!

    3-研發這樣的遊戲需要many人才,現在電競類人才稀缺,很難!

  • 6 # 蘇打sda

    我在相似的問題下回答過,限制遊戲畫面的不是技術問題,是效率問題,再基礎一點就是硬體問題,硬體效能不足以讓遊戲可以使用實時模式渲染電影級的CG畫面。

    例如我們親愛的戴維瓊斯船長,電影渲染這個船長用的機器是這個樣子的

    花費的時間可能是數天或者數小時,就這麼一幀畫面

    而你用來渲染這幀畫面的機子是這樣子的

    這樣子的

    你幾乎能用到最好的是這樣子的

    如果你說你特有錢,也可以是這樣子的

    對於特別有錢的你,40W美金真的不算問題

    而上邊這些硬體,要在1秒內,渲染至少30張上邊的戴維瓊斯船長畫面,即是在1秒內做完30張上邊那個機櫃用數小時渲染一張畫面做的事情。你說壓力是不是特別大了………………

    實際上畫面技術遊戲和電影特效是同一個媽生的,都是計算機圖形學,所以實際上,只要都追求畫面逼真度,它們可以做到完全一樣的事情。但是它們的需求差太多,遊戲是不可能用巨量的時間去渲染一幀畫面,因為硬體問題,所以遊戲追求的是渲染速度,然後才是畫面。

  • 7 # 小貓在旮沓裡喵喵

    技術是可以!但沒人有那功夫時間耐心做!還有運營那種畫面 遊戲的電腦至少25萬美元一臺!你買的起?世界有幾個人買的起?懂了嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你有哪些用手機拍到的令你滿意的攝影作品?