不朽的戰旗遊戲;
劍與魔法做的及其平衡,可玩性極強,作為一款戰棋類遊戲,遊戲元素實在是太豐富:
一. 種族城鎮
(1) 9個種族:城堡,壁壘,塔樓,據點,要塞,元素,地下,墓園,地獄。
(2) 每個種族對應十多種城鎮建築。
二. 地形
(1) 共設定了16種不同特點的地形: 草地,雪地,熔岩,泥地,地下,戈壁,沼澤,魔法之雲,荒蕪之地,火焰之地,清澈之塘,被詛咒的大地,聖地,邪惡雲霧,苜蓿園地。
三. 生物
(1) 每個種族下都有1-7級共7個兵種。
(2) 若干中立生物。
四. 資源
(1) 遊戲包含7種資源:黃金,木材,礦石,水晶,寶石,水銀,硫磺。
五. 英雄
(1) 每個種族各有十多個獨立的英雄。
(2) 每個英雄具有4種屬性:攻擊,防禦,力量,知識。
(3) 每個英雄可以學習8個輔助技能,輔助技能共28種。
(4) 每個英雄有一個天生特長。
六. 魔法
(1) 設定了四系魔法:氣,土,火,水。
(2) 每系魔法下又分1-5級魔法若干。
七. 寶物
(1) 寶物分1-4級。
(2) 設定了組合寶物。
(3) 設定了藏寶圖系統,可以挖到神器。
八. 訪問建築
(1) 這個就太多了,不細表。。
可見,對於新手來說,在如此豐富的遊戲元素混雜之下,光是弄懂地圖上所有元素都需要相當長的一段時間。
不朽的戰旗遊戲;
劍與魔法做的及其平衡,可玩性極強,作為一款戰棋類遊戲,遊戲元素實在是太豐富:
一. 種族城鎮
(1) 9個種族:城堡,壁壘,塔樓,據點,要塞,元素,地下,墓園,地獄。
(2) 每個種族對應十多種城鎮建築。
二. 地形
(1) 共設定了16種不同特點的地形: 草地,雪地,熔岩,泥地,地下,戈壁,沼澤,魔法之雲,荒蕪之地,火焰之地,清澈之塘,被詛咒的大地,聖地,邪惡雲霧,苜蓿園地。
三. 生物
(1) 每個種族下都有1-7級共7個兵種。
(2) 若干中立生物。
四. 資源
(1) 遊戲包含7種資源:黃金,木材,礦石,水晶,寶石,水銀,硫磺。
五. 英雄
(1) 每個種族各有十多個獨立的英雄。
(2) 每個英雄具有4種屬性:攻擊,防禦,力量,知識。
(3) 每個英雄可以學習8個輔助技能,輔助技能共28種。
(4) 每個英雄有一個天生特長。
六. 魔法
(1) 設定了四系魔法:氣,土,火,水。
(2) 每系魔法下又分1-5級魔法若干。
七. 寶物
(1) 寶物分1-4級。
(2) 設定了組合寶物。
(3) 設定了藏寶圖系統,可以挖到神器。
八. 訪問建築
(1) 這個就太多了,不細表。。
可見,對於新手來說,在如此豐富的遊戲元素混雜之下,光是弄懂地圖上所有元素都需要相當長的一段時間。