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1 # 搞機麼
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2 # xinfeng奇緣
不管樂視這種公佈成本的做法是營銷方式也好,還是樂視生態是大餅也好,樂視這樣的公司是值得讚賞的,就我使用的樂視手機來說,非常的不錯,不比別人差,而價效比非常之高,對使用者大大的有利,這就足夠了,回看樂視一代手機還有現在的二代手機亮點多多創新不少啊,而未來樂視還會帶給使用者什麼呢,樂視最終會真正化身黑科技超級手機嗎,且讓樂視生態繼續成長起來達到真正大成熟。
有盈利的生態鏈?這個是從哪看出來的?就算他的財報也不敢這麼吹呀。從應用層來打造手機生態更是天大的笑話,最上面一層是開放的,想用什麼APP就用什麼,難道你的服務只提供給樂視手機?電視都不敢這麼做更何況手機。樂視所謂的生態鏈根本就是噱頭。手機不只是BOM,不考慮工藝做工也要考慮ROM呀,就拿樂視跟小米比吧,同樣的BOM定價你選哪個?你會為了那個可笑的影視生態位一部手機買單?或者說你認為那個無邊框的設計很驚豔?
樂視最初只是個影片網站,靠版權還有某些說不清道不明的政治因素迅速擴大,言必稱生態,即便手機也是一樣。“全球首個手機生態UI”,這就是樂視主打的概念,賈躍亭講了EUI對旗下的樂視網、樂視音樂、樂視體育的整合,難道這就是生態了?我們再看看樂視之前比較成功的電視,也是主打垂直整合的生態牌,根據市場機構奧維諮詢的資料顯示樂視網,不管是comscore還是艾瑞的資料,UV(獨立訪客,Unique Visitor)都無法超越優酷甚至不及愛奇藝,充其量只是個小花園離生態還很遙遠。與核心業務緊密聯絡在一起的電視都遠稱不上生態,那手機生態又要如何打造?
智慧手機大致可以分為三部分:硬體,這是使用者買了就無法改變的;OS,大部分使用者不會去改變或不能改變,也是與使用者互動的部分;App,架構在OS上的各種應用。對一個手機廠商來說要打造一個生態只能在硬體和OS上打主意,最上層的App是開放的,不會對下層的OS和硬體產生多少影響,我們這裡不妨回顧一下那些妄想從上層App切入手機的廠商:
2011年9月,騰訊與HTC宣佈達成戰略合作,並推出QQ Service社交手機HTC Cha Cha;
2011年12月,百度聯手戴爾推出智慧手機D43;
2012年5月,360公司與華為合作推出首款360特供手機—華為閃耀;
2012年6月,盛大手機bambook phone S1開始預售
2013年4月,Facebook與HTC合作的定製機HTC First正式釋出;
2014年7月, Amazon 釋出手機Fire Phone;
樂視網比之這些企業如何?樂視所謂的垂直整合只能是一張看起來很好的餅。其實刨除那樂視所謂的生態把手機做起來也是不錯的,對於首次做手機的樂視來說,手機質量就很關鍵對於他影響最大的產品——電視的好評度也不高,如果你再研究下他的財報/年報可能會有更多疑點,手機質量會不會好我們拭目以待吧,我們希望不是僅僅為了找點噱頭拉高股價。所以樂視公佈成本也只是噱頭大家看看就好,手機還是可以買到才是最重要的。