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  • 1 # 吾評吾句

    cocos,是一個遊戲開發引擎。一開始有個cocos2d,是國外團隊研發的,用來開發能執行在蘋果手機上的遊戲。後來,國內有個團隊在cocos2d的基礎上,開發出cocos2d-x引擎。而cocos2d-x可以開發出執行在PC,Android,iOS等多個平臺上的遊戲。cocos,也是指國內這個團隊,其官網地址是cocos.com。cocos引擎使用的語言從cocos2d的OC,轉變到cocos2d-x的C/C++。支援的指令碼語言一開始是Lua,現在也支援了JavaScript/TypeScript。也即是支援原本到Android和iOS原生開發,也支援現在的H5小遊戲開發。cocos團隊開發了cocos2d-x後,又開發了一個工具cocos studio,是一個視覺化開發遊戲的開發套件。但現在已經不再維護了,他們開發了新的視覺化開發套件-cocos creator。現在也對3D有了更好的支援,有了cocos creator 3D。cocos creator開發套件,支援了國內外主流平臺遊戲開發。能方便開發者更快捷的把遊戲上線到微信小遊戲,OPPO小遊戲,Google Play, Apple Store等平臺。所以,cocos現在指cocos團隊開發的一系列cocos引擎和開發套件。

    附上cocos團隊的官方說明

    雅基軟體 —— Cocos 引擎官方團隊,致力於為移動遊戲行業提供先進的技術和服務, 讓遊戲開發者可以更加專注的進行遊戲內容創作,並攜手行業夥伴深度合作, 共建一個開放、務實的移動遊戲生態。 雅基軟體,於 2011 年 12 月 30 日在中國廈門註冊成立, 憑藉深厚的技術底蘊和多年遊戲行業的經驗積累,自主研發了“Cocos 引擎”系列產品, 包括第二代遊戲編輯器 Cocos Creator、全球流行的開源引擎框架 Cocos2d-x 等產品。 Cocos 目前在全球擁有 140 萬的註冊開發者,30 萬的月活躍開發者,遍佈全球超過 203 個國家和地區, 覆蓋超過11億玩家裝置,採用 Cocos 引擎開發的遊戲覆蓋市面全品類,在移動遊戲中國市場份額佔比 45%, 全球市場份額佔比 30%,是一款優秀的開源移動遊戲引擎

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