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1 # 未來資料科技
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2 # 黑暗科技世界
騰訊出了這麼多遊戲,並且基本是出一款火一款,那麼作為騰訊老闆的馬化騰他自己玩騰訊遊戲嗎?
具有代表性的遊戲:《英雄聯盟》、《DNF端遊》、《穿越火線》、《和平精英》《王者榮耀》等,具有代表性的工作室:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北極光工作室群等。
目前騰訊出品或者代理的遊戲怕有數十上百款了吧,2019年全年騰訊網路遊戲收入增長至人民幣1,147億元,其中第四季度網路遊戲為人民幣302.86億元,騰訊遊戲帶來的如還是巨大的。
回到正題,如果馬化騰“沉迷”遊戲無法自拔,他會荒廢騰訊嗎?
同時自己做遊戲又喜歡玩遊戲的,我覺得有一個應該符合,那就是史玉柱。
他自己都說過一天十幾個小時都在玩遊戲,他的時間不值錢。
史玉柱第一桶金來自於腦白金,後來創立了巨人網路遊戲公司,由於免費一時間《征途》瞬間火爆了起來,有網友說他創立遊戲公司是因為自己酷愛玩傳奇,被傳奇封號兩次,為了女友決定自己開發一個遊戲。
這才是一個遊戲沉迷者做的事,說幹就幹並且還把遊戲做出了成績。
其實我也算是半個遊戲迷吧,史玉柱的征途玩過懷舊版、綠色版和征途2,騰訊的遊戲也是深有體驗,比如鬥地主、QQ炫舞、王者榮耀等,只是隨著年齡的增長,玩遊戲的興趣已經不如從前,現在偶爾有空就是玩幾把地主,歡樂豆輸光了就睡覺。
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3 # 手機使用者57098349982
如果馬化騰"沉迷"遊戲,那會害了更多青少年,害的人越多,他收入越高,鼻祖級人物都玩嗨了,那這些蝦米、小嘍嘍還不全都跟上。
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4 # 保有所依
這個問題嘛,分老馬怎麼看、
如果是遊戲,就需要有參與,就需要站在玩家的角度去看待問題,比如遊戲的便利性,充值性以及體驗性,參與感很重要,就像2010年馬雲弄支付寶的時候,親自參與之後說“支付寶,爛,太爛,爛到極點”,因為完成一筆交易,需要翻來覆去的走好幾步的頁面,付款成功率只有60%多,客戶體驗度很差,當然馬雲體驗度也是這樣,所以後面就是最佳化,才造就了交易成功率96%的支付寶。
而如果是過度沉迷,那麼就不能有今天的騰訊帝國,畢竟,老闆來說是為下面的隊伍指路的,領導方向錯了或者起不到帶頭作用,那麼這個隊伍也就只能是閉門造車了,造出來之後發現外面已經是飛機的時代了,落伍了。
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這個問題挺有意思,讓我想起了一個段子:說電腦裡有一個流氓軟體,一直在自己下載安裝程式,解除安裝不了。忽然有一天自己安裝了一個防毒軟體,最後被防毒軟體該解除安裝了!我認為是不可能的。
馬化騰本人是否喜歡玩遊戲,咱們普通人沒法知曉。但是按照人的習慣來說,還是能找到一些蛛絲馬跡的。
比如有一個很厲害的廚師,做的菜大家都很喜歡吃。但是對於他本人來說往往等到菜上桌的時候自己就不想吃了,這個遊戲也一樣,從設計開發測試再到上線,估計馬化騰都玩了無數次了,而且知道很多咱們看起來很神秘,但是有沒什麼的秘密。這樣遊戲的神秘感就會大大的消除了。對他來說就不如我們普通人興致勃勃了。
最為一個企業家,自律性肯定很高的
要想把企業做的很大,肯定有他的過人之處。雖然我們不知道馬化騰有多少優點,但我想他絕對不是一個胸無大志的人。一個要想成就自己,如果連基本的誘惑都抵抗不了,那還談什麼?我可以相信他沉迷於工作,沉迷於學習,沉迷於社交,但絕對不會沉迷於遊戲吧!
這個問題挺有意思得,但要是現實中真的出現這一幕那一定是一個傳奇,捉了一輩子鷹,卻被鷹琢瞎了眼睛。從此網際網路界又會多一個傳說。