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  • 1 # 納爾

    金屬大師可謂是改頭換面,改版過兩次,第一次模型未改,不過技能成為了三錘,大招還可以控龍,最近的改版讓他成為了爸爸級別,技能改善確實要比以前好得多,康特很多英雄,但還是腿短。

    有誰還記得電刀船長,一Q入魂,沒事吃個橘子嚐嚐鮮,當時船長線上很噁心,可惜放到現在版本是要被風箏死的,面對卡莎霞等ad是要被虐死。新版船長線上還是打團都要比老版優秀很多。

    流浪重做過好幾次,由於無下限的技能釋放速度和驚人的AOE,流浪一直是一顆常青樹甚至會玩的比如faker就能讓人抓狂,經歷過兩次比較大的改版,現在的流浪比起以前的還是要差一點。

    老版卡薩丁就是bug,超長的R彈射距離,高傷害的代表,稱為最強法術刺客一點都不過分,但後來模型和技能方面都做出了一些調整,並沒有老版那麼強力了。

    亞托克斯,世界的終結者!兩款劍魔都有血性,老版劍魔沒怎麼玩,後來天賦有徵服者後我練劍魔了,當時的劍魔是真的強,上分神器,可惜我剛練就改了,新版劍魔的來臨讓他登上了久違的賽場,剛上賽場就讓shy哥奪得了冠軍。

    老版努努曾經也是賽場一霸,但食肉打野崛起,像木木雪人這一類的打野已經不適合了,但改版後的雪人在野區的能力要比老版好太多,抓人也是非常猛的,雪球砸到就算是閃現估計也走不了。

    看看新版和舊版的客戶端介面,有一種錯覺就是新版華麗而笨重,老版簡譜而快捷。可能這也不是錯覺,老版確確實實流暢很多,當年打一把LOL很有氣氛。

    文章不是說老版英就強,看不得改版,現在潘森也改版了,記得當時我的發小跟我說因為潘森的大黑腳不喜歡哈哈,很多英雄看著看著就想起了從前,可能是我的回憶很廉價,可時間真的過得太快了!

  • 2 # 遊人小陳

    S8的英雄聯盟重做了很多英雄,包括刀妹、劍魔、厄加特等英雄都進行了重做。當然,這些英雄重做後的效果也很棒,一躍成為了熱門英雄。而且有意思的是,S8重做的幾位英雄在中上兩路都有著不錯的表現,更是都佔據著主要位置上的T1榜。

    那麼,我們回顧一下這些重做後的英雄,如果讓他們和重做前的他們Solo,誰才能成為站到最後的人呢?

    老版劍魔Vs新版劍魔

    劍魔的重做非常成功。曾經的劍魔依靠平A輸出,擁有高額的攻速和強大的回血能力,單挑能力絕對是可以在英雄中排的上號的,而且除了對走A有些要求之外,操作難度並不高。而新版劍魔則是依靠技能進行輸出,行動上相對老劍魔來說比較遲鈍,傷害更是比不過老劍魔,在這兩個新老對決中,老劍魔絕對可以完勝。

    老版厄加特Vs新版厄加特

    螃蟹的重做無疑也是獲得巨大成功的,不僅將這個醜陋的英雄送上熱門英雄的寶座,更是收穫了一大堆信仰玩家。老版厄加特多是半肉出裝,單體傷害非常高,還有護盾和減速,在遇到老版厄加特擁有絕對的優勢。因為老版厄加特的壓制效果導致新版厄加特很難觸發處決效果,而且老版厄加特完全能扛得住新版厄加特的輸出。

    老版阿卡麗Vs新版阿卡麗

    對於阿卡麗的新老Solo對決,相信大家都已經有了答案了,老版阿卡麗可以花式吊打新版阿卡麗。阿卡麗改版的主要內容就是削弱了傷害能力但是提高了機動性,對於有三段位移並且傷害爆表的老版阿卡麗來說,她完全有能力讓新版阿卡麗躲在煙霧裡不敢露面。新版阿卡麗增強的是對線能力,適合打消耗戰,但是面對不缺位移的老版阿卡麗,真的是沒得打。

    老版刀妹Vs新版刀妹

    刀妹的新老Solo對決相對於前三位英雄就要公平一些了。老版刀妹有回覆和高額真傷,新版刀妹有繳械和免傷,雖然免傷並不能免疫真傷,但是這個Solo結果還真說不好。新版刀妹需要先牽制打出征服者,老版刀妹在征服者的增益也不會很弱,不過新版刀妹可以多使用幾次Q技能,但是老版刀妹在血量低於對面的情況下可以造成暈眩。如果非要較量一下,這個結果誰也說不好,五五開吧。

    按照正常情況來說,老版英雄的單挑能力都要強於新版英雄,但是整體機制不如新版英雄。新版英雄多多少少都有著幾個致命缺陷,在重做後都進行了一些修復,所以整體性新版英雄要強於老版英雄。

  • 3 # 夢禪遊戲

    英雄聯盟能發展現在這個規模,與拳頭設計師不斷推陳出新有著緊密的聯絡。期間地圖大換樣,從原始粗糙簡陋的峽谷升級到現在的細膩的畫質,此外英雄也是在一次次的“換膚”中完全變了樣,有些英雄甚至建模重設,技能推翻重塑,從玩家的角度來看根本就是兩個英雄,舊版以新英雄的姿態回到峽谷作戰。下面我們來看下那些改版英雄,新舊之間到底發生了多大變化吧。

    斯維因,老版烏鴉給我最多的印象就是藍永遠不夠用,大招一開這藍量如洪水般傾瀉而出,沒開出幾秒身體就被掏空了。而新版烏鴉則是解決了藍量這個致命的問題,也降低了對藍的需求,簡而言之這改版讓人稱心。

    劍姬的話,我感覺改版後的劍姬不再無腦了,而且對熟練度要求比舊版高了不少,從聯盟的角度來看,這次改版是正面的,畢竟有了百分比傷害的她,也能在劣勢局發揮一定的作用,不至於淪為超級兵。不過老版的劍姬給人的感覺才像是善使西洋劍的高手,有著西洋劍的咄咄逼人,寸步不讓,而新版雖然是全面了,但少了原來那種味道。

    還有不得不吐槽的是,原來劍姬模型是少女,改版後這整成了大媽,這轉型幅度有點大了,但凡模型設計的精巧一些,也不至於惹來玩家們的不滿啊。

    三錘敲死一脆皮的鐵男已經一去不復返了,取而代之的是真正的鐵男,掌控著死亡結界的鐵鎧冥魂,講道理我一點都不懷念老版鐵男,那腿短的讓人想吐,沒有日女這種硬控輔助提供控制,鐵男就是個憨批。

    老版掘墓也是冷板凳常客,不是說弱才坐上冷板凳,而是因為他是個吃藍大戶,有藍瘋狂招鬼追著人跑,沒藍就是弟弟,就連輔助都能欺負一下他,算是個很極端的英雄了,重做後,可惜拳頭設計師沒保留掘墓最大的特色——詐屍隊友,如果能保留的話,AD的輸出空間應該會舒適許多。

  • 4 # 柯楠遊戲

    大家好,我是柯楠,分享遊戲資訊;今天帶大家來懷舊下曾經英雄聯盟中某些英雄的面貌變化,看看你還能記得多少!

    伊澤瑞爾:不管再怎麼改,這個小黃毛的設定也是不會變的,畢竟作為拳頭的親兒子,不能搞個黑頭髮吧?和過去舊版的EZ相比,現在也僅僅只是變得帥氣了一點。

    波比:以前美版原裝進口的這個波比是真的醜,醜到波比自己懷疑人生的那種。好在國服老版的波比設定的還算不錯,大招越塔殺人必備;現在版本的波比也算長大了,耳朵比以前長,拋棄了沒用的盾牌,拿起了更大的錘子!不管是誰,一錘就能打飛!

    阿卡麗:曾經的這個螳螂腿是我的最愛,兩個鐮刀是峽谷脆皮的噩夢,就是這個一次性口罩有點尷尬,峽谷之巔也能網購?現在版本的阿卡麗就成熟多了,口罩也變成了布料版的,自己洗洗也比較放心!

    卡爾瑪:老版天啟者的動畫就是一直拿著一把扇子,因此被大家稱之為扇子媽;曾經的扇子媽是依靠扇子來發揮自己的法力,而現在只需利用雙手就可以完成,可能扇子媽和李青有著某種關聯?

    瑞茲:這位大兄弟是變得越來越藍了,不過也有很多地方是沒有變化的:揹著的那本卷軸、手裡握著的那本魔法書、還有那一直長不出頭髮的光頭!舊版和新版相比,可能我更懷念舊版的大招,那才是瑞茲的樂趣!

    男槍:大叔越來越老了,不過力氣是越來越大了,曾經一個槍管的自動步槍變成了兩個槍管的散彈槍,厭倦了下路的打打殺殺,跑到野區去找找樂趣!個人還是有點懷念曾經的ADC男槍,團戰配合煙霧彈簡直就是刺客的噩夢!

    大嘴:這個舊版的圖片簡直就不能看!真的不知道設計師當時設計的時候,腦子裡面在想些什麼東西!(可能是我自己想歪了?)

    回往過去,英雄聯盟中的大多數英雄都發生了或多或少的變化,你是喜歡過去的他們還是喜歡現在的他們呢?

  • 5 # 小黑電競

    大家好,我是小黑。英雄聯盟至今已經有140多位英雄了,其中有不少的英雄經歷過重做,有的英雄因重做跌落神壇,有的英雄因從做而煥發新生。下面小黑就來給大家列舉幾個英雄的新舊版本吧!

    易大師

    劍聖這個英雄相信大家都非常熟悉了。作為英雄聯盟裡最早出現的英雄之一,早期的易大師曾經有過一段巔峰的時刻!

    最快的五殺記錄就是由AP劍聖創造的!相信老玩家們都有被劍聖支配過的經歷吧!

    而現在的劍聖,雖說也有不俗的表現,但已經不及昔日那般輝煌了。

    加里奧

    曾經的哨兵之殤-加里奧是個比較冷門的英雄,不過他卻是法師的最佳剋星。舊版加里奧的被動能為他提供相當於自身50%魔抗的法強,只要堆魔抗,就是個有肉有輸出的存在!

    加里奧重做後英雄謂稱改為正義巨像。新版的加里奧控制能力非常強大,還能遠端支援。現在的上場率肯定是比舊版要高,主要是選出來對抗刺客型中路或者是到下路輔助。

    厄加特

    舊版的厄加特叫做首領之傲,要說面貌大家肯定記得,他就是全英雄聯盟裡最醜的存在,沒有之一!

    厄加特重做後英雄謂稱改為無畏戰車,不說強不強,至少形象是從醜男變成了硬漢!

    泰隆

    男刀重做前是個非常熱門的中單刺客,他擁有非常高的爆發,E技能是對抗法師的神技,大招的傷害巨高,發育好的男刀通常E+R就能秒掉一個脆皮。

    重做後的男刀雖說傷害和爆發力不及以前,但是現在的E技能讓男刀更加靈活,gank能力更強。

    凱爾

    天使重做不久,相信大家都記得。舊版的凱爾是個全能的英雄,5個位置都能打,但卻不是相應位置上最出色的。

    天使重做後,E技能的改動讓她前期變得非常弱。但是她被動的成長特性,能夠平穩發育到16級的天使,就是爸爸級別的存在。

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