-
1 # 電競相對論
-
2 # 晚星大魔王丶
大家好我是晚星“亞索”這個英雄存在的意義是啥?
我覺得有以下幾點
1是亞索的機制是整個《英雄聯盟》裡面最好的,能和亞索比的只有盲僧。
2亞索的被動
( 浪客之道)亞索在移動的時候可以積攢劍意,移動速度越快積攢速度越快。滿額劍意可以獲得一個隨英雄等級成長的護盾,因為這個亞索可以消耗別人還不掉血。
(向死而生)亞索的暴擊機率翻倍,但暴擊傷害減少10%。出一個綠叉加無盡就等於
百分百的暴擊,因為這個亞索兩件裝就可以秀起來,傷害還很高。
3亞索Q技能斬鋼閃,亞索Q技能不同於平常英雄,他的Q技能冷卻時間不吃冷卻縮減,而和攻速有關係,攻速越快Q技能冷卻時間越快,所以亞索不用出冷卻縮減裝備,有一件攻速裝Q技能兩秒左右一個。亞索Q技能命中兩次以後會有一個遠距離釋放的旋風,可以擊飛敵人。在E技能突進時釋放Q技能還有個環形AOE傷害。而且Q技能和普攻一樣可以暴擊可以攻擊特效。
4亞索W技能風之障壁,風之障壁持續四秒,抵擋所有飛行道具,亞索因為這個技能,可以擋掉很多傷害。
5亞索神級技能E技能踏前斬,亞索向敵人突進,並且下次普攻加傷害。亞索E技能一級冷卻時間只有0.5秒,只要有兵線,亞索等於無限位移,並且遮蔽隊友“問號”。
綜合以上幾點,亞索擁有(護盾)(暴擊機率高)(技能冷卻時間低)(擊飛)(無限位移)(阻擋技能)(護甲穿透)等特性,造成了他可玩性很高,所以亞索這個英雄存在的意義就是為了“秀”並且秀的還有傷害。
-
3 # 追風人馬
首先亞索這個英雄操作性很強,靈活的技能,加上不俗的傷害讓他活躍在各個分段,不過玩這個英雄的時候腦子總是想著怎麼秀,反而忽略了遊戲的勝利,不過話說回來一個不想著秀的亞索是沒有靈魂的
-
4 # Miasion遊戲空間
亞索作為英雄聯盟高人氣英雄,一直擁有著極高的出場率。目前英雄聯盟一共有148個英雄,亞索也是其中之一。
亞索是英雄聯盟的組成部分之一,他的存在意義就是為了英雄聯盟召喚師有更多的英雄選擇。而且亞索的高人氣也確實是間接帶動了英雄聯盟的人氣,所以亞索的存在意義對於英雄聯盟來說還是很大的。
眾所周知,錘石、亞索、盲僧都被譽為英雄聯盟中設計比較完美的英雄。這一點從他們的選用情況就可以看出,所以亞索的操作難度使得很少有玩家可以發揮出他的全部實力,但並不能否認這個英雄設計的成功。
討厭亞索的人無非是自己不喜歡玩而且還經常被隊友的亞索坑,所以時間一久就導致自己對亞索的意見越來越大,甚至是討厭的地步。也正是因為這樣亞索得到了許多梗和外號,不過這也側面證明了亞索的出場頻率。
亞索出場真的有大家說的那麼坑嗎?
其實也不是,還是要看分段和召喚師個人實力。鑽石以上段位的亞索出場其實表現還是可以的,因為高段位的玩家只要在排位中敢用亞索還是對自己的個人實力有自信的。坑的絕大多數都是青銅白銀局的亞索,也是因為這個分段的玩家其實是最多的。
最後還是要說一句大家耳熟能詳的話:“沒有弱的英雄,只有弱的召喚師!”
-
5 # 河妖解說
亞索是傳奇聯盟的成員之一,他的意義是給傳奇聯盟的召喚者更多的英雄可供選擇。此外,亞索的高人氣也間接推動了傳奇聯盟的流行,所以亞索的存在對傳奇聯盟來說仍然意義重大。
眾所周知,錘石,亞索和盲僧都是傳奇聯盟中設計完美的英雄。這可以從他們的選擇中看出,所以亞索操作的難度使得很少有球員能充分發揮自己的實力,但這不能否認這一英雄式設計的成功。
討厭亞索的人只不過是他們不喜歡打球,經常被隊友的亞索弄得焦頭爛額。因此,隨著時間的推移,他們對亞索的看法越來越大,甚至令人討厭。正因為如此,亞索得到了許多獵犬和綽號,但這也證明了亞索出現的頻率。
亞索的外表真的像大家說的那麼差嗎?
實際上,它不是,但它取決於分部和召喚者的個人力量。事實上,在DIA之上的亞索,可以表現得很好,因為處於高位的球員對自己的個人實力很有信心,只要他們敢在排位賽中使用亞索。絕大多數的維修站都是銅銀局的亞索,這也是因為這個部門的球員實際上是最多的。
-
6 # 電競薛兆豐
亞索,他是所有中單的爸爸,也是所有中單的兒子!
畢竟每個男生都有過一炳長刀闖天下的夢!
當E來E去秀得對面頭疼時,就會感到非常自豪,再秀個表,哦猴,被秒依然擋不住我的快樂!
高手,就在於秀與被秀之間,瘋狂試探,不玩亞索的人是不會懂的!
這是真正的快樂!哈利個痛!哈薩KI!痛裡個痛!
-
7 # Star馬
至於你的提問:亞索這個英雄存在的意義是啥?
我想無論是英雄聯盟的老玩家還是新玩家對亞索這個影響是不會陌生的!
壓縮對於喜歡它的人來說那是喜歡的不得了,對於那些不喜歡的人來說那就是討厭的不得了!關於壓縮流行的段子也有很多,比如只要我E的夠快隊友的問號就追不上我,還有就是uzi玩亞索超鬼改名的事
無論是喜歡,還是討厭!亞索在召喚師心目中的地位還是挺高的畢竟能帶來歡樂,我想這也是壓縮存在的意義!
-
8 # 韓小蘇
分我們家和別人家滴,我們家永遠都是扶不起的阿斗,對面的永遠都是爹一樣的存在!
-
9 # The丶shuai
亞索這個英雄操作難度很高,但是技能CD短,而且大招酷炫,所以被很多玩家喜愛。但是他們並不精通,不瞭解這個英雄,高強度的操作他們玩不來,坑了美名其曰快樂,也正是因為這些玩家,導致都很討厭亞索這個英雄。
其實我覺得設計師設計出來的英雄可玩性都是很高的,不同的英雄風格才組成了英雄聯盟這個遊戲。
-
10 # 忘而生憂
哈沙克,我們的目標就是快樂克隆就是雙倍快樂無限火力就是爽歪歪
-
11 # 化先生消失的三年
亞索嗎? 工具人 哈哈哈哈哈
-
12 # 蔡基bzm
在眾多英雄聯盟玩家的眼中。亞索是一個讓人又愛又恨的英雄。他優雅的姿勢,靈活的技巧:大開殺戒,十步殺敵。玩得好的人叫亞索。玩得不好的人叫託兒所。事實上,當亞索剛出來的時候,他非常成功。因為亞索的技能CD幾乎沒有,普通模式下也能像別的英雄無限火力模式一樣的快感,當然在無限火力模式中也是最廢的英雄。
獨特而完美的英雄機制使亞索成為英雄聯盟中重複可玩性最高的英雄之一。沒有藍條的簡單大方的設定,QE技能的超短CD,E技能提供的無限火力般的多段位移,R技能的華麗而簡單的粗魯,以及霸氣外露的風牆般的“一人守之,萬人不可逼之”都為所有亞索玩家提供了無限可能。
因為亞索這個英雄,有極高的上限和操作可能性,大多數玩家在對線不同段位的亞索時都會緊張,全神貫注,害怕任何疏忽。想象一下,你更喜歡對線鑽石蓋倫,還是白金亞索?至少我會選蓋倫,畢竟不會被來回的煩。
儘管亞索可能會給許多熱愛其他英雄的玩家帶來一些負面的遊戲體驗,但是,英雄聯盟帶來的機制還是體現出人性化的,比如說如果你不喜歡對線亞索的話,你可以選擇ban了他~
-
13 # 寧葉子
亞索這個英雄是快樂的代名詞 也是坑的代名詞 之所以被稱為託兒所 肯定是有原因的 正所謂10個亞索9個坑 當你隊友選到亞索,心裡又想遇到個托兒索,稍微劣勢就想15投
-
14 # 掮一輪明月
當選出亞索這個英雄的時候他存在的意義就只有一個,那就是快樂。只要我E的夠快隊友的問號就追不上我。
回覆列表
亞索存在的意義
當你選到這個英雄的時候,勝負已經不重要了,只要能E起來,掉點分真的不算什麼,要是遇到坑逼隊友,心裡還在想還好選的亞索,這波不虧,亞索使人快樂是真的。
當你隊友選到亞索,心裡默唸又遇到個托兒索,稍微劣勢就想15投,一點想反抗的想法都沒有,下把不禁亞索我就是傻X