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  • 1 # 十寸遊

    如果說聯盟中會出一個無法被控制的英雄,我想該英雄成長屬性和爆發性的技能傷害不會太高。可以看下老版本的波比:

    英勇戰士「被動」: 所有會對波比造成超過當前生命值10%的物理傷害和魔法傷害都將被減少50%。該效果不能減少來自建築的傷害。

    毀滅重擊Q:波比猛砸她的敵人,造成 100(+1)(+0.6)加上目標敵8%最大生命值的魔法傷害。基礎加上額外百分比生命值的傷害不能超過375。

    德瑪西亞光輝W-被動特效:攻擊敵人或被攻擊時,波比的護甲和傷害增加3.5,持續 5 秒。該效果最多疊加10次。

    主動特效:波比獲得德瑪西亞光輝最大疊加次數,並且移動速度提升25%,持續5秒。

    英勇衝鋒E:波比衝向敵人並攜帶他們繼續衝鋒一小段距離。初始的撞擊造成150 (+0.4)魔法傷害。如果他們後續撞擊到障礙物,她的目標將承受/275(+0.4)魔法傷害,並暈眩1.5秒。

    外交豁免R:持續8秒,波比免疫除她的目標以外任何敵方的攻擊傷害和技能。波比對被標記的敵人造成的傷害會提高20/30/40%。

    在老版本中波比可以說是一個非常冷門的英雄,但是技能傷害特別的高,很多人說波比的改版是因為過於冷門,原因卻是太強了,打團開個大招給輔助就可以無事他人直接強開,你說變態不變態。

    所以說如果英雄聯盟會出一個無法控制的英雄,成長屬性和技能傷害不會太高的,如果高了排位中不會出現這個英雄的,按著這個思路推斷,如果有也只會是一個輔助性的英雄。

  • 2 # 龍井愛發呆

    大家好,我是龍井。

    對於像英雄聯盟這種競技型別的遊戲,比較重要的是團隊配合。所以所謂的孤膽俠一定要有自己的短板,不可能讓你一個人打的對面毫無辦法(操作壓制,經濟壓制除外)對於這個問題在龍井看來也是有可能出現的,遊戲設計者的腦洞總是強大的。但是如果真出這麼一個英雄,那這個英雄可能會出現這幾個“弱點”

    弱點1:時間限制,參考奧拉夫。對於這種無視控制的英雄,策劃一定會給他限制一個時間,在這段時間內無視控制技能。有CD就是大爺,追著別人打,沒CD老老實實慫著。

    弱點2:愧對的脆皮,如果這英雄無視控制是一個被動技能沒有CD的話。那這個英雄必然是個脆皮,脆到超乎想象。(甚至裝備都堆不起來肉度)不然的話後期全肉無腦推的塔,那就太破壞遊戲平衡了。

    弱點3:如果上面兩點都沒有的話,那我就只能說這個英雄太強了,打輸出無敵(無理法術)!策劃是不可能允許這樣一個破壞遊戲平衡的存在,那這英雄愧對沒有輸出能力,哪怕是平A輸出都會很低很低。不然那就別玩了後期。那這種英雄大機率是以輔助身份出現,而且是奶輔。

    弱點4:這種英雄絕對沒有位移技能,策劃是不會允許一個不死的存在出線的,大家想一想一個無視控制還帶位移的英雄在會玩的人手中怎麼死?

    總結……如果真的有這麼一個英雄,龍井看來應該是一個脆皮奶輔參考(貓咪)。把幫隊友加血輔助隊友發育擊殺。

  • 3 # LOL晴天

    首先得看是英雄本體不可控,還是r技能不可控。

    要是本體不可控的英雄,那技能應該是偏工具人那類的。比如,想象一下,一個刺客他是不可控的…再想象一下,一個aoe的法師是不可控。那可能不太現實了,因為本身太影響遊戲平衡了。即使是出了,想想刀妹,想想厄斐琉斯這類英雄是怎麼一削再削的。

    再說說r技能不可控,那就範圍大了,奧拉夫前車之鑑嘛。莽夫類英雄,開啟r技能簡直不講道理,那可真是"野牛衝撞"戰士類英雄有r技能不可控的了,要是再出一個的話,我覺得應該考慮一下法師,或者ad英雄了。尤其是ad,這個版本ad可太難了

  • 4 # 隱士小威

    無法被控制的英雄,參考英雄聯盟裡的機制,無非就是五種表現方式,劍姬的格擋,水銀鞋的韌性,女妖的護盾,奧拉夫的免控,船長的吃橘子,將這五點合併到一起,免控英雄就出現了。

    被動,一段時間內未被攻擊,即可產生一層護盾,可以抵擋控制。並隨等級的增長,1/6/11/16獲得20/25/30/35點韌性,釋放技能時韌性翻倍,持續10S。16級配合水銀鞋在釋放技能時即可獲得100韌性。

    Q技能,在被控制時解除控制,並可以儲存該控制技能,反手釋放。

    W技能,抵擋即將到來的控制傷害,抵擋成功即反彈2倍傷害給施法者。

    E技能,竊取敵人的控制技能並自動釋放,竊取後10S內間敵人控制技能無法使用。

    R技能,變身提升100點雙抗,100點攻擊,1000點血量,免除所有控制,持續10S。持續期間每中一次控制技能,及延長變身效果5S。

    這樣的英雄,不僅免控制,反而成了控制英雄的剋星。

  • 5 # 影視剪輯—愛看電影

    其實已經有了啊,奧拉夫不就是開大免疫控制嗎?如果還要出的話我覺得可以來一個被動不吃控制的輔助,但是控制技能傷害翻倍!因為輔助太脆了,被控制基本就死了!

  • 6 # 帶你看長樂

    這個英雄太強了,打輸出無敵,無理法術,策劃是不可能允許這樣一個破壞遊戲平衡的存在,那這英雄愧對沒有輸出能力,哪怕是平A輸出都會很低很低。不然那就別玩了後期。那這種英雄大機率是以輔助身份出現,而且是奶輔

    這種英雄絕對沒有位移技能,策劃是不會允許一個不死的存在出線的,大家想一想一個無視控制還帶位移的英雄在會玩的人手中怎麼死

  • 7 # 愛你已是終點

    不受控一般不會再給強傷害技能和控制了,位移也不會給,q減速,w盾,e給個輔助效果,大加速或輔助效果,不會太強,應該是線上單路劣勢,打團比較扛的那種。

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