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1 # 浮雲一去
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2 # 逆風飛翔的加菲
不管是文明五還是文明六,都是2K發行的策略類遊戲,這也是2K公司除了籃球遊戲之外的另一個經典系列遊戲。關於兩者的爭論是喋喋不休,加菲在這裡簡單分析一下。
文明五出品於2010年,是反響最大的遊戲,當年真是技驚四座,新加入的遠端轟炸能力令玩家大呼過癮,遊戲中更加重視多樣化的社群,模組和多人遊戲元素。遊戲中有著全新的戰鬥系統,更深入的策略和遊戲體驗,更加逼真的場景。
遊戲中有文化,軍事,航海,商業,宗教五大型別,以及友好,中立,仇外,善變四種特質。各種古老城邦的加入使得遊戲更加貼近文明的主題。
文明六在前作的基礎上做了不少改變,時隔六年,在2016年釋出,不過反響平平,畫面變的卡通了很多,原有的特色系統還是有所保留的,並且進行了完善,總體來說味道沒有改變,但是和玩家的期待還是有差距。新加入了八個文明和九個領袖,政體系統也增加了全新政策,獲得了TGA2016最佳策略遊戲,整體還是很優秀的。
但是玩家還是有很多吐槽,很多評論說文明六是半成品,工人不能迴圈利用,奇觀可用性很差,並且無效地塊太多,除了城市區域化機制是一個看點,其他的都是槽點。文明六另一個槽點是外交系統的不智慧,文明五中領袖性格各異很有體驗感,但是文明六的領袖不太正常。
不過文明六的畫面還是可以的,很宏偉可以開大圖,不過玩家需要適應它的動漫風格。文明六的背景音樂也是很經典的,可以聽一下。
兩部都很經典,不過加菲推薦新手玩文明五,因為它更加成熟和完善一些,上手也容易,玩的差不多了可以入手文明六換換口味。
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3 # 遊戲推推車
這倆遊戲都屬於肝到頭髮都沒得的那種遊戲,沒什麼好壞之分,都是自家遊戲。
我當初玩這兩款遊戲,第一眼看到的是畫風上的區別。刨除畫風的區別,文明5的遊戲內容完善,mod豐富,個人更推薦文明五,經常打折,完全值得購買
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4 # 末丶情
文明五和文明六這是要看你自己的感受,你覺得文明五好玩你就下載,如果你覺得不好玩,你可以去嘗試玩玩文明六,如果都不好玩,那我也就沒辦法了。
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5 # 千銘絕媚
我也算是《文明》系列的小粉絲,恰好題主說的這兩款我都玩過,就簡單的說一下我的個人見解吧。
其實相比較與《文明5》,我更偏向六代一點。一、六代的略卡通畫風看著更養眼一些。 雖然真實度方面略有折扣,但色彩很鮮豔,看著不累眼。
二、五代的遊戲節奏要比六代慢很多。因為六代會觸發尤里卡時刻和鼓舞時刻,科技和政策研究都會加速很多。
三、在城市建設方面,六代也比五代分類分的更明確,更方便。玩家在建設了某種建築後,只需要將它升級即可,這一點讓我覺得遊戲變得簡化了許多,不想五代那麼複雜。
四、政策選項卡自行搭配讓玩法也變的自由了不少。這也使坐城和城市設施佈局變得更加講究,因為有各種各樣的相鄰加成會讓玩家在某個時間段發展速度變快,反超AI。
回覆列表
文明5好還是文明6好?
可以從以下幾方面對比一下。
畫面
文明5 --美麗新世界,儘管是2013年釋出的,但是這款遊戲的完整性是很好的。畫面是寫實的風格,簡潔流暢。
相比較文明6 ,2019年最新資料片風雲變幻,整體畫面更加卡通。個人感覺整個畫面的效果不如文明5。
地圖,
文明5的地圖,自由度很高,任意加減玩家數量,配置資源豐富度,配置地形氣候等。而且類地球的地圖,模擬整個世界,效果很好。
對比文明6,玩家數量有上限,世界地圖最北最南邊沒有海洋,都感覺挺難受。
但是文明6地圖上也有自己的特點,就是可以為大山大河命名。玩家首先發現的山河,會被冠名成自己國家的山名河名。比如渭河,珠江,長白山等。對於愛搶地盤的夥伴們來說,有種爽快感。
單位,
文明4的一個單元格中可以重疊放置多個陸軍單位,各自獨立的。不知道敵人來了多少人。
文明5,陸軍軍事單位在回合結束時,不可以停在同一單元格;但是陸軍和海軍可以在同一單元格。一個城市轟炸機停放上限是6架。
文明6,同種類單位相鄰時,可以合併成一個軍團,戰鬥力倍增。並且機場可以修建在城市以外的陸地上,這是一個特色。還可以為自己喜歡的精英部隊命名,看看哪隻王牌部隊能從古代一直延續下來。
文明6有氣候變化的系統。隨著全球煤,石油的使用,海平面升高,沒有防洪堤的沿海較低單元格會被海水唾沫。只能看著曾經的輝煌消逝默默心疼了。
總體感覺雖然文明6有一些新概念,有可取之處。但是心裡想的是,這個新概念要是在文明5上會是什麼樣。
玩了一兩輪文明6,之後就不想打開了。文明5確實常玩常新。一段時間沒玩,想起的還是開啟文明5,加大一下難度,更換一下地圖,新增十幾個玩家,讓中國再征服一次世界。