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  • 1 # 梵天遊戲推薦

    我覺得是《九陰真經》。

    《九陰真經》以中國古典武俠世界為背景,且力求最大化的還原一個真實的武俠世界,在江湖中,是沒有等級的傳說中的,而《九陰真經》則大膽實踐了這一突破,徹底摒棄了等級制度,讓玩家可以在江湖中自由成長,不以等級論英雄,這成為該遊戲最吸引玩家的全新玩法。卸下等級的羈絆,開啟全新的武俠之路。

    沒了等級,玩家也更有時間放在武俠修煉上,江湖自古就是內功為主的世界。在《九陰真經》的遊戲人物設定上,玩家沒有了級別的限制,只需要專心的提升自己的內功,這一點也是最貼近真實武俠的地方,內力的高低取代了級別的高低成為決定玩家能力的一個標準。

    《九陰真經》絕對是一款真武俠遊戲,題主有空的話可以試試~

  • 2 # 喜歡動感情的小櫝

    我覺得單機手遊的話應該是半瓶神仙醋開發的武林群俠傳系列,這個遊戲或者相關的遊戲我從初中開始玩到了我孩子3歲,算是我印象中最深刻的一款單機遊戲了

  • 3 # 豆腐是甜的

    首推-劍網三

    俠之大者,不問出身名姓,草根也能因與眾不同的際遇,成長為聲名赫赫的一代大俠。然而如今國內的mmo遊戲市場卻多反其道而行之,為爭取營收的最大化,設定的“氪金”點多與其核心玩法息息相關,使玩家不得不花費大量金錢去追求戰力增長。然而,有一款端遊卻始終不忘武俠初心,以國內少見的點卡收費模式,十年長盛不衰,從不設定任何屬性增益道具。

    首先便是點卡收費模式,10年未曾漲價

    目前,國內大部分MMORPG遊戲的收費模式多為時長免費、道具收費,或時長道具雙收費,時長收費,也就是人們俗稱的“點卡遊戲”少之又少。在市場競爭的大浪淘沙之下,不少點卡遊戲因無法維持營收與運營成本之間的平衡,唯有無可奈何花落去。由於人力成本與設施成本的不斷增長,部分碩果僅存的點卡遊戲已經在過去幾年中調整了點卡費用。

    但《劍網3》卻始終保持著0.4元/小時,60元/月的價格,十年未曾改變。據遊戲核心主創人員稱,《劍網3》不會改變其點月卡收費的價格,並將在未來取消點月卡差異,讓玩家根據自己的線上時長自由選擇充值模式。

    可以說,能夠依舊保持風格的遊戲真的不多了,劍網3算是這些武俠遊戲中唯一讓人有玩下去慾望的

  • 4 # Mr壞壞

    《天涯明月刀》是研發的一款武俠題材的3D大型多人線上角色扮演電腦客戶端遊戲,於2016年07月01日在正式公測,由《天涯明月刀》小說改編而成。

    該作有豐富的社交系統,在遊戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰鬥。

    世界觀

    北宋之年,近十年來,太白、神威、唐門、丐幫、天香、五毒、真武、神刀、移花、少林等派嶄露頭角,群雄並立於八荒之中。而傳說中神秘而強大的組織青龍會,亦神出鬼沒,無人得見其真容。數十年來,卻成為江湖中血雨腥風的根源。

    青龍會殘暴不仁、濫殺無辜,令得武林中,人人自危。二十年前,少年公子羽白衣仗劍。獨闖青龍會;劍斬方龍香;火燒嘲天宮。幾乎以一人之力,力挽狂瀾,結束了武林多年的動盪;亦成就了他“武林第一人”的俠名。

    燕雲血戰之後,白玉京自江湖中消失。方龍香獨攬大權、自把自為。四大龍首各懷抱負,志在江湖,先後出走;百曉生創寒江城;上官金虹創帝王州;子桑不壽創水龍吟;楊延玉創萬里沙。四大盟會,平分天下,與青龍會相抗衡。江湖荏苒,四大盟主相繼神隱,後起之秀各具風采。曲無憶冷若冰霜、智謀出眾;葉知秋逆天而行,野心勃勃;唐青楓瀟灑縱意,無羈無束;離玉堂運籌帷幄,戰神重生。十日前,九華孟家傳書,向八荒求援,驚破了江湖長久以來的寧靜。

    玩家在白、神威、唐門、丐幫、天香、五毒、真武、神刀、移花、少林之中選擇不同的門派,在上述大背景之下完成各自門派的任務。

  • 5 # 小白談遊戲

    逆水寒這款武俠遊戲吧。

    還沒公測之前,就已經關注了,研發了好幾年,5年還是6年,反正挺久的,記不清了。

    公測後就開始玩,玩到現在,我感覺是真正地在做武俠遊戲。

    逆水寒這款遊戲背景是北宋時期,遊戲內很多建築、地圖都還原了北宋時期的,像汴京,就是還原了《清明上河圖》,有名的虹橋在遊戲裡都能看到,商販、船家等等NPC,都能看到,也能聽到他們的吆喝聲,撞到他們,他們也有所反應,生氣或者叨叨不停,很真實。

    還有就是一些細節性的東西,比如一個水杯,都是復刻北宋鈞窯,我看《平凡的榮耀》才知道的,有聯動,很清楚講明瞭逆水寒公測時的處境和遊戲品質。也說了很多有關逆水寒的工作人員還實地探查,去當地的博物館,瞭解這些物品,再做出一模一樣的。可以去看看,好像是30集左右。試問,現在市面上,還有哪款遊戲的細節能做到這種地步?

    感覺逆水寒就像是在透過遊戲傳承中華文化,實不相瞞,之前春節出的女子相撲活動,對於我這個文盲漲見識了,還以為是日本的傳統,沒想到中國千年前就有了,尷尬。

    真正的武俠還在於遊戲很有江湖氛圍感,很自由!玩家喜歡打打殺殺的日子,完全可以加入一個好點的幫會,打打幫戰,或者參加官方專業賽事大型跨服幫會聯賽,還有豐厚獎品。也可以在遊戲裡參加戰場,PVP等玩法。

    鹹魚玩家,可以卡級,選擇過劇情,看風景。也可以下武俠自走棋,五子棋等等都行。遊戲內還有大宋編輯器可以玩玩,美術資源超多,可以自己做導演。總之,這遊戲給我的感覺就是想怎麼玩就怎麼玩,還挺自由,不像其他武俠遊戲,每天疲於追求戰力,失去了遊戲本質,也沒有武俠而言。

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