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1 # 抬槓屆的冠軍
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2 # RightHereWa247159840
絕活美杜莎,5000分以下隨便虐,那種核心的感覺,真是太爽了。一般走中路。出裝路線:相位魔棒一倆個掛件,七八分鐘就可以出到。主蛇副13技能最多兩級,大招不點。蛇清兵,拉野,打野。13分鐘之前出到漩渦,這個時候可以加一級大。可以配合隊友守塔,要知道,美杜莎守塔能力很強,打起來再去收割,不打麻將,主要是打錢。16分鐘之前做到大電,刷錢能力提升一個檔次,而且輸出就很可觀了。這個時候美杜莎還不能一打五頂前面。接下來就可以繼續刷錢。下個裝備要出大推推,20分鐘基本能出了。撐三維,增加機動性,對於美杜莎簡直神奇。這個時候就要看局勢,如果隊友肉,缺輸出,直接大炮。如果隊友扛不住,就可以先出水晶劍撐輸出。接下來就是冰眼和A杖選一個撐肉。如果有幻想系英雄選A杖,特別有錢,直接冰眼。冰眼是一個錦上添花的道具,有輸出的前提下,很厲害,沒有輸出,冰眼一點用沒有。接下來就是把大炮出出來。這個時候應該23-24級了。配合天賦分裂箭繼承特效輸出爆炸,而且美杜莎可以達到2000學2000藍。有肉有輸出。後面裝備看局勢。可以撒旦聖劍,可以撒旦蝴蝶。。。都特別貼個美杜莎!
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3 # 反向思維的蠢材
打過五百場TK,最高打到5000分,雖然不高,但是也有一些心得,TK唯一懼怕的只有視野和能開視野的英雄,這包含真假眼,A帳下的光法夜魔,藍貓,宙斯,幽鬼,火貓,發條,獸王其實還好,其他的好像能開視野也對tk影響不大,比如風行,當然,點燈的那兩個混蛋魚人和賞金被抓了基本跑不了,其他的來說tk無所畏懼,對面法系核心多,必然脆皮,那就羊刀虛靈刀紅帳一套帶走,菜刀隊物理輸出,咱就跳刀之後優先A帳,誰用誰知道,至於對手出bkb,這個正常啊,沒有tk他們就不出拿?tk可以作為團戰發起者,也可以是收割者,最好玩的套路是大飛鞋的tk和隱刀軍團,抓誰誰死,根本不給機會!!!!
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4 # 過盡千帆皆不是咋辦
絕活wlk400局勝率75%最高連勝13。上來無限小藍強保大哥,主暗言術。有回藍戒就不出秘法,直接微光,A杖。看局勢出重新整理或者bkb,推推。佔位猥瑣一點,就是奶人。天賦選群體暗言術和原地自爆,一切為大哥服務,工具人一個,但是勝率高。
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5 # 小葡萄精
絕活lion,中單主1副3,1級羊,邊路主三副1,1級羊。中單瓶子魔棒1-2掛件,面紗,憋跳。算好魔抗直接一套技能帶走。中期隱刀,看情況死靈書。神裝飛,a,跳等等。
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6 # O大雪山大輪明王O
絕活風行者,中單、劣勢路都行;到6了對面1V1對線,基本單殺一切;來兩個,強力擊推線,再打野,看情況支援抓人;線上做個眼,來三個也有機會溜;上個版本金箍棒沒削弱,草鞋裸金箍棒,現在我一般草鞋魔棒,裸紫苑,正常13分鐘能出到,然後推線為主,有機會就抓人,勝率8成左右
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7 # 退一步就成大石頭
很榮幸能回答這個問題!
從大一開始玩刀塔2,一直到現在,有八年了,畢業工作後玩的相對比較少了。我的最好時候的段位不高,是統帥,差一點傳奇。如果我經常玩還是可以上傳奇的。
眾所周知刀塔2英雄很多,而且有很多很難上手的英雄。不過我自己也找到了屬於和適合自己的英雄,並且把它們練成絕活兒,平時打天梯上分還是會多去使用。下面我來談談我的本命英雄吧!
1、白牛
白牛,又叫裂魂人,是很強的3號位,抓人,單殺,都是很讓對面頭痛的。前期白牛帶節奏很重要!多觀察小地圖,看隊友隨時支援。
因為白牛很肉,初始出門出兩個樹枝和毒球,穩一點也可以選擇買加力量和護甲屬性裝備小件。接著,出齊假腿,護腕,等等基礎裝,提升自己的戰鬥力,注意,白牛前期一定要多打架,多參團,哪怕死也是值得的。然後,看情況,補出反甲或者BKB,這時買點眼,隨時抓人,配合隊友殺人拿塔,只要節奏一起來,就會出現很大優勢。
再接著,可以出一些強襲,冰甲等等裝備,技能保證自己的戰鬥力,也能削弱對面,為自己家的輸出提供更好的輸出環境。
大後期,可以適當出天堂之戟、龍心、蓮花,也可以出大隱刀、盤子之類的,因為你是先手根據局勢選擇,中立裝備可以選擇既有閃避保證自己的生存的,又能持續打出傷害,一波團戰下來,傷害也很客觀。
2、屠夫
屠夫這個英雄用它來玩三四號位都可以,不露視野的屠夫還是比較有威懾力。前期屠夫稍微有點弱,穩一點升到六之後作戰能力會強很多。初始裝備可以選擇樹枝、加力量屬性的裝備或者買個增加護甲裝。先撐一下血量和護甲。三四級之後可以選擇適當遊走一下。
中期選擇推推、跳刀、阿託斯(鉤的準的就增加一手控制,如果鉤的不準選擇它價效比很高,克敵制先)。
後期可以選擇龍心、虛靈刀、對面控制多也可以選擇bkb或者蓮花(根據陣容局勢選擇了)。
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8 # 騎上毛驢去北京
dota這個遊戲本身就沒有固定出裝路線,dota的魅力就在此,即使你天生被對方克也能有裝備幫你彌補所以出裝純粹看個人理解和閱讀遊戲的能力
回覆列表
中單薩爾,曾經靠著這波連勝成功衝進薩爾榜單49名(ID:110194585)。
裝備順序:點金—綠鞋—風杖—紛爭—A杖;加點:1級"動能力場"的前提下,主“雷霆之擊”副"惡念瞥視"(不要小看薩爾的輸出,這個出裝的薩爾輸出第一很正常)。
下面解釋下
1.點金:因為中單薩爾需要承擔二號位的責任,由於打錢較慢且需要等級所以先點金。
2.綠鞋:回血搭配風杖無需回家,補充薩爾的低護甲,並且後面還有很多裝備要出,綠鞋非常實惠。
3.風杖:風杖接大無解先手,補充藍量續航,綠鞋+風杖風一樣的男子。
4.紛爭:進一步提高護甲,並且將輸出提高一個檔次,16級風杖接A杖大+C+紛爭可以秒殺任何一個2000血大哥。
5.A杖:風杖接A杖大無敵先手,並且將大招提升2個檔次。
加點方面:
和傳統的醬油薩爾"惡念瞥視"和"動能力場"對點不一樣,因為中單有等級優勢,先“雷霆之擊”能夠確保給中路壓力和前期殺人的必要輸出,並且打錢也會很快,10分鐘左右9級很正常,迅速補充D的等級也能確保中期的GANK效率。
對線:其實薩爾一級的屬性還是很棒的,攻擊力很高血量也不低,基本可以打遍中路無敵手哦!作者這裡有點小膨脹
第一波兵先C一下對面A兩下(給個下馬威),如果對面頭很硬不走和你對點,除個別英雄外基本上你都能拼得過,能控兵線正反補最好,兵線如果快過去有個小技巧,一般地方遠端兵還剩一半血的時候,由於遠端兵經驗比較多,對方一般都會想去反補,這時候提前往前走E住,1級就有2.6秒的E可以配合己方的小兵+C+5-6下普攻圍毆致死,總之非死即傷,我很大比例的一血都是這樣拿的。
如果均勢的話可以先用C消耗,快到6的時候先離兵線遠點,到6立馬動手,前提確實自己的藍量,可以先E+R+C+普攻,如果傷害不夠在E的時間快結束時D回來還能多受到1-2秒的大招傷害,如果視野不佔優勢就先C,對面往後走D之後立馬R D的那個點+E,這樣可以讓大的傷害最大化。
節奏:如果比較順的話7-8分鐘點金,有大並且邊路的兵線合適可以去帶節奏,如果邊路不太好殺不要強行GANK,帶一本TP在中路打錢隨時支援,沒事別亂逛多打錢,4級的C打錢很快,2個C一波野,總之把自己當核心打。
一般13-14分鐘吹風,這個時候你就是一個強力的先手,利用吹風+R+E可以秒掉對方的關鍵人物,或者留著一套躲在後面,隊友先手後一套帶走對面關鍵人物,總之薩爾沒什麼保命技能,頭別太硬,儘量打的聰明點(尤其是在對面有藍貓、蝙蝠這種強先手,擅自吹風先手有可能悲劇)。
小技巧1:在夜魘方到6並且兵線進塔時,可以假裝吃F後躲進天輝一塔右側小樹林,從小樹林左側繞出E R C擊殺(適用於對方血量不滿或者等級壓制時)。
小技巧2:A杖後大招7秒持續時間且威力遞增,滿級E4.4秒,風杖2.5秒,所以風杖後直接放大接其他技能,可打出剩餘的4.5秒最高傷害。適用於短時間追求最大傷害,比如擊殺時間不夠充裕放完技能就跑,或者E完沒有後續輸出或者控制。我曾經用這個技巧單殺過泡溫泉的卡爾