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1 # 小沙縣蝦
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2 # 零度Military
改版前的瑞茲,劍姬,銳雯,刀妹,塞恩等,前期傷害高,英雄機制又無解。現在的石頭人也算,護甲高,AP加成也高,死盯著人放大招
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3 # 一楊遊戲
既然大部分都在說ap劍聖,那我說說塞恩吧,改版大招吸血,血池五殺,還有就是酒桶,改版前的酒桶玩的人不多,ap中單酒桶,秒人流,再者就是改版前刀妹,為什麼刀妹改版前一直被削弱,因為二技能的真實傷害,一直都在削弱,過後其實裝備的改版對英雄影響很大。。。黑切聯盟,各種亂搞
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4 # QBBAW
盾還有最大魔法值加成的維克托,前期EQA傷害爆炸,狹窄地形W簡直神技,後期出大天使,冰泉,深淵,升級海克斯核心,又肉又可輸出,三件藍裝都可以給大天使加成,根據整容出鞋子,最後一件補出大臉,特別肉,Q帶加速A冰拳減速一個盾500多,差不多3秒CD,W限制走位和控制,E兩段傷害,R持續傷害,脆皮QAE一套至少是半血,遇到大肉就風箏,3秒一個500的盾,雙抗100多,4000多血,遇到集火天使一開還有一個800多的盾,天賦紅色雷霆,最後一個點技能吸血,加速減速增傷磨血軟控爆發持續輸出和回覆什麼都有,除了成型慢幾乎沒有缺點。有一段時間維克托真的有Q就夠了,EWR全空甚至不學都沒有關係,裝備成型後QA等下一個QA就行,指向技能加盾加速再加高傷害平A專治花裡胡哨。
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5 # 丁老師電競課堂
LOL歷史上有很多bug英雄,相比於輸出怪物來說,那些能抗能打團戰賊猛的英雄更為無解。
LOL歷史上有哪個英雄機制和數值都很強?正義巨像 加里奧加里奧這個英雄剛剛重做歸來的時候就是bug一般的角色,因為他的技能傷害屬於比較不錯的,ap加成也很高。
另外他擁有5個AOE技能,這也使得加里奧不管是推線還是打團效果都非常優秀,這裡值得一提的是,冰女這個英雄和他的地位相同,另外冰女也是有5個AOE技能。
加里奧最初非ban逼選,這在路人局也是一樣,他的Q技能在剛剛登場的時候非常無解,對線期只要被刮3下,你就得回家。
當時加里奧不僅僅能打中還能打上路,上路方面加里奧的支援能力雖說大打折扣,但是那個時候物件強呀,老版本潘森都沒有什麼資格跟他對線。
同時那個時候的R技能可以給範圍內的友軍提供一個減傷效果。
這種己方英雄的保護能力更強、支援能力優秀、團戰無解、爆發傷害高、對線沒有天敵,最關鍵的是他操作難度極低,就算沒有玩過加里奧的玩家,第一局打穩點也不會坑人。
就算被削弱了很多次的今天,加里奧依然還是那麼堅挺,現在什麼分段拿出來加里奧效果都很不錯。
因為線上無解對上男槍加里奧都不虛,推線速度很快能夠更好的支援隊友,團戰無敵這一點不用多說。
可能唯一不足的地方就是這個英雄的carry能力比較一般,尤其是在後期如果說隊友全都拉胯了,單憑加里奧一個人沒有辦法翻盤。
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6 # 橘喵砸
我這裡說一個吧,那個時期很有代表性的英雄——AP劍聖
其實我還是AD劍聖玩得多,一把飲血劍兩把紅叉,見到不是滿血的人就開R衝,基本都打得過(直到那一次我遇見了諾手。。)當時暴擊動作是武器往上提,音效是唰唰唰,很有感覺但是當時Q和W技能都有高額的AP加成,經過玩家開發AP劍聖就誕生了
對線期:Q推線快,W回血多,R一開就跑你還抓不到他。換血賊猛,剩三個小兵Q一下,兵沒了JS也摸不到,你的血還掉了一格。你想先手去找他,控制交完他原地開個W,你打的還沒他回的多
團戰期:出到6神人們都說只要有一個殘血,劍聖就能5殺(一Q殺死殘血,Q是範圍傷害,其他人也有傷害,然後繼續q。)還有就是w只要不被回打斷,可以抗5個人打,打不死,人少輸出低你會發現你打著他打著打著血就滿了收割起來簡直沒誰了
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英雄聯盟145位英雄
劍聖出什麼六神裝最好
lol補分要補多久
英雄聯盟下載手機版
新手玩劍聖
lol野怪算幾個刀
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7 # 傑森1103
數值怪:維克滋
攻擊力成長:3.1415926
因為背景故事裡它的設定是喜歡吸收知識的虛空生物,所以設計師就皮了一下。
機制怪:傑斯
裡的位移/強制位移都有所謂的優先順序之分。比如小炮的w優先順序就特別的低,大部分硬控或是帶硬控的位移都能打斷她(比如酒桶的e)。但是,傑斯的錘子的優先順序就很高,幾乎所有位移技能都能被他強制打斷。
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8 # 女少先隊男友
時間刺客艾克,沒有之一。三環機制,鉅額傷害外加減速和自己加速,一個三環打上去接近半管血沒了,這還是基礎裝備情況下。qer三個技能的ap加成極高,不需要三環爆發,誇張到一個r直接能秒c位!本身就很靈活,還有個獨特的r,沒有任何英雄比艾克容錯率更高!本以為各項數值被大砍一通過後,艾克就廢了。可沒想到迎來了他的巔峰:上單重灌艾克!經歷過艾克上單那版本的人都知道,只要看見艾克在對面,心裡滋味極其難受。一個從1級能噁心你到18級的人,打不動也打不過,更讓人受不了的是你還跑不過,只要線足夠長,你交了閃現也得死!三秒cd的被動加冰泉,足矣粘你一輩子。當一群人辛辛苦苦把艾克打殘,一個r又回滿了……沒事還w群控兩秒。無論機制還是數值,堪稱lol第一英雄!
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我這裡說一個吧,那個時期很有代表性的英雄——AP劍聖
以前覺得這個原畫好帥,沒搞懂為啥要換555
其實我還是AD劍聖玩得多,一把飲血劍兩把紅叉,見到不是滿血的人就開R衝,基本都打得過(直到那一次我遇見了諾手。。)當時暴擊動作是武器往上提,音效是唰唰唰,很有感覺但是當時Q和W技能都有高額的AP加成,經過玩家開發AP劍聖就誕生了
對線期:Q推線快,W回血多,R一開就跑你還抓不到他。換血賊猛,剩三個小兵Q一下,兵沒了JS也摸不到,你的血還掉了一格。你想先手去找他,控制交完他原地開個W,你打的還沒他回的多
團戰期:出到6神人們都說只要有一個殘血,劍聖就能5殺(一Q殺死殘血,Q是範圍傷害,其他人也有傷害,然後繼續q。)還有就是w只要不被回打斷,可以抗5個人打,打不死,人少輸出低你會發現你打著他打著打著血就滿了收割起來簡直沒誰了