看你想做多大。
只是想混口飯吃,沒啥遠大抱負,就做平面設計,燈箱牌匾,廣告幻燈片,或者做影樓的後期,大型超市商場的設計,這類工資雖然不會達到很高,但是工作相對簡單,運用軟體主要以ps,為主,附帶會點CorelDRAW,要是想做出圖,只會個蒙泰列印系統就行。
如果對薪資有要求,那就是實物設計。我們普通人接觸最多的是家裝設計和機械設計。家裝設計師工資都是底薪帶提點的,除了會3D MAX做立體圖,還得會做CAD施工圖。除此需要會預算,美工,會量房等 。機械設計大多數都是機床加工零件,除了會用CAD,還要掌握專用機床的數控軟體系統,目前是,加工精細度越來越高,相關人員越來越少,不是不掙錢,能吃這份辛苦的不多。
最後說第三類設計。這類人才有可能成為設計師和大師。主要是動漫工程師和大型工程設計師。動漫沒啥講的,火了多少年了,無論漫畫還是電影特效,還是動漫電影亦或遊戲設計,成功一個,都是“錢景無量”。這個涉及會的東西就很多了,可自行腦補。沒辦法,能掙大錢,肯定要求苛刻。至於大型工程的設計師,要求的軟體倒是比較單一,會CAD基本就差不多,但是設計之外的要求就非常高,是設計員還是設計師從方方面面都有差距。同樣設計一個三十層的酒店,成熟的設計即人性化,施工又方便,看起來又氣派美觀。如果是個新手方案,基本在每個施工階段,甲乙雙方都有爭議,要麼是施工,要麼是缺陷,林林總總煩心事太多。但是,據我知道,優秀的設計師,一般都是按照工程的1%~3%提點,就是一個一億預算的大樓,設計費都是百萬起步的。
綜上,你對自己的要求就是你工資的上限,絕對不存在垃圾行業,就看你肯下多少功夫去努力,不存在活少,不累,工資高,那除非老董是你爹,否則,不付出超高努力,是整不來你希望的薪水的。
設計行業就是個入門相對容易,但是出成績很難的行業,另外對眼睛也是一大考驗,我本身就是因為眼睛問題,幹了近20年設計,最後退出。
希望幫助到你。
看你想做多大。
只是想混口飯吃,沒啥遠大抱負,就做平面設計,燈箱牌匾,廣告幻燈片,或者做影樓的後期,大型超市商場的設計,這類工資雖然不會達到很高,但是工作相對簡單,運用軟體主要以ps,為主,附帶會點CorelDRAW,要是想做出圖,只會個蒙泰列印系統就行。
如果對薪資有要求,那就是實物設計。我們普通人接觸最多的是家裝設計和機械設計。家裝設計師工資都是底薪帶提點的,除了會3D MAX做立體圖,還得會做CAD施工圖。除此需要會預算,美工,會量房等 。機械設計大多數都是機床加工零件,除了會用CAD,還要掌握專用機床的數控軟體系統,目前是,加工精細度越來越高,相關人員越來越少,不是不掙錢,能吃這份辛苦的不多。
最後說第三類設計。這類人才有可能成為設計師和大師。主要是動漫工程師和大型工程設計師。動漫沒啥講的,火了多少年了,無論漫畫還是電影特效,還是動漫電影亦或遊戲設計,成功一個,都是“錢景無量”。這個涉及會的東西就很多了,可自行腦補。沒辦法,能掙大錢,肯定要求苛刻。至於大型工程的設計師,要求的軟體倒是比較單一,會CAD基本就差不多,但是設計之外的要求就非常高,是設計員還是設計師從方方面面都有差距。同樣設計一個三十層的酒店,成熟的設計即人性化,施工又方便,看起來又氣派美觀。如果是個新手方案,基本在每個施工階段,甲乙雙方都有爭議,要麼是施工,要麼是缺陷,林林總總煩心事太多。但是,據我知道,優秀的設計師,一般都是按照工程的1%~3%提點,就是一個一億預算的大樓,設計費都是百萬起步的。
綜上,你對自己的要求就是你工資的上限,絕對不存在垃圾行業,就看你肯下多少功夫去努力,不存在活少,不累,工資高,那除非老董是你爹,否則,不付出超高努力,是整不來你希望的薪水的。
設計行業就是個入門相對容易,但是出成績很難的行業,另外對眼睛也是一大考驗,我本身就是因為眼睛問題,幹了近20年設計,最後退出。
希望幫助到你。