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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界懷舊服因為版本的原因,有許多新奇的打法開闊了玩家們的思路。比如說正式服當年在安其拉神殿才開始出現的狂暴戰作為DPS進入副本,到了NAXX才真正成熟,現在到了懷舊服,狂暴戰甚至是作為狂暴坦出現了,並且是所有競速團的標配。既然有了狂暴坦這個新生職業,那麼裝備搭配自然是一個問題,在MC階段只有獅心頭黑龍項鍊等等,到了BWL階段風劍解鎖再加上高階榮譽裝基本也可以頂頂,但到了TAQ會發現,當年讓很多人覺得屬性怪異的T2.5套裝如今卻變成了香餑餑,既然如此,那麼在安其拉神殿,對於狂暴坦是否需要優先T2.5套裝呢?

    狂暴坦是一個新生職業,需要所有玩家都能瞭解清楚

    狂暴坦是犧牲自己部分的生存能力來換取仇恨的坦克玩法。隨身會混穿大量輸出裝,並且預設是雙持武器抗怪,身上僅僅保留最低限度的防裝,利用泰坦合劑和石盾藥水來補足自己的生存能力。依靠雙持及大量的承傷所獲得的怒氣來製造高額仇恨,提高團隊DPS的上限,是所有競速團隊到達一定階段後必須選擇的。

    為什麼說T2.5套裝非常適合狂暴坦

    以戰士的征服者的肩鎧這件裝備舉例,659護甲,加16敏捷20力量21耐力;裝備後防御技能提高4點,擊中目標的機率提高1%;同時3件套裝效果為使戰士的所有怒吼技能所消耗的怒氣值減少35%;5件套裝效果為使雷霆一擊的減速效果和傷害提高50%。可以看到它相比之前的戰士套裝為高護甲、高力敏耐和防等,而 T1和T2套裝在盾格和格擋火抗上浪費了不少物品等級,相比而言,T2.5對於狂暴坦來說,基本一點屬性都沒有浪費。而且因為狂暴坦永遠是在正面打BOSS,暴擊闕值只需要21+命中,對於狂暴坦來說是非常容易達到的,甚至可以說T2.5屬性相比R13榮譽裝在狂暴坦選擇上更適合一點。因此在TAQ副本中,狂暴坦選擇征服者套裝,其他部位再搭配散件即可。

    對於公會團來說,犧牲是每個玩家都必須會面對的一件事情,如狂暴坦只適合在團隊副本打RAID,甚至連5人副本都不容易作為坦(怒氣不夠),而其他玩家就必須犧牲自己裝備的進度來優先狂暴坦。而大家都能做到犧牲後,自然是進度的提高,將來懷舊服的團隊副本,相信還會繼續有狂暴坦奮戰。小夥伴們,你們覺得呢?

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