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  • 1 # 斯人若月

    跟替身能力無關,承太郎本體心理素質和喬家祖傳的狡猾奸詐就能完全碾壓Boss,況且Boss還是個生性多疑的人。

    參考達比兄弟怎麼被玩死的。

  • 2 # 進擊的菜菜籽

    “打贏”是個結果導向的詞語,只要這個結果出現的機率不為0,就可以說“有可能打贏”。

    白金之星和紅王不管哪個更強,兩者實力差距都明顯小於二喬和卡茲的差距,既然二喬都能以弱勝強,那麼白金和紅王裡較弱的那一個自然也有獲勝的機會。

    JOJO戰鬥不像NBA季後賽那樣打系列賽,而是一場定勝負的賽制,所以是會“爆冷”的,這一點很重要。

    白金和紅王對戰,假設白金勝率60%,紅王勝率40%,可以認為【白金比紅王強】。但紅王在單場戰鬥中有可能帶走勝利,這並不矛盾。

    老闆能力在面對5jo組的時候,由於沒有時間系能力,5jo組無法反制。而波波第二次見的時候手腳健全老闆應該也不好打。但是承太郎萬事俱備,時停打時刪只打後手就行,因為後來承太郎的時停時間大退步了,要是dio來就能時停打先手。

    眾所周知,時間系技能有cd的,而且不算短(對於生效時間來說)。承太郎如果初見老闆,在只知道是敵人的情況下,可能會受一點傷,但不會像波波一樣那麼慘。畢竟白金力速雙a,精密持續也是a,紅王只能打一發,讓白金防住了就沒了。然後就是尤拉,哪怕老闆跳過了被尤拉的過程,白金也能一直尤拉,而且當老闆發動技能,承太郎很可能就會理解這個技能發動的情況,畢竟暫停倒帶他都見過了,存在快進也很正常。然後就是時停,尤拉,勝利。

    如果有情報,目標老闆,能力快進,那老闆就更沒得玩了,見面發現快進直接時停,尤拉,勝利。

    如果類似茶哥那種情況,就很懸了。但是俗話說得好啊,你空條承太郎重傷,關我白金之星什麼事?就是吉良吉影炸一下承太郎還能把他尤拉躺下,只要老闆沒一下爆了承太郎的頭,白金之星就至少能跟他過兩招,然後只要老闆放過快進了,那承太郎贏面就很大了,但是要在自己倒下之前完全擊敗老闆可能有點難度。

    我一直有一種感覺。

    白金之星的能力是荒木在第三部裡實在想不出什麼辦法能夠解決dio爺了。

    The world的能力怎麼解決?時間停止,管你有什麼替身,我能力一發動,全世界時間停幾秒,只有我能動,然後我啪一拳把你打穿了。

    最可怕的是,你都不知道你怎麼死的。時間停止嘛,你在對面喝著可樂吹著逼,沒有任何徵兆的肚子就穿了。甚至沒有預測的可能。

    我看的時候怎麼都想不出什麼辦法解決dio。我估計荒木也是頭大。所以他只能讓白金之星的能力跟世界一模一樣。然後比世界更強才打得贏他。

    要不怎麼可能第三部白金之星打了一整季最後幾級才覺醒能力,還跟世界一模一樣。而且第四部一開始馬上就把白金之星的時間暫停砍成了一秒。

    緋紅女王我覺得也是不好處理,所以把黃金體驗鎮魂曲的能力做得賊變態。

    不過就我個人感覺白金之星還是比緋紅女王強一點。緋紅那個消除時間感覺概念上還是有點模糊。有時候感覺賊厲害,一聲不吭就能把人塞進欄杆裡卡死,有時候又感覺沒那麼厲害,甚至幾次差點被弄死。

    白金之星的停止時間能力,如果把dio爺的世界也算進去的話基本都沒什麼不好的戰績吧。

  • 3 # 緘默的誰

    jojo裡沒有無敵的替身,只有無敵的使用者,戰鬥智商高於一切。白金之星看似打敗了無數對手,其實是承太郎的戰鬥智商碾壓敵人而已。而緋紅之王的使用者戰鬥智商也很高,因為緋紅之王的能力上限就是建立在使用者的智商之上的。就能力和麵板來說,白金之星和緋紅之王伯仲之間各有千秋,關鍵還是看使用者夠不夠強

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