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尼爾機械紀元好玩麼?大家能分享一下意見麼?我覺得太好玩了
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回覆列表
  • 1 # 無名修仙組織

    [包含劇透]

    都說尼爾感人。這個遊戲的劇情是那種比較單純的,雖說是動作遊戲但是對感情的描寫比較細膩 。在禁止擁有感情的尤爾哈自動人行部隊中,掃描機型9S對偽裝自己處刑身份機型,真實目的是不斷殺掉自己的戰鬥機型2B萌生了感情,二人並肩作戰,為奪回被機械生命體侵佔的地球而努力。 一二週目是分別以2B和9S講的同一個時間段的故事,個人感覺比較好玩的是支線任務裡的細節 ; 雖然是部隊計程車兵,但二人也經常用自己超常的戰鬥力為友好的機械生命體跑腿,為抵抗軍營地的人造人們辦事【處刑叛變尤爾哈和記憶丟失這兩個任務為主線劇情埋下伏筆】。二週目結局,9S得知了人類已經滅亡的事實,才明白過來他們一直以來的戰鬥實則都是沒有意義的…… 但總的來說一二週目(AB結局)還是比較清甜的 。

    直到二週目結束,遊戲中突然播放起了三週目(CD結局)的預告,氣氛突然就急轉直下 。 2B出場不久就被感染病毒而被A2殺死,從此9S便以解決機械生命體和殺掉A2為2B報仇為目的而行動,並在月之淚花園悼念2B說會之後來陪她 。 玩A2的視角能把一二週目的迷點看清,所以有人說A2才是真女主。她繼承了2B的遺願,可以說除了斬殺機械生命體,就是為了2B和9S付出,可以見得是個嘴很硬但是內心非常非常溫柔的人 。 三週目還是非常有玩的價值的,所以劇情在此不多贅述 。

    因為這是一款劇情向探索遊戲,所以,第一次過記得要開簡單模式,不想開按[Q]和普通沒差,因為遊戲不帶自動儲存,所以突然死了會很麻煩 。

    操作除了跳高跳遠都還是挺簡單的,我每次玩這個遊戲都卡在跳高跳遠上,不過網上有很多教程可以看。

    畫面上,設計的很有特點,但畫質還算不上十分一流。人物是我比較喜歡的地方,特別喜歡看9S跑步掄刀的樣子,活脫一個孩子氣的少年啊太可愛了。

    遊戲不難還挺好玩的,推薦嘗試

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  • 2 # 山上猴子我腚最紅

    個人感覺 尼爾這操作感相當一般,虧了還有個打擊感撐著,而且如果是從一週目就開始慢慢打,不急通關,就會發現,這動作設計太省事了,武器收集了,也要強化過才有特殊字條…

    但是打起來再無聊,也架不住人家有個好劇情啊,好畫質啊,我當電影看可以了吧。尼爾的劇情是抽絲剝繭,把社會主義核心價值觀融入在每個小支線對話裡。最重要得是三週目真結局設計的確實挺好。23次元的互動啊

  • 3 # 私人訂製15

    好玩,推薦玩正版,我現在玩了也有二十多小時了吧,steam上玩的,據說這遊戲結局有很多種有種結局會刪檔,而且遊戲音樂蠻不錯的,有一場景是遊樂園音樂很壓抑第一次進這圖第一反應是殺怪,然後慘遭血虐,第二次進發現他們不會主動攻擊你,而且你和一些不會動的機器人對話他們還會送你東西。

  • 4 # 阿葉子鴨

    這不是一個遊戲,而是一個世界。一一一一嗨氏

    我覺得,一週目沉著冷靜可愛的2B小姐姐,二週目調皮的9s小正太,三週目心裡溫柔外表冷漠的A2大姐姐,好聽的BGM,正能量的E結局,畫質,配角,都值得你去玩這個遊戲。最後,承包2B小姐姐與埃米爾小正太。

  • 5 # 取名字難到絕望

    這款遊戲好不好玩,我相信各位答主都有不同的觀念,並且綜合起來可以比較完整詮釋這款遊戲的優劣,我就簡單列舉一些

    首先從操作來說,畢竟尼爾是一款rpg開放性遊戲,動作的華麗性肯定是沒辦法和鬼泣這一類act遊戲相比的,但是尼爾的操作還是很舒服的,技能銜接,動作閃避之後的反擊,都非常流暢,而且不同武器搭配有不同的反擊動作和打擊動作。

    其次,從劇情上來說,很棒,真的很棒,我挺喜歡的,悲情之中有一些殘餘的溫情,(下一段劇透)比如遊樂園的帕斯卡村,這個遊戲的多周目才算一個真正意義上的一週目遊戲,只有通關多周目才算真正的通關,遺憾的是通關以後再一次讀檔重玩的時候已經做完的支線任務就無法重做了,想要在做一些已經做完的支線需要重新開一個檔。

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