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  • 1 # 瓜瓜科技

    在這段時間,王者榮耀官方調整了不少英雄,其中就包括蒙犽,伽羅,虞姬等一些射手啦,而虞姬這個英雄也經過這次調整以後得到了加強可以說是一次質變,除此以外,像露娜這個英雄也將面臨調整的啦。即露娜調整方案公佈,虞姬終於加強,黑切流玩法火了,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧。

    首先,小編就是想要談一談虞姬這個英雄的調整啦,詳細情況可以看上圖,個人覺得蠻有意思的,之前把技能流改成平A流,現在又把技能輸出拿出來,之前虞姬弱的直接原因是因為當年大招傷害的的巨幅削弱,但是現在已經得到了加強,這也就導致了之前比較火的黑切流要回來啦,技能傷害要大幅度上調。

    緊接著就是對於露娜這個英雄的調整啦,小編我覺得露娜,老虎,元歌都是機制非常完美且很獨特的英雄,老虎元歌已經在連續動刀的路上了,之所以露娜現在沒有動刀是因為她曾經動過刀後沉寂太久後才加強重返視野之中。曾經一度說露娜要重做但最終保留了下來,也是一度消失了1年快2年才有現在這個強度。

    然而,現在露娜的節奏帶的飛起,資料爆炸,如果放著不管,勢必會引起太多的不滿。小編我自己也是玩露娜的,而且近期爆料一個調整方案可以說還可以,就是取消露娜被動可以空a攢的機制。現在的露娜的練習成本有所下降,所以說靠場次練出來的理論多少有點站不住腳。如果取消了空a機制,就會對不夠熟練的露娜產生較大的影響,因為連招裡少了一次大,也更考驗玩家靠踏板刷大的能力,提高了成本,讓不太會的露娜能夠下降部分強度,高玩手裡的也不會有太大的變化。

  • 2 # 小宋老師玩遊戲

    很高興能回答您的問題,小宋老師覺得虞姬為什麼不能出這種黑切穿透流,很簡單,以前的純粹的技能連招已經不能有足夠的爆發傷害秒人了,被動的修改讓虞姬強化普工減速:50%減速1s,持續衰減變成15%減速2s,無衰減可疊加,攻速檔次上升,二技能初始冷卻減少5秒,都是為了新虞姬走向平a流準備的。

    王者榮耀虞姬改動彌補了舊虞姬後期輸出乏力的情況,但也使得虞姬的技能流射手特色缺失,現在虞姬繼續使用老一套黑切出裝的,對局出現冷卻鞋,黑切,破軍起手的虞姬,都落後了王者榮耀一個版本,基本就和只會伏地魔的百里守約一樣,成為王者榮耀的毒瘤坑貨。

    新虞姬因為對技能依賴降低,所以cd出裝,冷卻鞋已經被拋棄,但黑切的出裝存在爭議,在大眾虞姬選擇純攻速暴擊的時候,國服虞姬們還是在出黑切。

    1、王者榮耀魯班一類暴擊出裝並沒有很快流行於新虞姬的出裝,作為王者榮耀高階局的代表,看虞姬在國服和各類王者榮耀主播的手裡,更多還是保留了黑切的出裝,但不再是老版本的模樣,新版本出裝是黑切,無盡,破曉,泣血帶的是攻速鞋。銘文用奪萃鷹眼禍源。

    2、可以說和老版虞姬相比,是的的確確走向了平a暴擊流,至於黑切,還是照顧了虞姬的技能特色,畢竟虞姬的技能方面沒有和魯班后羿一類照顧到平a,大手子一技能可以一穿三打出高額aoe傷害,虞姬走遊走支援的情況黑切,契合新版本減速是沒什麼毛病的。

    3、王者榮耀新版本的虞姬之所以被拒絕的很大原因就是因為走向了魯班后羿一類的攻速暴擊,玩平a你玩個錘子虞姬,魯班后羿不更好?而實際上虞姬新版本的確強勢多了,出場率和勝率的飆升就是鐵證。

    目前比較前衛的攻速暴擊流虞姬的出裝是攻速鞋+無盡+電刀+破曉+破軍+魔女,銘文10奪萃10無雙10鷹眼,16吸血無壓力放棄泣血,徹徹底底的平A流虞姬,A幾下傷害比技能還高了,放棄技能冷卻。(沒奪萃銘文的前期出一把小吸血刀)

  • 3 # Scarlet龍蝦

    就0.2AD,目測沒什麼區別,可能後面還要加強。本來一技能就罰站,團戰中不太會用的。現在虞姬主要的問題是前期傷害太低,據說基礎AD很低,但是加成稍高,所以到後期,輸出才能追上其他射手。虞姬的技能傷害量又在之前半重做的時候砍了一大刀,之前一套技能隨便就可以秒脆皮了,現在不痛不癢,之前又是刺客強勢,虞姬反打能力很強,現在只剩保命了。現在線上能穩住,但是也難開啟局面,雙人組2V2的話甚至佔不到什麼便宜,更別說團戰無力,和馬克公孫離蒙犽孫尚香相比還是差不少。

  • 4 # 隨筆雜談集

    王者榮耀最近對於英雄調整很是頻繁,哪個英雄強度高了就削弱,哪些英雄強度低了就加強,等過後發現調整的不到位又開始調整。另外就算打算出某個英雄的新面板時,又會對這個英雄加強一波,等面板熱度低之後又再次削弱。

    虞姬加強調整

    虞姬作為一個射手英雄,在早期版本的時候是個穿透裝一套秒的玩法,之後調整為攻速暴擊流,依靠平A打傷害。此次更新調整對虞姬一技能傷害加強了,基礎傷害和技能等級加成不變,AD加成提升了0.2,不痛不癢的加強調整。

    虞姬穿透流出裝玩法

    虞姬的早期版本是穿透裝出裝玩法,後面調整後技能傷害下調,穿透流玩法明顯就不適合虞姬了,此次加強了虞姬的一技能傷害,但是隻是加強了0.2的AD加成而已,對於這點加強並沒有多大的影響,所以個人認為虞姬的主流玩法還是以攻速暴擊流為主。

    露娜調整方案公佈

    露娜作為一個戰士英雄,操作難度較大,需要依靠被動技能無限重新整理大招才能秀的飛起,一旦斷大,露娜就是個超級兵了。最近有訊息爆料,露娜將進行技能機制調整,現在的露娜可以依靠空A攢出被動,調整方向就是取消空A攢被動的機制。不過對於這個調整,暫時還沒有確切的訊息,還不能確定最終是否會上線。

  • 5 # 隨風落9

    沒改之前,六神暴擊裝虞姬,開個2技能必定神樹攻擊,對方還沒反應就兩A帶走了一個脆皮!現在5A不知道有沒有死!改就算了,大招後搖很大就算了,又不能暴擊還調低了30%ad加成!現在無疑就是削了一倍!如果沒改后羿這種吸血鬼,根本沒機會吸血,蒙芽根本射不出持續攻擊,伽羅直接秒殺!

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