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1 # 初心不變2580
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2 # 詹山人
暗信選擇帶什麼技能,可以看陣容來選擇。如果感覺對方很強勢,可以選擇帶疾跑,暗信的“雙刀流”打法打的不是團戰,而是牽制,如果對面射手起來,推塔團戰都很吃力,只能打牽制,暗信就是可以打牽制的存在,邊路暗信帶上疾跑,一旦逆風,開啟瘋狗帶線模式,直接打牽制,隊友配合中路牽制,靠暗信的單挑能力完全不虛一些戰士英雄。
如果是帶懲戒,前期帶節奏、控龍、反野也都是不錯的選擇。
如果是狂暴,那單挑很難遇到對手了。
總之要看敵方所選的陣容,來決定這局自己的打法,來選擇技能。遊戲是死的,人是活的。
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3 # 威威給你說
懲戒,可以搶到河蟹,可以去反野,騷擾對面打野,搶對面打野經濟,為已方打野爭取發育時間。因為有懲戒的原因,我們可以成型比對面上單快。
但是我們前期單挑的時候可要小心,因為相對比較來說,我們比對面少一個召喚師技能,對面帶斬殺的話,儘量避免和對面發生衝突,只要一股腦的發育就行啦,等我們發育起來,那麼就可以站擼也不是問題咯。
眩暈,一般帶眩暈的暗信可以在於單殺能力方面。因為本事我們傷害蠻高 。配合三技能打出爆炸傷害,進場眩暈三技能,提高三技能的命中率。
但是,帶眩暈的話,目前來說不適合暗信,暗信在於機動性高,三技能也是4級後才有,會影響我們發育,使我們發育不起來。
閃現,這個就不用多說了,暗信帶閃現就明顯有點雞肋了。沒有必要,為了逃跑快?那還不如帶疾跑呢。
這三個召喚師技能建議帶懲戒,因為暗信前期在於發育。帶懲戒可以更好的滾雪球,前期偷龍,偷紅都很方便。使雪球越滾越大,玩起來比程咬金還噁心。打著打著就莫名其妙的比對面高出很多經濟。
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暗信應該帶懲戒
暗信基本連招並不複雜,關鍵在於技能釋放時機,根據敵方英雄位置與技能情況,透過一技能免控回覆,二技能減速輸出與三技能近身控制之間的合理銜接,完成細節單殺。
由於李信可以切換為光信與暗信,那麼,這兩種形態該如何選擇?
光信優勢,在於範圍傷害與團戰輸出;
暗信優勢,在於機動靈活與自身回覆。
光信自身血量較低,可切換暗信迅速回復血量。
暗信在帶線推塔時,遇到敵方追擊,就可以透過自身靈活與免疫控制,迅速撤離戰場。
01 推薦銘文出裝
①銘文
狩獵x10 鷹眼x10 紅月x10
由於暗信的打法思路通常為帶線牽制與近戰對抗,這套銘文是在狩獵百穿的基礎上,將十異變替換為十紅月,以提升暗信攻速與暴擊率。
暗信覺醒前,一級攻速為26%(銘文攻速26%/成長攻速0%),卡在21.2%攻速檔位。
暗信也可根據自身手感,將部分狩獵替換為獸痕,以增加暴擊率;將部分紅月替換為異變或宿命,以增加物攻物穿或攻速、生命與物防
出裝:
推薦出裝:二級紫刀 布甲鞋 末世 黑切 極寒 魔女
推薦位置:對抗路/打野位
暗信出裝具體順序與後期選擇,詳見以下分析。
第一格 二級紫刀:可提升暗信血量,確保暗信在前中期帶線牽制時,具備一定坦度。
第二格 布甲鞋:倘若敵方陣容戰刺與射手發育較好,暗信可選擇布甲鞋;倘若敵方法刺傷害較高亦或控制較多,暗信可選擇抵抗鞋,出裝順序為,二級紫刀→布甲鞋/抵抗鞋。
第三格 末世:提供60物攻、30%攻速與10%物理吸血,由於暗信普攻會造成兩次傷害,均可觸發末世被動破敗,當暗信在出到末世之後,近身可造成高額傷害。
第四格 黑切:暗影戰斧對於暗信同樣可選,當暗信出到黑切之後,將擁有15%冷卻縮減。
第五格 極寒風暴:提供20%冷卻、500最大法力與360點物抗,雖然,暗信為無藍條英雄,但極寒風暴高冷卻與物抗,及被動冰心都十分契合暗信打法思路,此時,暗信將擁有35%冷卻縮減(暗影戰斧15%+極寒風暴20%)。
第六格 魔女斗篷:倘若敵方法刺爆發較高,暗信可選擇魔抗斗篷;倘若敵方法師為持續消耗,暗信可選擇不死鳥之眼。
暗信後期出裝
暗信打法:
①野怪節奏 入侵反野
暗信在對線期間,可圍繞敵方野區與中立資源來帶節奏,也就是帶線之後直接入侵反野,以提升自身經濟為目的,壓縮與干擾敵方由於暗信帶懲戒,開局則可迅速搶奪河蟹打野的發育空間與節奏。倘若敵方對抗路英雄在刷邊野,暗信可透過機動性進行爭奪。暗信可卡敵方buff重新整理時間,直接掌控。
一旦暗信擁有經濟與等級優勢,就可尋找機會完成對線單殺。
當暗信推塔遇到敵方回防時,直接開啟蓄力衝鋒撤離戰場。
暗信搶奪線權之後,繼續反野,進一步擴大經濟優勢。
倘若敵方在前中期針對己方發育路,暗信可迅速掌控對抗路側中立資源,即先知主宰。
比賽中後期暗信卡準敵方位置,直接rush黑暴或主宰。
②免控拉扯 帶線打團
在前中期小規模團戰中,暗信可透過一技能免控靈活拉扯身位之後,再尋找輸出環境;在中後期大規模團戰中,暗信需提前與隊友溝通,優先處理兵線,這樣,敵方將不得不回防守塔,待敵方轉線回防時,暗信再開啟無畏衝鋒迅速支援隊友,形成以多打少。
當暗信在遇到敵方多人追擊時,可藉助草叢卡視野來釋放三技能,再透過無畏衝鋒免控拉扯,來確保自身安全,最後,看準時機回身輸出。
暗信在處理好兵線之後,可利用自身機動性,尋找機會支援隊友。
光信與暗信,各自有不同的優勢與特點,需針對戰場實際情況,選擇最優形態予以應對