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  • 1 # 麻絲特6

    UI 設計指的的user interface 使用者介面,通常是指人機互動,想自學的話可以推薦你看一下《點石成金》《使用者體驗要素》這兩本書

  • 2 # 小瘦設計說

    要想了解UI設計,就得先知道什麼是UI設計?GUI圖形介面設計簡稱UI設計,是指對軟體的人機互動、操作邏輯以及介面的整體設計,通俗的說就是介面設計。一個好的UI設計師,不僅可以讓軟體變得有個性,而且還能讓軟體便於操作。而UI設計又分為PC端ui設計、移動端UI設計以及遊戲UI設計。

    PC端網頁介面設計移動端APP介面設計遊戲介面設計

    說到UI設計,就不得不提平面設計,因為從平面設計說起更便於理解,我們都知道所有我們能看到的海報、logo、廣告以及書籍等都出自平面設計之手,其特點是什麼呢,視覺化,直接展現在我們眼前能看到的東西,UI也是一樣,電腦、手機上以及所有的電子裝置上視覺化的內容,比如我們現在所看到的這個介面,都是出自UI設計之手。

    瞭解了UI設計,我們接下來說說UI設計都需要學習哪些內容:

    一、軟體方面

    Ps、AI是必學軟體,不管是從事平面設計還是UI設計都必須精通的一個軟體,如果使用的是蘋果電腦,另外,可以在專研一下Sketch,Sketch在介面設計上有一定的優勢。

    另外互動及原型設計軟體有Axure AdobeXD 墨刀等,建議前期時間有限的情況下優先學習Axure,其他的後期補上,然後選擇一個自己覺得合適的喜歡的精通。

    動效軟體Ae必不可少,當然如果是蘋果電腦,首推Principle。

    程式碼軟體Dw

    3d軟體C4D

    二、需要掌握的知識

    平面構成(點線面體構成)

    色彩構成(色彩搭配)

    版式設計(設計排版)

    美術繪畫

    瞭解互動意識以及懂得使用者體驗

    需掌握各平臺的設計規範,電腦有Windows和Mac os必須掌握,移動端有蘋果和安卓,而各型號又有所不同,基本的介面尺寸,圖示大小等都需掌握。

    一定的前端程式碼編輯能力

  • 3 # 仁壽V負二代

    1、手繪能力

    成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什麼?首先,在紙上的動手能力比在軟體上完成較快速,效率有一定提升,另一方面,透過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從“亂塗亂畫”中得到靈感。可能大家到這裡就有點恐懼了,我不是畫畫、藝術專業的,沒有這方面的能力。我想大部分想成為UI設計師的人都不是藝術、畫畫專業的,手繪能力較弱是正常的,怎麼解決?兩個字,多畫,熟能生巧的道理我相信大家都是懂的。

    2、精通軟體

    推薦PS AI 。基本上任何設計類的工作,都是需要用到這二個軟體的,現在網路上有很多免費的公開課,要找一大把,如果自己學不來,那就去報班學習。 這個不用多說,大家都懂,我在上面也標明瞭什麼方向需要掌握什麼軟體,大家可以根據自己的方向往一個軟體上下功夫,爭取成為大神。如果說後期這兩個使用的都特別的數量之後,可以再學習其它的軟體。

    3、臨摹

    每天臨摹一張,由簡到繁,可以去各大類UI網站找別人的教程,有PS的,也有手繪的。堅持三個月,會有成效。多看看別人的作品,優秀的作品永遠是我們學習的榜樣。沒有基礎想自學,那麼只有不斷的堅持才能得到你想要的結果。

    4、實踐

    學習了一段時間之後,那麼你要看看你自己的能力達到了什麼樣的效果,然後就要自己實踐的去真實做一下,自己那些不足,還有什麼要多學習提升的地方。做一套圖示或者做網頁都可以。做完之後,讓身邊的大神給指點一下,多聽取別人的意見,才能更好的掌握不一樣的設計理念。

    5、找實習

    覺得自己學習的差不多了,就可以整理一下自己之前的作品了,把之前的圖示和網頁都帶上去。做成作品集開始找實習。這個作品集可以體現你兩個特質:1.態度不錯,有點基本功,有毅力。2.有點點產品的意識和感覺。不要在乎工資和公司規模,但是關注一下你的上司和工作內容,很多技能只有在工作中才能更好的發現,才能得到大的提升。

    6、做真實專案

    找到實習後,就態度好一點,積極一點,基本就算入行了。多跟單位有經驗的同事學習,不懂的就問,相信一兩年之後,能力就會隨著時間變得更好。

    2018-04-17 4

    其他2條回答

    天琥ui設計_學設計

  • 4 # 阿亮學長Mike

    要學習UI設計:首先你要了解什麼是UI,UI設計師的崗位職責是什麼,需要具備哪些素質?

    1.基礎繪畫方面的功底,現在也確實很多UI設計師沒有繪畫背景,雖然不會特別強制,但有這個功夫,能更好的理解設計;

    2.基本圖形影象視覺認知,怎麼理解這個呢?舉個例子,比如我們在設計icon的時候,同樣一個大小的icon,為什麼圓icon需要稍微大幾個畫素?這背後其實是圖形視覺錯覺造成的;

    3.基本使用者體驗要素,尊重和關注以使用者為中心的設計,切實站在使用者角度認識和思考做設計,同時還需要了解技術在實現這些介面的一些簡單原理;

    4.最後,關注時尚和設計趨勢,與時俱進!

  • 5 # 江西新華flyfly

    UI設計師主要的學習軟體:PS,AI,Axure RP,AE,Sketch,Adobe XD,Flinto,其實這些都是軟體而已,核心的東西還是要學習怎麼對產品策劃分析,理解產品,進行設計!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有的人生活中壓力很大,錢可能是最大問題,沒錢了會去借錢,信用卡網貸借好借還很難,你會怎麼辦?