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  • 1 # 蘭古瑞薩der

    關於《塞爾達傳說》這遊戲到底有什麼好玩的?

    接下來小薩會從各個方面來分析

    為什麼《塞爾達傳說》好玩

    關於塞爾達和Switch主機,一直流傳著一個段子

    那就是買塞爾達送了個switch,一直在網上流傳流傳,經久不息,就這麼一個梗足以證明塞爾達的魅力;

    1、遊戲性

    任天堂一直致力於搭建的就是充分發揮排程玩家們的想象力,所以《塞爾達:荒野之息》也正是營造了這樣一個世界,雖然仍然是勇者屠龍勇救公主的老故事,不過這一次,老瓶裝新酒,帶著玩家體驗一個不一樣的海拉爾大陸,讓我們沉寂在這個美妙的世界中;

    為什麼說老任排程玩家們的想象力和創造力,就拿遊戲中的那些工具來說吧,它並不是單一固定的用法,它只是告訴你能這麼用,至於怎麼用出彩,怎麼利用這些工具去解謎,那是你玩家自己的事,拿磁力吸來說也是這樣,還有時間靜止等等,太多玩法了,每個人都能創造出屬於自己的林克;

    這一張梗圖也能說明《塞爾達:荒野之息》玩法的豐富

    其實《塞爾達:荒野之息》中,BOSS和野怪的存在並不是主要的,主線劇情與收集進度推進更是無傷大雅,所以才會產生無數的梗,“林克,你再不救公主她就要自己脫困了”,“別TM叫我塞爾達”等,解謎才是這個沙盒遊戲的精髓所在,所以120個地圖神廟等你去點亮,各個地區的高塔等你去攀爬,依蓋隊基地等你去解決;

    甚至你都可以不用打怪,你可以把遊戲當做旅行,在草原穿梭,記錄下紅月時刻,和黃金人馬合影,這樣的開創性玩法,真的不得不佩服任天堂;

    2、人物塑造

    塞爾達傳說中的那些人物,人氣最高的當然還是我們的林克了,雖然被很多玩家叫成塞爾達,但是林克的形象從90年代的一襲綠衣綠帽已經深入人心,玩家可以跟隨著林克在海拉爾大陸上縱情遨遊,體會各方風土人情;

    其他的小公主塞爾達,可愛美人魚米法,英姿颯爽的族長烏爾波扎,胖胖的老大哥達爾克爾,酷酷的力巴爾,這些飽滿的人物,在DCL英傑們的詩篇中更是體現得淋漓盡致;

    3、劇情

    劇情在這裡我想花太多篇章描述,因為遊戲的開放性,劇情可能有時候看上去可有可無,但是當你靜下心去細細品味的時候,你會體會到海拉爾大陸發生的滄桑變幻,並深深的陷入其中不可自拔;

    其實回答這個問題的時候小薩就想對題主說,關於《塞爾達傳說:曠野之息》有多好玩?我說再多,也只是我的一家之言和我的玩後感,並不一定能對題主產生共鳴,最好的方法就是自己體會一下,你就能感受到塞爾達的魅力。

  • 2 # 奔跑跳躍撿金幣

    塞爾達傳說是一款歷史非常悠久的遊戲系列了,早在1986年就在任天堂家用主機FC上推出了第一款作品海拉爾的幻想:塞爾達傳說,之後發展成了系列作品。這款遊戲是遊戲史上第一款非線性關卡式遊戲,遊戲由多個迷宮和野外區域集合成的開放世界,玩家可以在遊戲中自由探索,同時這款遊戲也是世界上第一款可以存檔的遊戲。

    這款遊戲的後續作品塞爾達傳說:時之笛因為完美的解決了3D遊戲的操作方式難題(發明了類比搖桿和怪物鎖定解決了控制視角的難題),而被譽為遊戲金字塔頂端的傑作。在N64主機銷量頹廢的這一時代中,依然大賣了760萬份。是很多知名遊戲網站和遊戲媒體史上第一款打出滿分的遊戲!

    除了上面這兩款最有開創意為的兩款塞爾達以外,還有wii主機上的塞爾達天空之劍塞爾達黃昏公主這兩款寫實畫風的塞爾達也都獲得了很高的評價,這兩款作品也為後面塞爾達系列的巔峰之作,奠定了堅實的基礎。這就是塞爾達傳說:荒野之息!

    塞爾達傳說荒野之息是一款完全開放世界的動作冒險遊戲,沒有線性的任務流程,你甚至可以出了新手臺地,就直接衝進城堡幹掉最終boss蓋儂拯救塞爾達公主。同時遊戲也設定了主線任務和很多挑戰任務給大家選擇攻略,為大家理解遊戲背景故事和熟悉遊戲操作提供了一個渠道。

    遊戲的地圖十分龐大,地圖範圍內任何你可以看到的地方都可以到達,透過攀爬系統可以到達你想去的任何地方!遍佈整個海拉魯大陸的120座神廟、900只呀哈哈、和無數的寶箱道具以及遊戲裡的風景,都可以滿足玩家的探索慾望,在海拉魯世界裡旅遊探寶。還有很多很有挑戰性的野外boss,像各種拿著各種武器的人馬、獨眼巨人(骷髏獨眼巨人)、岩石巨人,憑藉遊戲媲美現實世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用風向火攻怪物營地、用大石頭砸、用炸彈炸,悄咪咪從背後偷襲秒殺,總之沒有做不到,只有你想不到。

    塞爾達傳說:荒野之息最大的特點就是打怪你能獲得的獎勵已經提前知曉,能獲得的獎勵就是怪物手上拿的武器和防具。雖然對獎勵沒有什麼期待的,但是每次打怪不同的攻略方式都可以讓你樂在其中!

    這款遊戲對操作的要求也比較高,不要看畫風偏卡通就以為遊戲難度很低,遊戲裡的完美盾反和林克時間都需要玩家花費不少時間去熟練掌握。很多玩家玩了上千小時不去打最終boss蓋儂,不是怕而是因為捨不得,蓋儂死了就沒有血月怪物就不會復活了,遊戲就少了很多樂趣。我,海拉魯大魔王林克,決定暫時饒你蓋儂一命!

    在購買了劍之試煉和四英傑之詩dlc之後,可玩的遊戲內容大大增加,背上通關劍之試練的開光大師劍,騎上完成英傑之詩全部任務獲得的古代摩托車,你就是海拉魯最靚的仔!

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