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  • 1 # 唐辰

    首先給出我的結論。那就是ps5的首發遊戲陣容,非常的強大。第一方和第三方都有著不錯的3A大作。

    第一方就不用說了,遊戲史上最強的擬真賽車遊戲,GT系列的正統續作GT7。GT賽車系列每一代的正統續作銷量都是在一千萬套左右的,而且gt賽車系列都是索尼平臺完全獨佔的。甚至上一代GT6是出在ps3平臺,而GT7直接跳過了本世代ps4平臺(GT sport不算正統續作),為ps5的首發保駕護航。可想而知,有這個千萬級銷量的大作護航,索尼是有多重視PS5。

    第二款大作是瑞奇與叮噹,同樣是索尼不可多得的獨佔動作神作。上一代正統續作同樣出在ps2和ps3上,ps4上的是復刻作品。時隔多年的這款遊戲從遊戲實機演示上面看依舊保持著一貫的超高水準。相信在ps5強大的光追效能和超高速固態硬碟加持下,瑞奇與叮噹一定能夠讓玩家重拾感動,體驗到動作遊戲的極致爽快。

    另外兩款索尼的的獨佔大作分別是漫威蜘蛛俠的續作和地平線2,在遊戲開發成本日益高昂的現在,沒有ip加持的這兩款ps4時代的全新原創3A大作都取得了上百萬的銷量,ps5上的2代作品,在吸收改良了初代的部分遊戲機制後,相信也一定不會讓玩家們失望。

    至於第三方護航大作就不得不說生化危機系列的最新正統續作生化危機8。上一代生化危機7在ps4上取得了750萬套驕人成績。第一人稱視角和VR模式的改革成功,一掃5代6代傳統越肩視角的低迷表現,成功為系列開創出了一條新的道路,8代繼承並改良了7代的創新,也一定會讓玩家從頭“嚇”到尾。

    至於其它幾乎涵蓋所有遊戲型別的第一方和第三方作品,包括超大量的獨立遊戲作品,也一定會滿足不同玩家的口味,讓玩家不愁新主機沒遊戲玩。

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