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  • 1 # 無聊說影視

    這個是早晚的事,前幾年看過一些改編希臘神話的電影《諸神之戰》《驚天戰神》等等,裡面一些人物也有類似於聖衣的鎧甲,打鬥效果也不錯,技術難度不是重點曾經還傳出張紀中有意拍真人聖鬥士,謝霆鋒扮演紫龍的八卦,但沒下文。

  • 2 # 獨眼兒影視

    《聖鬥士星矢》在很久以前已經有過好萊塢的真人電影企劃,但這部電影卻在正式開拍前就被廢棄了(真是讓人慶幸啊)。這究竟是一部怎樣的電影呢?這個企劃中的一些圖片向我們展示了那些不忍直視

  • 3 # 一江夜雨

    這個主題搞個百來集的動漫還可以,要搞電影,太難

    第一,劇情難搞。原著的劇情其實極其蒼白,bug硬傷多到離譜,且每一個篇章都很長,不可能在100多分鐘裡講明白。

    第二,主角難定。電影是需要明確的主角的,而且不能多,核心角色最多倆。聖鬥士名義上的第一男主是星矢,但是主角團實際是五個人,每個人都有獨特的閃光點,根本不可能拆開。更可慮的是,最有魅力的角色其實不是主角們,而是黃金們,聖鬥士的核心粉絲也不是主角粉,而是黃金粉。好了,黃金聖鬥士有12個,還不算人氣超高的史昂和加隆……電影一共100來分鐘,你說導演怎麼安排戲份?給誰多給誰少?

    要說拍個人電影吧,也不行。哪個角色的人氣也沒高到那個地步,不像變形金剛的大黃蜂和擎天柱,不可能單獨撐起一部個人電影。

    第三,技術上也難實現。聖鬥士最標誌性的特徵有倆,一是華麗的聖衣,二是飄逸的長髮。這玩意只能在動畫裡好看,一旦做成真人就極其違和。黃金傳說那個變形金剛一樣的聖衣被粉絲罵的狗血噴頭,連玩具都出不來。

    歸根到底,車田並不是一個講故事高手,聖鬥士也不能說是一部藝術水平非常高的作品,跟龍珠、灌籃高手、海賊這類殿堂級的作品差距很大。它在中國能紅起來,恐怕很大程度上是因為它引入得最早。

    如今,聖鬥士已經過時了。現在還死心塌地愛著聖鬥士的,恐怕只有我們這批80後左右的老粉了。

    沒有市場,誰會費那個勁拍電影啊?

  • 4 # 詠直非常白

    聖鬥士星矢在觀眾的印象裡太根深蒂固了,拍真人版的難度非常大,被觀眾認可的可能性也非常低,我覺得主要是沒有人敢拍真人版。拍真人電影最重要的是人物、聖衣、打鬥特效都需要無限接近動漫版本,這樣才有成功的可能,否則就等於自毀前程。我認為聖鬥士星矢拍真人版電影的難度主要有以下幾點:

    1

    經典動漫人物難以重現

    聖鬥士星矢中中人物分青銅、白銀、黃金、暗黑等聖鬥士,大大小小的動漫人物有幾十人之多。並且動漫形象及個性特點非常鮮明,各個角色在觀眾的心目中都是非常經典的。要想拍真人版,選演員就是非常頭疼的問題,真人演員無論是形象還是氣場都難以重現。

    2

    道具和打鬥特效投入成本過高

    在這部動漫中,道具的重要性和動漫人物塑造幾乎同等重要,尤其是各種材質各種樣式的聖衣,雖然現在電影道具的製作已經不是什麼難題,但是要想做到逼真,難度和投入成本都是是非常大的。另外,打鬥特效在電影中會非常多,什麼天馬流星拳、什麼鑽石星辰拳、什麼廬山升龍霸、什麼小宇宙都必須重現動漫中的特效,沒有辦法,這叫先入為主。

    3

    真人電影沒有太多的想象空間

    動漫中為了情節描述的需要和內心表達的需要,往往都會使用極其誇張的手法,這樣會給觀眾較大的想象空間,動漫的魅力就在於此,但是拍真人電影很難拍出過於誇張的鏡頭,給人的想象空間也大打折扣。總之,對於這部經典動漫來說,拍攝真人電影的風險太大,投入產出比太高,把經典留在我們心裡還是比較明智的。

  • 5 # 快樂的搬磚客

    拍出來不覺得很中二嗎,你看那天馬流星拳,完全靠特效。不過17網傳確實要拍真人版的了,但是現在還沒有具體訊息,估計也是涼涼,還是不要毀童年了。

  • 6 # Lw簡單影視

    這個題材很難把握的,拍成電影吧時間不夠用,光星矢發功的那一套動作就很耽誤時間的,一部電影總共個把小時,也不能光看他炫耀呀,會發功的人有很多,都在那兒排隊等著呢。

    拍成電視劇吧倒是可以,內容豐富,集數多,能保證一段時間內有很高的聲音辨識度,到處都飄蕩著“天馬流星拳”的口號。但是適合看的人群,能看懂的人群很單一吧,基本集中在上世紀八十年代出生的男性群體裡面,這樣就很難保證收視率,在說了,拍這個投資很大吧,強大的演員陣容先不說,就光是場景道具製作就能把錢花光嘮。更別說電腦特技效果了,功發不好會被這幫八零後罵死的。綜合因素來看,就沒人敢拍了吧。

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