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1 # 0葉子君0
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2 # 橙心社
在問這個問題之前,只需要想想,所謂“對”的五官比例是真正存在的嗎?
貓有貓的五官比例,狗有狗的五官比例,貓和狗的五官比例都和人不同,你會覺得它們的五官比例擺在它們身上很違和嗎?你會覺得貓的長相很奇怪,或者狗的長相很奇怪嗎?
而東方人和西方人的五官比例相差那麼多,吉娃娃和藏獒的五官比例相差這麼多,波斯貓和中華田園貓的五官比例差這麼多,你又會覺得很奇怪嗎?
很顯然,所謂正常比例的五官,其實和你對這個比例的“熟悉度”是直接掛鉤的,如果你生在一個腦大身子細的外星人社群中,從小看到大,也就不會覺得這個比例很奇怪,令人感到奇怪的五官比例往往是你所不熟悉的五官比例,這種不熟悉包括因群體本身就鮮少被人接觸認識(比如一些深海魚類)以及該物體在其種群中普遍性對比下體現出的特異性。
在瞭解這一點之後,就應該不難理解為何動畫不會讓人感覺比例不對,因為人腦不會將現實中的人和動畫中的人畫上等號,用同一種的比例去約束這兩個概念,因為我們從開始接觸到的動畫幾乎都具有這樣誇張的比例風格,久而久之我們也會預設這就是“動畫人物”的正常比例,同時,這種比例雖然經過一定誇張,但總體而言都是在放大我們日常生活中就能夠接受的一些諸如女性櫻桃小嘴明眸大眼男性劍眉星目鼻如懸膽的面部審美需求,換一個角度去思考,我們甚至有理由懷疑,如果現實生活中出現一套與現今不同的五官條件(即我們眼球的大小,嘴唇的大小,鼻子的大小可以有更大的浮動空間)並給予人類一段時間去適應,則當下這套所謂“美”的比例或許就要面臨新一次的改寫,人類的面容亦可能朝著更美好的方向發展,也說不定。
文:啾啾
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3 # dxdggh
恐怖谷效應。詳情自己去搜,我流量不多就不貼上複製了。
主要內容就是當一個東西與人極度相似時(大概90%以上,這個是經驗數字),我們是喜歡的,比如精靈啊,矮人什麼的。但是一旦相似度在70%-90%這個區間(即恐怖谷),就會讓人很難受,比如人偶啊,裂唇人(很典型的就是某一面部器官極度扭曲),殭屍什麼的。還有就是0-70%間,隨相似度增加而喜歡。
那麼動漫人物看似以人寫實,但其實已經與真人差別太大,即屬於0-70%那個區間的,所以我們看起來並不難受,預設人物非人,像一般的物件一樣。
還是上圖吧,比較清楚一點。
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4 # OK小貓
只能說這是個相對的真實,在同一部動漫中,因畫風一致而讓我們感覺真實,但加入其他畫風哪怕是真實的照片我們也不會認為後加的是真實的。這僅僅是相對而言。就好像我們坐在車裡,就假定自己自己不動一樣。參照物不同而已
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5 # 如樓宇已成空堂
動漫人物屬於二次元,而我們真人則屬於三次元,相信大部分人都知道動漫與現實的區別,雖然有些許人並不能準確說出那些區別。或許有的人會說,二次元相較於三次元眼睛更大啦,鼻子嘴巴更小巧了,更簡單了之類的。其實,二次元也並不是隨便畫畫的,都有自己的比例,就像咱們三次元中講究的三庭五眼一樣,簡單說,二次元就像是人們的理想,無論是樣貌,能力,身材都與三次元不同,甚至更好。二次元還有Q版,當然也不是隨便畫畫的,都遵守比例。例如說大部分的Q版都是二頭身,意思是頭部加上身體相當於兩個頭的長度。至於成人版,打個比方吧,不論男女,幼兒園時一般是三頭身,小學一般是四頭身,到了初中就有了男女之差,一般是男生較高,然後是高中,一般情況下,女生的正常身高是六頭身,當然也有五頭身與七頭身,男生則是七頭至八頭不等,當然了,如果是個小正太,四五頭身也是有可能的!另外,再補充一句,雖然在我們的日常生活中有那麼多的二次元人物,但並不是每個都是按比例畫的,我們會覺得看著難受也是於情於理,但只要藏在心裡就好,實在不行可以向作者委婉點出意見,畢竟無論多麼不按比例的畫,其背後必定會有一個人的付出。
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6 # 官方認證丶寵溺攻
一開始出現漫畫人物時大家還是有些無法接受,但後來還是接受了,因為不論男女漫畫人物的特徵都符合現實美女帥哥的特徵並且更加深入人心,更加可愛,完美。慢慢的,大家也就習慣了,並且還特意做出怪異的人物,讓大家感到“殘缺的沒”比如:
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7 # 月落吾手
可能我的審美怪異吧,好多人都說可愛,漂亮,但我第一次看這個角色好奇怪,尖下巴,臉又小 眼睛又太大,門牙我也覺得奇怪,還有就是身材細長的不舒服。。。比例感覺。。怪好怪的
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8 # 老吳文畫
首先問題問錯了。漫畫人物不是五官比例不對,而是在對的基礎上、在視覺美的前提下的合理誇張!就比如女孩子畫嘴唇、貼睫毛一樣。按照真實比例,她的睫毛並沒有那麼長,嘴唇也沒有那麼紅。但是在一定範圍內,加長的“睫毛”、塗重的口紅反而更顯得女孩子漂亮、嫵媚、可愛。這就是誇張美。漫畫絕不等於亂畫!你真正懂得漫畫了,就知道漫畫真實比不漫的真實畫更難更難!
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9 # 臭兒小哥哥
漫畫是繪畫藝術的一個品種,常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。直接或隱晦、含蓄地表達作者對紛紜世事的理解及態度,是含有諷刺或幽默的一種浪漫主義的繪畫。它同其他繪畫的主要區別在於獨特的構思方法和表現手法。它具有諷刺與幽默的藝術特點以及認識、教育和審美等社會功能。
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10 # 隹火圖話本
他是在正確的五官比例上進行了誇大或取捨,並不是沒有遵循實際的比例,是有跡可循的。如果短期來看,似乎有些天才沒有學過繪畫基礎仍然能夠畫出大眾喜歡的作品,但如果長期來看,還是要打好素描和藝術解剖等繪畫基礎的。
回覆列表
首先謝謝邀請!回答:正常來說吧!漫畫人物的形象只不過誇張了一點。而且二次元的畫風你看的時候不會拿現實世界眼光去看,因為你知道那是二次元。他整個畫面畫風是一致的,如果是樓房的畫作簡化的就會比較誇張,人物在裡面即使臉部五官被誇張了,也不會特別違和。這就是我的回答了,如果認為滿意的話要點贊,轉發,收藏哦!