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英雄聯盟玩家們為了證明自己遊戲的實力,會經常在排位進行練習,也有玩家為了體驗遊戲樂趣,會與好友進行開黑娛樂,你是屬於哪一種,對自己的玩法有什麼體驗?
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回覆列表
  • 1 # 平安京大舅媽協會

    我是非常追求排位的段位的,我是個男孩子,都有爭強好勝的心理,比誰的段位高,但是玩到後面尤其是跟朋友一起玩娛樂模式,會感覺非常開心,一起坑人一起騷操作、所以個人來說玩遊戲還是開心最重要

  • 2 # 小文巨巨

    每個人都有每個人的追求,為了開心娛樂放鬆的固然會選擇匹配模式開心就好不那麼在乎輸贏。相反喜歡打排位的朋友大多都是追求段位,分數,所以大多數愛打排位的玩家們都是分奴。很在乎遊戲的輸贏,如果很在乎輸贏的那就不是你玩遊戲了,而是遊戲在玩你,你的情緒會跟著輸贏而變化!個人感覺遊戲嘛主要是為了開心放鬆,分數段位什麼的不重要畢竟是虛擬的現實中觸控不到的!

  • 3 # Niu小盒兒

    首先呢,對於英雄聯盟這個遊戲來說,它是一個即時戰略型別的遊戲,也是一個團隊協作型的遊戲,基於種遊戲設定的方式,我們在遊戲中多數情況下都是需要與隊友配合的情況下進行遊戲,這不是一個單打獨鬥的遊戲,單打獨鬥也不可能取得勝利,既然是有隊友的,那麼我們就需要跟隊友進行交流,對於我個人而言,我是喜歡玩遊戲的時候有人一起玩兒的,一起玩一起聊天一起贏得遊戲的勝利,這個過程是很愉快的,我對排位的分數是沒有什麼太高的要求的,主要還是為了娛樂,所以對於排位來說,打不打都可以,很多時候我跟朋友玩的時候都是打匹配,對於遊戲的娛樂性和配位分數來說,我更傾向於前者,咱又不是職業玩家,玩個遊戲也就圖個樂,所以說,高興了就好,其它的隨緣就好了

  • 4 # 追魂客

    我是排位匹配都追求。

    匹配

    匹配能和朋友開黑,經常五黑。雖然排位也有5V5,但排位選人太固定了,不適合朋友之間玩。

    朋友之間玩,都喜歡玩些有趣的東西,有趣的組合。主要為了開心,輸了都沒什麼,相互吐槽,不影響心情。

    排位

    個人而言,排位就該認真了,這種那怕是和朋友雙排,朋友也該認真玩。想玩開心的我們可以去匹配,你不能把我一把的努力當玩笑。

    排位主要為了段位,這模式的段位獎勵對我還是有誘惑的。喜歡一路連勝,討厭點投降說15的,討厭遇到神仙隊友。雖然看得比較開,但還是討厭遇到神仙隊友,討厭投降。

  • 5 # 愛玩的翔哥

    相比於排位和匹配來說,我更喜歡匹配和靈活組排,我想主要原因有3點吧

    一、和好友一起更有樂趣

    俗話說,無兄弟,不遊戲。現在打英雄聯盟,更多的是喜歡在遊戲裡和人聊聊天,吹吹牛,開開心心的去娛樂,所以加了很多開黑群,每次約上幾個好友一起,開個5黑,感覺會比自己一個人默默排位要更有意思。

    二、匹配幾乎不用等時間

    在5黑情況下,匹配局幾乎是秒開,不用等時間,而排位則不是,隨著遊戲的多元化,近年來英雄聯盟的玩家有所流失,打排位時常要等三五分鐘甚至更久,對於不喜歡等待的我來說,更喜歡匹配秒開的快樂。

    三、匹配可以練習英雄

    對於一些很酷炫,但是自己還沒有熟練的英雄,可以在匹配中進行訓練,提前和朋友說下就好,不會像排位一樣有那麼大壓力,也不用擔心,稍微劣勢就要面對隊友的口吐芬芳,遊戲體驗會更好一些。

    四、不會面對補位的尷尬

    打匹配,即使沒有自己擅長的位置,也不用太擔心,因為即使打的不是很好,大家以娛樂的心態去玩,不會因為這種事情吵起來,相反,經常隊友會鼓勵自己,甚至教自己怎麼去玩,讓我體驗到了英雄聯盟本來的樣子。

    遊戲,最終的目的是娛樂,讓自己開心,我想只有心情好才是最重要的吧,祝大家在聯盟裡開開心心!

  • 6 # 想想狗爺

    我已經跟隨聯盟走過了7-8個年頭了。在裡面,該拼的拼了,該努力的努力啦。現在手速已經跟不上了,只能作為娛樂開黑來一起玩玩

  • 7 # LOL晴天

    我是在s2接觸的這個遊戲,在最開始什麼都不會的時候,只是圖個開心。那個時候還在上學,放學就跑到網咖5連坐,每天都很歡樂。

    很快就畢業了,當初網咖5連坐的朋友沒了,好友列表也一片漆黑。自己又不願放棄這個遊戲,就開始孤獨單排,慢慢的也就成了一個分奴。

    自己玩遊戲跟朋友一起玩是不一樣的,跟朋友玩,輸贏都無所謂,只為了開心。自己玩就很認真。一把遊戲少說20分鐘,20分鐘過了分沒長反掉,那這20分鐘幹嘛呢。

    遊戲是隻是遊戲,一個遊戲玩了8 9年,總要有點追求的東西。每個人的喜好不同,有人喜歡匹配,有人喜歡大亂鬥,有人喜歡下棋,當然也有人喜歡上分,蘿蔔白菜各有所愛。

    排位系統機制就是一個相互競爭的機會,一個男人好勝心又重,難免經過歲月的摩擦,變成“分奴”。

    其實,不管是追求分數還是匹配娛樂,讓自己玩的舒服,高興,就好。

  • 8 # Cf影片剪輯創作

    但是各位觀眾朋友們,誰玩遊戲是為了輸的?既然有輸贏之分,那贏肯定是比輸獲得更大的滿足感和成就感,心理上的滿足會更強烈。

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    然而英雄聯盟是一個團隊遊戲,和所有的遊戲內外的團隊都一樣,有分工,有不同的位置,做好自己該做的,那就算輸了也只能承認技不如人,這種輸是服氣的。

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    但是有些人會把自己的遊戲快樂強加給隊友。因為一點不順心就送人頭,謾罵,最後輸了還嘲笑隊友玩遊戲玩傻了,這種人完全沒有意識到他一個人沒有遊戲精神,是讓9個人沒有遊戲體驗的事情。他確實快樂了,但其他人的遊戲體驗約等於0,靠被送人頭贏來的對局,真的沒有多開心。

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    當我在遊戲當中遇到這樣的玩家,我會對他說,“你不配玩這個遊戲,你適合玩積木”所謂的開心遊戲,是要建立在基礎的勝負心上面,要有求勝的慾望,即便輸了也不會有更多的負面情緒,而是開心快樂的接納自己技不如人的事實,或者隊友技不如人的事實。

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    如果只是追求自己的開心,完全不在乎輸贏的話,真的不配玩遊戲,任何團隊遊戲都不配。

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    因為開心是你一個人的事,輸贏是一個團隊的事,你沒有資格為團隊選擇開心or輸贏。

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