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  • 1 # 飛鳥千山

    CPU發展成多核心就是因為單核心做不下去的結果。

    英特爾的創始人之一戈登·摩爾提出過一個摩爾定律:預計18個月會將晶片的效能提高一倍。後來CPU就遇到了物理極限,從28nm之後就沒有帶來很大的效能改進,而且功耗問題也越來越嚴重,摩爾定律實際上已經失效。

    但需要的運算量卻不會因為CPU單核效能無法提高而減少,大家只好採用多核心的形式解決問題。

    而且發展單核除了程式比較好編寫之外,也沒有很多其他的收益,CPU的多核心和GPU的多核比起來更是小巫見大巫。

    所以,多核心合併成單核心,沒有多大意義,實際上也不可能這麼做。

  • 2 # 科技小升

    不把CPU多核心合併為單核心主要是因為當前的條件下CPU的單核心頻率已經到了一個瓶頸階段,沒有辦法做一個超強的單核心,只能透過提高核心數量來提升效能。

    過去CPU的單核心頻率從1GHz一直到現在的4GHz,撐死也就i9的5GHz,以前Intel還曾經放話說要做10GHz頻率,然而現在看看,絕對不可能了。雖然現在CPU能夠做到5GHz,但絕大多數處理器日常使用的頻率都沒這麼高,高負載下頻率在4GHz出頭就不錯了。制約單核效能的第一個問題就是頻率無法大幅提升,跟現在的製程工藝有關,因為實際上,摩爾定律已經失效,功耗問題越來越嚴重。

    理論上,製程工藝越先進,CPU效能越高,功耗、發熱越低,但事實呢?CPU的功耗反而是在不斷增加的,發熱越大,即使CPU扛得住,但是主機板等其他部位扛不住呀,因此,必須讓CPU降頻,結果就是理論效能再好,實際表現也是不理想的。英特爾的14nm工藝雖然被人調侃擠牙膏,但是已經很好了,從第一代14nm到現在的14nm++,效能提升26%,功耗降低52%,這個結果已經很難得了。製程工藝的放緩導致CPU頻率不可能大幅提升,沒有先進的工藝,再好的CPU架構也不可能實現。

    此外,CPU的內部還可以分為整數部分、浮點部分,前者對日常使用很重要,浮點效能對計算更重要,但CPU的浮點效能日常上幾乎用不到。如果只看CPU浮點單元,那麼單核效能確實超強,但因為CPU的浮點效能不是日常所需,導致很多人以為CPU架構多年來擠牙膏。

  • 3 # 血靈妖冥界

    因為怕燙,哪怕是用最牛逼的五納米制程工藝,我保證你用單核,能把你給燙死了,CPU的功耗,比世界上任何熱效率都高,平均了恐怖的80%,(甚至不止,這個和你給他電壓頻率都有關係)想一想,一平毫米,的熱效率,達到了200至400W,說你用什麼來壓住他?,難道你天天用液態氮來壓住他?這也不現實啊!,所以才變成了多核心所以講啊,CPU怕熱,如果按現在,的效能來算,估計應該比太陽表面溫度還要高嗯,用來發電還不錯但是發的電沒有你的電錶轉的快

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