回覆列表
  • 1 # NGA玩家社群

    1.高階玩家遊戲體驗太少,裝備成長週期過長。

    目前難度最高的團本盧克也是被人隨便二拖,已成RBQ的態勢,基本體驗不到高階副本應有的成就感;另一方面來說,一套90B+升級荒古+海波輪3件做完就得小兩年,時間過長,很容易導致玩家棄坑(賣號)。

    3.遊戲環境惡劣。

    一是騙子太多。說一個自己的栗子,我剛入坑的時候,自己裝備沒成型但是又想打團混成就,於是在喇叭找了個金團,然後被騙800W,幸好他找我要號的時候我警惕性還比較高沒給他,不然也是難逃被洗號的命運。現在遊戲喇叭裡面至少有一半以上都是騙子,像這樣的遊戲環境我真是從未在其他遊戲裡面見過,當然TX不作為也是一方面原因。二是外掛氾濫。不得不說這個遊戲外掛真的太牛逼了,什麼都能改,不管你多難的本,一個飛機全部解決問題,也導致了遊戲體驗極差。

    開的腦洞:

    1.增設英雄模式的盧克R。針對目前盧克R過於便當的問題,增設一個英雄模式的盧克R,於盧克R共享進度,難度調整為現在的2倍或者更高,小隊配置大致有90SS畢業的C帶一個有輸出裝的輔助一個奶勉強能過的難度。獎勵設定成目前獎勵的兩倍,比如現在是413保底,那英雄盧克R就是826保底,可以能更高階的玩家可以挑戰英雄副本。

    2.增加安圖恩隨機團本模式,就是類似於以前山口山的隨機團隊副本,戰鬥力一萬以上的玩家直接在團隊視窗排隊就能進組,與安圖恩團隊本共享進度,難度為安圖妮的水平,既讓新人體驗遊戲模式,又給予一定的獎勵,比如只有一次翻拍一共100票,5藍礦之類的。

    3.重拳淨化遊戲環境。嚴懲騙子和外掛行為,因為外掛的存在直接影響了英雄盧克的生命力,所以必須強力懲處。

  • 2 # 扶琴大人

    重新出SAO和英雄王面板 英雄王面板需要銜接30天獲得購買A卷 SAO買十套獲得購買B卷 然後合成英雄王面板禮包購買卷 接著重頭戲奔跑活動12周給星光獨角獸×8 週年單獨出武器裝扮光環

  • 3 # 請叫我十三少

    1提升所有圖(副本)挑戰書SS靈魂出貨量,增強揹包倉庫檢測,保證玩家流失減少 2最佳化所有伺服器,讓玩家有一個很好的遊戲體驗 3平衡所有職業(不要再提一個壓一個)4提升制裁機制的精準(經常有玩家吐槽刷個白圖都制裁)5提升所有白圖材料出產量(包括挑戰書邀請函各種副本門票材料)降低所有白圖金幣出產量(這是為了打擊工作室搬磚刷金幣)增加所有材料金幣值(可以系統商店回收)在這裡請允許我說一句狗策劃6減少商城盒子消耗品出量(比如復活幣 紅藍藥水)增加商城盒子材料出量(比如挑戰書 邀請函 各種門票材料)刷深淵打副本總有那麼一點點小意外發生吧,在你最需要的時候突然發現自己沒幣沒藥了會怎麼辦……7(這個屬於建議)增加一個可以自由PK的地圖 玩家可以在這個地圖隨時隨地的PK(類似那種你瞧誰 瞧你咋滴)這地圖可以分兩種,一種是平衡玩家所有屬性的地圖(就是當玩家進入這地圖時會被系統根據當前地圖所有玩家的屬性平衡)另一種是無限制地圖(就是你阿拉德是什麼屬性來到這裡就是什麼屬性 呵呵,總得給土豪玩家一個可以裝逼的舞臺吧)以上的兩種圖都可以自由PK,至於這地圖的名字我都想好了,就叫做 混亂之城 系統可以開放活動(工會爭奪戰)要知道只要有人的地方就會有恩怨, 這地圖可以使用任何消耗品(比如復活幣,紅藍藥水,材料) 狗策劃又多了一個消耗這些東西的地方了,尼瑪 總感覺DNF太單調了,不是刷圖就是打副本,沒什麼新意,什麼 DNF現在不是有PK系統嗎……得了吧,那也叫PK…… 反正我已經脫坑了,狗策劃你別想再拉我回來……

  • 4 # 屈韓輝

    1:徹底更新伺服器。使盧克,安圖恩副本團隊作戰真正穩如狗!別老被叫成《地下城與掉線勇士》

    2:開通舉報獎勵機制,凡是舉報開外掛~地域攻擊~惡意辱罵~盜號~非法強制交易~詐騙等無良行為於已獎勵10個復活幣什麼的!

    3:改進申訴服務,只要是有實際確鑿證據證明不是在無理取鬧的申訴,不管是普通玩家還是心悅會員3請認真對待。別老是機械式的段子回覆。沒人工電話熱線,你整個真正的QQ客服也行呀!起碼讓人真是被誤封了什麼的有個真正的申訴視窗吧!

    4:真正平衡職業,這點很難。但是起碼差距不要現在那麼大。說一千道一萬我們玩家最注重的還是遊戲本身。把遊戲職業合理化點,讓玩家有更多的選擇更好的體驗。而不是像現在這樣 普通玩家的選擇就那麼幾個職業。同樣的裝備條件下,有的能秒boos,有的打到玩家自己先吐血。當然土豪可以無視!

  • 5 # 小呆子阿柴

    減少地圖數量,加大角色攻擊力提升難度(高階玩家) 普通玩家可以刷過百分之九十五的圖 透過裝扮和改版不斷回收金幣 讓虛擬貨幣值錢 遊戲貨幣越值錢玩的人越多 DNF70級版本是最好玩的時候 因為那會基本就符合這幾個條件

  • 6 # 瞅你咋滴741

    1減少地下城金幣掉落 追加點券商城遊戲幣袖珍罐。

    2追加強化回溯系統 裝備強化失敗後可透過一定的材料迴歸至強化增幅最高數值 消耗材料根據回溯等級而定 具體材料自行腦補。

    3更改回歸玩家迴歸獎勵 追加回歸賬號可在迴歸7天內購買最近一批節日禮包 禮包價格與原價格相同 不可使用打折券

    想不到了 首先 我想說 策劃不會因為部分玩家而發放福利 他們出活動目的是為了刺激玩家消費的 天上不會掉下來的餡餅 唯有克金才能改命!

  • 7 # 讓我取暖67347855

    裝備跨界ss靈魂需求變少!這樣讓更多人畢業!更多小號畢業!促使玩家在小號上氪金!振幅矛盾數量減少!降低成功率!上11不會碎!讓更多玩家振幅氪金!加大副本骨灰盒的掉率!商城錘子多買多送!加快回收遊戲幣!盧克頻道增加讓玩家有更好的體驗!

  • 8 # 遊戲電臺

    先關注一波臺長,我們的故事從此處開始!

    “如果我是DNF的一名策劃,我一定會竭盡全力為公司謀取利益,儘管受盡勇士唾棄,我也會現在公司的角度來開展工作。”

    “如果我是DNF的一名策劃,我一定會想方設法讓玩家愛上這款遊戲,儘管它黃了十年,我也會讓勇士像對待情人一樣對待這款遊戲。”

    言歸正傳,如果臺長真的有機會成為DNF的一名策劃,我肯定會為了公司著想,既要為公司爭取更大的收益,因為這肯定會和自己的收入掛鉤,與此同時,還要為勇士們的需求著想,這樣才能讓更多的DNF玩家持續遊戲。

    為了讓公司收益更大,那就是想辦法留住玩家,而在目前階段的DNF,留住玩家的方法之一就是依靠活動來支撐,什麼樣的活動吸引人?那肯定是贈送價值高,玩家想要的獎勵。

    那這樣雖然玩家高興了,今天送了一件天空券,明天他們就會想要一整套的天空,當然也不可能無休止的贈送,這樣只會把這款遊戲送上斷頭臺。

    那麼怎樣才能用最低的成本留住更多玩家呢?臺長認為現在的DNF策劃就做得很成功,就比如站街20天送一個純淨的黃金增幅書,但除了這個增幅書,其他的獎勵真的很雞肋,即便這樣也會吸引很多玩家連續20天每天站街3個小時來換一本書。

    DNF的活動策劃其實是非常有挑戰性的一項工作,從近兩年來的活動可以看出他們似乎已經黔驢技窮,找不到更多的玩法,而反反覆覆變著花樣的做著相同的活動。

    如果臺長成為DNF的策劃,做的活動不會比現在的好到哪裡去!

  • 9 # 厚積薄發f

    第一,降低高階裝備獲取難度,提高副本可玩性,有時做了一年,甚至幾年的裝備,剛做出來就淘汰了,這樣容易導致玩家棄坑,可以縮短製作週期。第二,裝備多樣性,現在不管什麼職業,一看裝備,多差不多,萬世恍惚三神器。應該搞幾套差不多的,平衡一下,太單調也沒有樂趣,以前異界的時候就很豐富,玩法多樣,現在就一套裝備什麼職業都能用。第三,禮包少搞點,活動也少搞點,雞肋活動不要搞了。第四,pk最佳化,推出pk專用裝備,無法強化增幅,刷圖裝備不可以用在Pk,類似pk服模式。

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