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1 # HiVAn
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2 # o夏末光景
好吧,半年沒上八段只有一個原因,那就是不夠肝了。。。。
首先,保證你每個式神御魂都帶對了,然後強御魂!!輸出式神全15+,攻擊位(一般為24位最好六星),暴擊至少90才合格。什麼,沒御魂?每天刷魂十吧,玩了半年不至於連刷魂十的式神都沒有吧。反正御魂是刷出來的,玩了半年沒上十,應該也不是氪金玩家賭御魂的。
其次,確定陣容,先手or後手。
先手陣容一般雙拉加暴力輸出,2400的話茨木青燈狗鳥煙煙羅小黑都行,有條件的可以雙輸出,上分極快。速度不是很有自信的,每週末的時候再上分,(因為高速隊都打上去了),我250一速週六半小時打上2400,搶到一速就幹,搶不到就走,上分賊快。每個區一速都不一樣,可以問問大佬們,你們區一速一般是多少。注意,雙拉隊一般一速用散件拼,二速才考慮招財。
一速強化策略,強六星滿屬性帶速度的御魂,最多強6,沒強速度就可以扔了。反正一速都是砸鍋賣鐵湊出來的。強不強的出來,呵呵,看運氣咯。
後手陣容比較煩了,很肝,你需要肝很多輔助。後手輸出酒吞吸血姬跳弟等等,重點是輔助很多,椒圖兵勇桃花老頭雨女妖琴小浣熊等等,反正越多越好。後手就是肝,以及對陣容的搭配,即使沒有一速也能打大部分隊伍,缺點是費時間,玩的很累。
先手也可以打單拉控制隊,這個比雙拉的優勢就是,控制可以打大奶隊,雙拉一般都沒奶,輸出不夠暴力大奶隊可能不好打。
最後的最後,運氣不夠肝來湊。反正這個遊戲是很耗時間的,大佬都那麼肝,你還有什麼理由不努力?
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3 # 革圭
說實話,我也不清楚,怎麼上,只能說一下自己3個月怎麼上的2000分。
其實,我個人對這個遊戲的熱愛來自於鬥技的套路研究。儘管現在網路很發達,直播等新形式的出現使得大家可以輕鬆的瞭解套路,但是我覺得自己琢磨開發的套路才更有意思。
首先,我的套路是反手流,因為我在1600分的時候就發現了200+的速度已經搶不到一速了,所以我便轉向了反手。
現在我的陣容是這樣的:反魂香椒圖,掙的吸血雞,三味的桃花,招財的雨女,剃魂的小僧加清明。除了吸血雞之外都是5星,保證自己不被第一回合秒掉。除此之外,我還準備了木魅的打火機,和減治療的神樂已備不時之需。
思路很簡單,你是一速,你來凍我,然後桃花被凍,觸發3味,雨女椒圖加速解控,連線。如果火不夠也不要緊,清明可以加個盾,下回合連線。當然這是大體思路,如果對面有青燈的話,我還是會上個打火機的。
對於接下來的鬥技之路,我也沒想太多,等自己多肝一些6星御魂再說吧。
一孔之見,不喜勿噴。
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4 # 不哈韓的小韓
非常榮幸回答您的提問。
怎麼上2400!?這也是我們老生常談的低保……我要告訴你:越來越難了。
1.如果你在新區新區沒毛病,肝一隻鐮鼬,一速越快越好,然後二速不要差太多地弄一隻招財貓傻兔,打火機或者是煤氣灶看你的命,再來一個兵勇求穩,或者雙輸出,什麼茨木加拍屁股啊,茨木加醜女啊,兩隻姑獲鳥啊,姑獲鳥加妖刀啊,都可以。
2.如果你在老區現在有一些老區已經2200分都前100了,尤其為崽而戰,弄的大家分都很低,你想踩著誰上分都難。我260一速雖然不快,可是……我在我們區二段都經常有比我快的了,沒有270已經完全不能走……一速了,被虐。
不過,話分兩頭說。如果你是有一速的大佬……單拉,豬群睡,拍屁股,打火機,白狼啊!這是正經的一速大佬級別的打法,白狼由於被動的存在,你就可勁兒堆暴擊傷害,白狼蹲一下,全家都害怕!當然,這個位置可以讓茨木童子,妖刀姬,荒川之主,雪童子,玉藻前,甚至是……戰神首無替代。首無在內側的時候是SR來的,他除了面板不如以上大佬,看技能自帶超級網切、破勢、蝠翼!可以說是絲毫不怕!
有一速當然也可以……雨火流,雨雪流,般雪燈,般兵燈燈燈!
這些有1速的陣容上分特別快。
不過如果你沒有!我建議你……再分兩種情況!A.你有彼岸花有彼岸花的話,4保1陣容,很好打,你不要說她削弱了,或者被一目連,秋田,小僧剋制。那還是你練的不到位!如果是控制花,那就花、般若、一目連、椒圖,花鳥卷,陰陽師用分身三連射淵博雅,一目連帶蚌精。
如果是破勢花,那就老頭、椒圖、兵勇、一目連,陰陽師帶減療神樂或者封印八百比丘尼!
練度高,我包你2400分!主要的椒圖要高速高抵抗哦!
B.沒有花沒有花,我最建議的陣容是1速鐮鼬(招財貓或者輪入道,必須用的,高速高抵抗);2速椒圖(招財貓或者木魅或者返魂香,必須用的,高速,高抵抗,高生命,御魂是隊伍裡要求最高的,沒有之一);3速花鳥卷(針女或者日女,可以用替魂老頭、三味桃花替代);4速待定(這個位置可以用輪入道小鹿男、火靈兵俑、猙或者骰子鬼狸貓、猙般若、魍魎或者媚妖天狗,蚌精一目連,蚌精輝夜姬,蚌精匣中少女);5、6速用破勢(必須暴傷)汪汪汪 以及陰陽術(晴明用盾和縛;源博雅不能和老頭一起上場,用三連射和隱分身,神樂帶疾風和通靈·冥蝶,八百比丘尼帶星之咒和星隕)
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5 # 胸懷浩瀚宇宙孫連成
非氪金玩家,老區雀之羽330簽到,鬥雞前100試著回答一下。
應該是4,5個月前,我還在2000分晃悠,那時只有2個ssr狗子和閻魔,6星的式神只有狗子,其他一堆輔助都是5星,憑著258的閻魔雪女加狗子苦苦支撐。
幸好寮裡有位大神,也是0氪玩家,區裡鬥雞常年前50,人家不吝賜教,2個月時間就讓我衝到了2600分,後面的時間一邊請教一邊感悟,最好成績是2800+.再高就比較難,氪金玩家的式神真的練度很好。
說點乾貨:
1 式神: 需要上陣的式神一定要6星,多一個6星多一份成功的保證。
原因1式神從5星升到6星,生命防禦輸出都是大幅度提升,到了鬥技場上的生命加成感人,能活下來才有的玩,況且後期大寶劍的疊加能讓你的輔助傷害也成倍增加。
原因2式神對陣要有針對性,比如對面上了彼岸花,最克花的式神是犬神,我沒有6犬神,那就要悲劇,一回合砍不翻花的犬神是沒有用處的。我的意思就是,兵來將擋,對方6星式神上來了自己沒有6星式神擋著,就是要吃虧。
總結,6星式神在10個以上是鬥雞2400的第一步。
2 御魂:有陣子我們都在刷御魂,先追求滿暴擊,後來追求滿暴擊暴傷滿命中滿抵抗,看見大佬們的式神各種膜拜。但是,這只是錦上添花。當然速度是另說,速度快能保證輔助輕鬆命中,能讓輸出隨心放招,速度確實是個好東西。但是新區還是老區,動輒265以上的速度讓人羨慕。雀之羽的朋友簽到300天出了第一個2號位雙速,他都感動到不行了,歪不歪另說,想出雙速,呵呵。老百姓家的孩子還是踏踏實實的玩後手。
個人理解 6星御魂1主屬性4副屬性,主屬性不說,單一副屬性強滿是很多人追求的,比如速度,暴擊,暴傷,命中,抵抗等等我們都希望看到滿屬性,這真的是需要肝和氪和命,這一定不是我們需要的路線。我們看一下能在鬥雞中有影響的屬性在不同式神的提現有什麼不同。比如,吸血姬,需要暴擊,暴傷,攻擊,這是一般能想到的。在鬥雞場上,我認為同等重要的是生命和抵抗。不能追求滿暴擊的情況下,選擇提供附屬性是生命和抵抗的也是很好的選擇。你能看到荒川一個上下吸血姬沒死沒被控觸發了猙時荒川一臉黑線。
總結,御魂在鬥雞中的要求可以多元化,針對式神的技能來搭配。比如新式神雪童子,100的命中,副屬性就多加點抵抗多加點生命提高生存能力。玉藻前1技能普攻有魅妖,那可以稍微搞一點命中,戰鬥中真的會有奇效。
3 實戰: 有了6星式神和還可以的御魂搭配,就在鬥技場裡多磨練。有兩樣東西需要磨合,一個是陣容搭配是否合理,另一個是人的經驗。
陣容搭配,比如後手常用陣容,雨女和椒圖,或者雨女和兵勇,雨女太快,和椒圖兵勇之間插了一個控制,悲劇產生了。速度太慢,排到椒圖和兵勇後面,那麼更大的悲劇產生了。大佬都會把式神排排坐,該排序的式神速度只差1,2點避免被插隊。當然,現在總會有日女和小鹿來打亂排序,這又回到第一個問題,如何用式神去剋制式神,這就需要我想說的經驗問題。
個人經驗,說真的,沒什麼好辦法,只能各種打鬥雞來積累經驗了。但是要很清楚,自己式神的優缺點,御魂的優缺點,才能針對對方陣容做出判斷。2200以下鬥雞還是可以秒換陣容,如果有兩套陣容秒換可以欺騙對方。2200以上只能老老實實的猜陣容去應對,對經驗要求更高了。
總結,實戰真的就是打打打打出來的,沒有什麼近路。有寮友式神6了12個御魂也很好,給我用我能殺到2400以上,他自己只能2200,這就是經驗的差距。
4 關於一速: 平民或者臉黑的請後手,但後手不代表不需要拉條,鐮鼬的多動曾經是個bug的存在(雖然逐漸被其他式神剋制,但仍然也還不錯),招財貓更是能把這個bug放大的御魂,脫控,生火,多動,給後手陣容更多的機會。所以後手不代表沒有拉條,而且這個拉條同樣要越快越好。哪天看到270速度的招財鐮鼬,真的應該膜拜,那才是真的大佬。
總結,招財鐮鼬是個好東西,人手一隻,兩隻或三隻均可。
5 看臉和心態: 經常打鬥雞被氣的要死,高抵抗被控制,想控的控不上,想驅散的驅散不了,鐮鼬錘了一下就暈了,控制彼岸花150命中死活不能控制,這時我們就要控制心態再打過。都說憤怒的時候人的智商最低,能控制自己情緒的玩家才是最聰明的,人生如此,遊戲也是如此。
多說一句,我沒有給出題主能一招鮮的陣容,因為從運營這款遊戲的角度講,一招鮮就是一種失敗,網易在這方面還是希望玩家多元化,說白了,一招鮮的結果就是讓網易少掙錢了,玩家的體驗也不是很好,以前的雪女控制就是這樣。現在的鬥雞環境我還是很喜歡的。靈活搭配才是類似於獨孤九劍的無招勝有招。
願題主玩的開心,享受鬥雞帶來的無限樂趣。
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6 # 飯團DK
一速老鼠257,二速兵勇,三速椒圖,四速打火機,五速晴明,六速妖刀,兵勇命中好堆,遇到有雨女的肉隊就撤,不是不想換陣容死磕,確實是太費時間,喜歡簡單幹脆,肉隊磨二十多分鐘贏那麼20分左右都夠我麻利兒切好幾個隊了,到了2400不打,等下星期在鬥
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7 # 陰陽師攻略組
首先你要從你已有的式神中選擇一個將他培養好(六星滿級,配好御魂是前提條件),然後圍繞他展開搭配。
目前鬥技從大體區分就兩種流派:先手和後手。
先手的要求是一速,各個區低保段的一速水平不一。正常先手隊最快的上分隊伍就是雙拉雙輸出,或者雙拉控+輸出。比較平民易得而表現不錯的控推薦:雪女(通常搭配魍魎之匣/日女巳時)和兵傭(返魂香),四號位帶命中。速度勉強夠到低保線的,建議週六日上分。
後手反擊流,核心椒圖、雨女都是相當平民易得的式神,四號位堆高抵抗是基礎。為了節省一個位置,輸出推薦吸血姬/酒吞/跳跳弟弟。搭配奶:惠比壽(可以依靠被動回火)、猙花鳥、桃花等保證續航。也可搭配獨眼小僧、兵傭、狸貓等。具體根據陣容變更。反擊流的重點是要高抵抗,要站得住,是很講究練度的。
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8 # kingbj
一速251,陣容一速老鼠,二速兔子,三速打火機,四速雪女,然後秦明,鳥!碰見肉隊直接投降,不是打不過,是太累!半個小時到2400,要是心情好,一個小時榮譽拿完!之後再也不碰鬥雞
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謝邀。我是萌新入坑後半個月就長期2400以上了,最高進過前20。新服開區,我建議最快上分方式是雙拉一波,前期式魂星級都不高,只要有1速就沒什麼問題。後期就是肉隊互磨。主要是你要看你陣容的核心,像玩先手就是要搶1速,連鼬,兔子,妖刀,白狼,茨目,都是先手整容。後手整容就是肉,式魂星級得高,一隊全6是必須的,酒吞,吸血雞,雨女,椒圖,桃花,老頭等等都是必須練的。先手上分快,後手上分穩,看自己式魂的陣容和御魂狀況。