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1 # 噩夢先森
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2 # 白色琉璃
我們經常在看一些直播或者比賽的時候,都會看到一些職業選手或者主播有一些精彩的操作,經常會有很多人發自內心的打666,那叫一個秀啊,只要玩這個遊戲的一般都能看得懂也能理解為什麼要這樣去操作,但有一些操作就是學不來。有時侯我也會看到一些大神精彩的操作,我自己也按照那個去操作,可有時候就會陷入比較尷尬的境地,完全不是按照那個想法去做的。下面我就dota操作中比較秀的難易程度給大家分析下,從難到易根本學不來的操作:
1、多操:常見的需要多操的英雄有地卜師(現在主流平臺09沒這個英雄),這個英雄出了A賬有五個,如果殺一個比較難殺的英雄比如神裝骷髏王兩條命,要打最高輸出需要施放五張網,而且要在一張網快結束時施放切到另一個單位施放網,不停的使用忽悠這個技能,還要不斷加普攻,另外在打得過程中還要注意血少的單位,要拉開骷髏王的輸出範圍,飛鞋飛回家再飛出來等。另外需要多操的英雄還有陳小路等,這個都是召喚野怪系的,通常在前期召喚三個野怪就有很強的戰鬥力,比如說先網怪網住,然後拍拍熊拍地面,人馬再踩英雄再打普攻。除了召喚野怪的還有英雄自己有召喚單位的:劍聖的棒子,卡爾的小火人,德魯伊的小熊,死靈書等。總的來說多操的英雄都大同小異,就是要編號隊眼疾手快。
2、躲技能或者普攻:
躲普攻或者技能一般都是利用位移(跳到、推推、英雄位移技能)來改變瞬間位置、狀態或者視野來躲避技能或者普攻。或者是利用狀態切換來躲避(吹風、劍聖大、黑鳥關、毒狗的關等)第三種就是利用視野的消失從而躲掉普攻這個好像只能躲掉普攻技能是沒用用的(比如說開5,開引導,以及英雄的隱身等)
這個看起來比較簡單其實做起來沒那麼容易,看起來很秀的成分除了真的秀,也可能有對手的配合等。這還要看你躲掉技能的成功率有多少,當然每一個能躲掉的成功率不一樣,這個要看技能的抬手施法,比如說白虎的跳躲骷髏王或者流浪的錘子比女王的跳躲錘子就簡單的很多了。沒有人說自己敢百分之百保證能躲掉,比如說你白虎跳了骷髏王S了自己的錘子,或者你跳過去了骷髏王錘子還是錘到了你這種情況都不能算成功躲掉。總的來說用道具比用技能更好躲掉技能一些。比如說用吹風躲錘子這個成功率會比白虎跳躲錘子容易的多。前面說的這些都是指指向性的技能。當然還有一些非指向性技能,比如說用跳躲女王大潮汐大這種。非指向性機能主要看利用自己的眼睛多一些指向性機能就更加依賴手的操作了。
3、精準計算血量
在對線的的時候高手一般被單殺或者單殺別人都依賴於自己對血量的把控,你經常覺得自己能單殺對面,結果追過去被反殺了,這就是對血量的把握不到位。當然這跟每個人的心態也有很大的關係。每次最氣的就是對面一絲血我操了,頓時想打自己的心都有了。
4、卡視野繞樹林,利用小兵種樹卡位
dota經過這麼久的發展地圖樹林等都經過了很多次的改變,但繞樹林卡視野反殺永遠都是一個精彩的話題。這個怎麼繞就有太多的話題了篇幅有限久就不再贅述了
最後大家有什麼覺得自己操作很厲害的可以發在彈幕上,或者有什麼操作自己咋學都學不會的操作也可以在彈幕區一起探討。
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3 # 帥氣的彭擺魚
跳刀躲梅肯,塔下意識粉,瘋臉A刃甲,反補世界樹,常規操作啦!
卡爾重新整理二十連多操代表英雄陳、地卜師、德魯伊
我的地卜師:框住5頭狗,網,平A接普攻,再接平A。五狗齊飛?不存在的,五隻狗同生共死;跳刀隱刀切入?怎麼可能,正面強攻,就是這麼霸氣。
我的陳:減速,神聖勸化,框住所有單位,平A。
德魯伊:這個還行,2個單位還是可以一個一個來的
躲技能職業選手常規操作,印象深刻的有zsmj流浪跳刀躲火槍狙擊,反殺;B神秒開bkb躲潮汐跳大。。。
還有一些比較經典的躲技能:火貓T,女王、敵法blink、跳刀躲斯溫骷髏王錘子,躲火槍狙擊
曾經有一個人叫Merlini,宙斯迷蹤步繞樹林,在天災1塔繞樹林反殺3人,驚為天人。有興趣的朋友,可以自行搜尋。
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4 # 肥臉村姑
看到這個問題第一個想到的當然那就是【地卜師】。
並且是【跳刀地卜師】。
【地卜師】這個英雄,坦白講,不適合新手用。這個英雄要求對戰場的判斷、經驗的吸收、手速都有較高的要求,跳刀主要用來用來瞬間切入戰場。並且是跳過去出現瞬間,其餘3個兄弟也一起出現,並釋放4個忽悠的範圍傷害,並便於製造接下來的無限網。
問題來了,如何跳刀落地並且瞬間4個忽悠呢?
在回答這個問題之前,我們先來看看DOTA【地卜師】這個英雄“忽悠”的這個技能。
忽悠:透過汲取大地的神秘能量,地卜師的主身和分身可以互相傳送,並在消失和出現的地點附近375範圍內留下毀滅性的能量,造成傷害。這個技能的施法時間是1.5秒。忽悠這個技能的釋放前搖1.5秒,就是實現這個跳刀4忽悠操作的關鍵。
跳刀落地並且瞬間4個忽悠傷害的實現方式就是:
【地卜師】主身釋放忽悠 → 切換分身1釋放忽悠到主身 → 切換分身2釋放忽悠到主身
→ 切換分身3釋放忽悠到主身 → 主身釋放跳刀跳過去目標地點 → 四個地卜師會在目標地點出現並造成4個忽悠出現的鉅額傷害。
這個操作最核心的一點,就是上述多個動作連續必須在1.5秒內完成。如果能夠掌握這個操作的話,那已經是相當牛逼的了。如果【地卜師】等級領先的話(事實上,如果你玩地卜師,一定要等級領先,不然就廢了,因為地卜師這個英雄,分身也能吃經驗的。)基本上這個操作是秒殺脆皮。
這個操作還有更進一階的。就是【地卜師】出A杖,地卜師的A杖效果是能再多一個分身出來,如果操作足夠快的話,就是能夠實現5個地卜師瞬間出現並有5個忽悠傷害。俗稱【五狗齊飛】!!!
如果想學習【地卜師】的話,可以多看看【牛蛙】這個頂級地卜師玩家的影片。08年的時候牛蛙是很火的。
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5 # 朵彩遊樂
影魔。俗話說,十個影魔九個菜,只有一個是大神。影魔的核心技能是毀滅陰影,這是一個爆發性AOE,我們俗稱影壓,影壓分3種,就是大家常說的Z炮、X炮、C炮,三炮的攻擊點距離影魔自身的距離分別為200、450、700,也就是說影壓的攻擊距離是逐漸增大的。為什麼影魔這個英雄要想玩的好比較困難,主要還是體現在影壓施放時間和方位上,先說施法時間,影壓的施法時間是0.67秒,在此之前是可以S鍵取消,也就是說在影魔手臂抬到最高點之前是可以S鍵取消,且不會佔用CD,相信大部分人可能都沒有什麼概念。那麼大家常說的三連壓施放時間是多少呢,無論是ZXC,CXZ,ZCX,完整理論時間為0.67*3+0.4*2=2.81秒,也就是大概3秒鐘時間,這個是影壓的最基本時間概念了;再說方位,影壓只能壓在影魔的正前方位,不可以對身後和左右側地方單位施壓,因此在你施壓的3秒鐘時間內,必須要考慮到地方單位可能的移動方位。由於對時間和方位的把握不準,導致大部分玩家對於影魔的操作比較難把握。當然了,這裡僅僅是說的影壓,實際操作過程中還要考慮到主動殺敵和被動反殺,比方說在後有追兵過程中,想要轉身壓,就需要先A鍵自己頭像,這樣會自動攻擊周圍地方單位,點後立馬按壓,這樣在轉身過程中就會完成施法,在轉身後瞬間壓出,為什麼需要自動攻擊呢,還是前面說到的,只有攻擊了,敵方才能在你正前方。當然了,影魔極限操作不止這些,還包括跳刀壓,盲壓敵方隱身單位,利用高地形(敵方無視野的情況)施放大招,利用樹林施壓等等。綜上,影魔真的不是小編能夠操作得來的英雄。
地卜師。為什麼說地卜師比較難操作,最主要還是因為地卜師有3個分身,加上主體就是4個,並且4個地卜師是同生共死的,操作單位比較多是地卜師難操作的主要原因。先說說地卜師的兩個主要技能吧,地之束縛和忽悠,操作難度還是體現在時間的問題上,忽悠技能的施放前搖時間1.5秒,要想實現4個忽悠技能瞬間施放,就必須有很高的APM值(規定時間內的滑鼠鍵盤點選次數),因此一般玩家出跳刀以後,要想跳刀後瞬間分身忽悠傷害,難度還是比較大的;地之束縛技能的持續時間為2秒,可以困住地方單位,因此,需要和忽悠技能配合密切才行,忽悠過來的分身要緊接著放網,這樣才能持續束縛住地方單位,對於在短時間內施放不完忽悠技能的玩家來說,放網的銜接度好不好,對玩家的操作度也是一種考驗。對地卜師的操作進階是出了A杖後再多一個分身,也就是大家常說的五狗齊飛。大家想學玩地卜師的話,可以多看看狗頭教主——牛蛙的操作影片。
精靈龍。說到精靈龍,大家能想到的詞就是一個字“秀”,為什麼叫秀呢,因為玩的好的大神,玩起精靈龍來簡直就是秀操作,非常華麗。精靈龍的秀主要靠的還是其技能優勢,能讓PUCK秀起來的主要技能是幻想法球和相位轉移,幻想法球釋放一個直線飛行的魔法球,對附近225範圍內的地方單位造成傷害,精靈龍可以隨時傳送到魔法球所在位置,這讓她具有了突進突出的能力;相位轉移可以在短時間內改變自己所處的維度,暫時不受任何傷害,狀態可隨時終止,最多可持續3.25秒,這讓她在突進突出過程中可以隨時免受傷害,類似於黑鳥的技能T。那麼為什麼說秀精靈龍比較難操作呢,重要的還是技能與裝備的配合,一般精靈龍玩家必出跳刀、風杖,更有出推推棒、綠杖的玩家,相位轉移3.25秒完美解決了跳刀的受攻擊3秒無法使用的限制,風杖的持續時間2.5秒更是對於精靈龍的躲技能傷害起到了保護作用。由於精靈龍比較脆,主要依靠的還是技能和裝備優勢,前期玩不好的話,後期很難出裝秀起來。對於小編這樣的玩家,random到精靈龍,只能swapall或者repick了。
卡爾。卡爾又名召喚師,他的操作難度在於技能之間的快速轉換,光聽名字就知道啦,他對於技能的召喚能力很強,可以召喚出10種技能:急速冷卻(QQQ)、寒冰之牆(QQE)、強襲颶風(WWQ)、電磁脈衝(WWW)、幽靈漫步(QQW)、靈動迅捷(WWE)、炎陽衝擊(EEE)、混沌隕石(EEW)、超震聲波(QWE)、熔爐精靈(EEQ)。這10種技能,每一種技能的施放對手速的要求都比較高,一般玩家單一施放一兩種技能是沒問題的,操作難度在於技能招數的連放,技能多樣性和短CD對團戰中的要求比較高,因此卡爾也被稱為手殘黨剋星。
當然了,以上只是100多位英雄中的4位,還有不少玩家覺得比較難操作的英雄、技能和裝備,比如戴上臂章的神靈,屠夫的盲鉤,小鹿的控野等等!其實每位玩家的操作習慣決定了玩家本身適合玩的英雄,建議想練習手速在遊戲中設定好快捷鍵,比用滑鼠要快很多!
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6 # 動漫消消樂
Dota裡面能秀得英雄太多了,只能挑幾個來說了。
地卜師的五狗起飛,前期5分鐘裝備飛鞋後起飛三線擊殺,有飛鞋和忽悠的雙項配合續航更本不成問題。之後跳刀、梅肯、神杖、強襲直接跳刀衝臉忽悠的高額爆發、地之突襲的減速和地之束縛的10秒控制單殺無敵。卡爾重新整理技能12連放記得在看黃偉婷的《Dota高手在民間》影片中卡爾吹風、刀片、隕石、磁爆、冰牆、冰甲技能釋放的絢爛奪目讓人歎為觀止,當然這對於手速要求非常的高,手殘黨也只有羨慕的份了。地精修補匠簡稱TK。TK在裝備飛鞋跳刀血精石虛靈羊刀後也是很考研手速的,飛鞋支援,跳刀追殺,虛靈鐳射導彈一波釋放,大招一秒重新整理技能又是一波,在血精的魔法續航下,敵人迎接的是無情的死亡當然還有很多英雄,如聖騎士陳的寶寶大軍、重新整理術士的地獄火、德魯伊的雙操等等
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7 # 雪人烤火
有些早期的技能,現在你想操作也用不了咯。比如兔子螞蟻的隱身離子燙。早期螞蟻是弄出一個一滴血的幽靈,而且是隱身的。還有敵法石頭人,這個可以去網上看影片。就因為這個bug,螞蟻技能改了,下路水坑改平地了。這種操作,想用都用不了咯。
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8 # 使用者266976902
這個真沒法細說,曾經國外一個遊戲難度排行榜上dota1已經被排到難到沒朋友級別,那些lol王者榮耀裡面所謂的大神操作在dota裡面簡直太平常,也正是如此讓dota的玩家越來越少,走向沒落!各種複雜的英雄操作就不說了,那得一個一個說還把我說累死,說幾個比較牛逼的操作吧。1.原地扔撿裝備,中路對線,2對1把對面一人打殘了,扔個技能過去準備妥妥收人頭,結果技能砸過去對方沒死,隊友又咋了一個還是沒死,最後被對方一個反殺跑路。事後看錄影,才發現對面買了一件撐血裝備(護腕),沒血的時候把裝備扔地上,等技能來了再撿起來,然後又扔地上再撿起來,就這樣扛了2次技能,這些都發生在短短的1秒之間,還是用滑鼠操作。農藥裡面賣復活甲買名刀都被捧大神在這毛都算不上!2.裝備系統,是的,dota從來不存在什麼法師出法裝坦克出肉裝的固定套路,路人局後期法師身上出現肉裝,輸出裝,法師裝都有太過平常,甚至可能一件裝備都沒有,就一把跳刀一件草鞋針眼假眼(都不加屬性,偵查於反偵察用的)。3全屏意識,反隱身反偵察意識。記得我第一次玩lol用的寒冰,4級大招射箭百發百中,隊友都說神了,我只能苦笑,因為這個箭就是dota裡面白虎箭的簡化版,箭頭比白虎的箭粗了五六倍,而且白虎的箭會被野怪小兵擋住,這樣再射不中真沒法玩了,其實我白虎還玩的不多,算不得高手!然而這樣的全圖意識型英雄在dota裡還有好多,就算不是全圖也有很多覆蓋半個圖的!至於反隱身反偵查這東西只能靠長期的經驗。4卡視野,這個應該算dota最考驗走位的東西了,有時候對方就剩一絲血,你們中間隔著一棵樹,很有可能你就是點不到他最後被反殺。因為哪怕只有小兵大小的一棵樹,對方只要在樹後一定盲區,你是無法看到他人物的。而dota的樹有多少呢,四個字到處都是,這些樹還組成迷宮一樣的線路,除此之外高臺也是盲區,也就是說哪怕對方站你年前,但是對面站在比你高一點的高臺,這個時候你也是看不到對方的,但是對方能看見你!5 技能與裝備搭配,對,沒錯,dota的很多技能因為其判定方式使得他與不同裝備可以搭配出神奇的效果,比如屠夫的鉤子(跟鍾馗一樣勾人過來,只是要複雜很多)可以跟推推棒配合將鉤子的長度延長1/3,當然需要手速!tk的無限紅杖跳刀,這些都被王者榮耀學走了不少(比如白起的大招其實就是dota裡面fw的跳刀加嘲諷)!6,技能釋放,有人說技能釋放還不簡單,點下技能不就行了,然而在dota裡,同樣的技能卻有好多種釋放方法,舉個例子,還是白虎的暈箭,最普通的就是點下技能瞄準人放出技能,這個人人都會,然而高手知道,如果你將箭對準人物框後面的位置點的話,白虎會在背對你的方向冷不丁從胳膊下面冒出一支瞄準身後的箭來,能不能射中就看玩家水平了。當白虎移動速度變快時,如果在白虎釋放跳躍技能時在跳過的路徑搶釋放暈箭,白虎就會從屁股後面射出支箭,讓追殺的人措手不及。。。。dota能說的還有好多好多,只是dota老了,我也老了。在這個一刀999級的年代,這種難到沒朋友的遊戲也註定被慢慢的取代
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9 # Challice
刀塔裡面有很多常規操作,一般玩家很難做到,比如跳刀躲梅肯,塔下意識粉等等,玩笑歸玩笑,其實我們在精彩集錦上看到操作,很多都是我們學不來的,下面讓我們一起來看下吧!
五狗齊飛地鋪師可以說是刀塔裡面最難操作的英雄,我接觸那麼多年刀塔,也只是初期在對戰電腦時用過兩次,其餘時間都被打入冷宮,當然也有一些大神玩家給出了他們的操作方法,讓我們來學習下:初學者主狗一隊,其他副狗一隊,多多利用Tab鍵位,玩熟練了可以嘗試主狗一隊二狗第二隊,再熟練了就可以以1、2、3、4、5隊,還有就是注意主狗E後副狗及時補e,忽悠的延遲多多練習就能掌握住時間,如果求生欲比較強的話,可以把一條狗放在家裡,只要四狗齊飛就好了。
卡爾吹風落地隱身放眼職業選手中,唯一能將隱身當作被動技能的也只有我們的頭醬YYF,他在直播中多次秀過隱身卡和平A卡,操作沒得說,特別是一手吹風落地直接隱身,自己練習了很多次也沒能成功。
仍裝備撿物品不知道有多少人和我有一樣的感覺,看到對方寶石掉了,或者要搶肉山盾了,需要扔掉身上的一件物品,可是那時候手就像僵住了一樣,根本仍不下來,還好現在有揹包,可以把物品往下一拉放進揹包裡。
繞樹林自從上古大神Merlini繞樹林三殺之後,卡陰影成了打刀塔的小技巧,可是自己在打刀塔的時候,經常吃樹卡住,繞樹林繞著繞著發現是個死衚衕,真是尷尬至極!
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10 # 一地雞毛我老哥
不開玩笑,什麼卡爾重新整理連這種東西熟練就行了,史詩級猛獁也是可以練得但是那個需要的是對面給機會,但是地卜師就不一樣了,五狗齊飛?這算個啥,家裡永遠留一個狗,然後不停的忽悠換狗,走位永遠是分開的,不會被控5個,真的變態!
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11 # 退一步就成大石頭
眾所周知,dota2作為一款moba遊戲,有一些需要細節處理的地方很多,地圖大,需要很強的意識,特別是有一些很難上手的英雄操作,那簡直了,自認為玩了好多年dota2了,自始至終有很多英雄打天梯不敢用。就是有些操作始終玩不好。
在dota2中,有很多種操作連招,就比如影魔的吹風搖大、火貓的TC連招、地卜師的五狗齊飛,但這些操作真的只是“非常秀”,你要說這些操作很難做到,倒也不是,就比如影魔吹風搖大,很多人甚至都不需要練習,都能完美的釋放出來;但是地卜師的五狗齊飛恐怕需要很長一段時間練習TAB鍵的應用(反正我是這輩子玩不了這種操作了,很確定這件事,因為玩遊戲真的需要天賦,不是練習的事,已經嘗試過),但是如下這幾種操作,真的非常難做到!或者說做到不難,但是起到效果很難!
1、土貓
土貓的滾動時踢石頭,這個操作難麼?其實把它實現出來真的不難,只要手速稍微快一點,都能在滾動的時候踢一腳石頭,或者拉一下石頭,但是是否能踢中則是另一回事了,因為這個時候的角度非常難把控,再加上踢石頭這個技能如果是遠距離使用的話,本身就難中,這個連招也有更加進階的玩法,那就是滾的過程中踢走石頭,再拉回來,不過說實話,應用面還是太小,並不是回回都能用得到這套操作。
2、娜迦
這個英雄對魔免單位有極大的威懾力,團戰控制能力強,由於大招的存在可以隨意選擇團戰切入或撤退時間。可打輔助可以打核心。
我自認為操作不來的是打核心的她,什麼幻象拉多波野、幻象帶線牽扯……就打錢這一塊就比較混亂。總有時候幻象得不到最長時間最有價值的用處(高效率刷野怪)。
3、水人
水人算是最靈動的幾個英雄之一了,想駕馭好確實需要一定功底,波的最大距離、虛靈一套的傷害值、帶線帶多深、大招復制幻象的目標價值最大化很多點需要心中有數。
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12 # 小饅頭babi
曾經看過一個dota影片集錦,不知道有沒有作假,就是一個vs和一個女王的博弈,一開始有一個鏡頭是vs去抓女王,vs一發c,然後女王b躲掉,這個操作常規操作吧,然後後面一次相遇鏡頭是,vs一發c,白光一閃,然後按s取消,女王被騙了b,然後vs在錘,這個操作也常規吧,但是最精彩的來了,後面一次的鏡頭是,vs和女王相遇,vs繼續實用c加取消,女王也用了一個b加s,然後vs在錘,女王b閃躲。總共博弈了3次,個人感覺是有點假,特別是第三次的博弈,如果是真的那感覺這真的太牛了,這種高強度比賽打一場得累死吧。
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13 # 左陽自媒體
學不來的操作確實需要跟意識配合,畢竟身為dota愛好者,所以看的影片有很多。
印象比較深刻的有以下這些:
1、陰影反殺
這個操作需要對局勢判斷、敵方英雄技能判斷、自身血量藍量判斷和地形熟悉。這幾方面缺一不可。
經典戰役有殘血宙斯陰影反殺三人;
利齒陰影躲避vip三次普攻;
白虎開霧躲避普通攻擊等等。
2、多操和技能物件釋放
隨著局勢不同,敵人不同每次戰鬥對於技能的選擇、技能釋放的目標都應該有所決斷。
這一點很多經典團戰都會有。
比如劍聖大團戰滿狀態冰女,這一波操作就是為了打斷冰女的大;
吹風骷髏王躲避薩爾大和卡爾磁暴;
地卜師1v5多路追殺等等。
3、清奇裝備思路
dota畢竟是團戰遊戲,所以溝通好不好很重要。而個人出裝也會影響整體局勢。這就需要每個隊友的執行能力和集體思想。經典戰役也有很多。
比如五本死靈書直接18分鐘上高。記憶裡這波操作最後是輸掉了比賽,但是熱血和執著才是dota的魅力;
ug、宙斯、先知三手重新整理a杖大也是無解的輸出。這種配合在路人局可以看到,不過正式比賽中沒有見過。理論上這樣的操作一波下來是可以在泉水殺了不太肉的英雄的;
以上就是打了這麼多年dota都學不來的操作吧。
畢竟自己能做到的事情永遠不如團隊來的重要。
另外就是年紀漸漸大了也就更加沒有手速可以操作好了。
回覆列表
打刀塔十來年,我覺得我還沒有學不會的操作,只是熟練度而已,要學肯定學的會,我記得我最狠的一次是刀1的時候,一個人單機練了一晚上的五狗齊飛,成功率蠻高的。但是後來也不咋玩米波,太累了。學卡爾的時候是手機上十幾個卡爾教學影片反覆看,然後練,現在卡爾打得挺多的,技能信手拈來。所以,如果想要玩什麼英雄,就真的得下功夫,沒什麼學不會的,最後祝所有人都能玩的開心,都能衝上排名。