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1 # 娛樂故事咖
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2 # 大膠帶
個人覺得最不合理的就是背後掏東西,什麼東西都能從後面掏出來,尤其是腰帶,就好像背後有個哆啦A夢的口袋似的。
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3 # 錦鯉視界
《假面騎士》作為小時候超級崇拜的物件之一,記得不僅僅是變身時候的帥氣,還是消滅敵人時的威武。無不一一是各位童年的美好回憶。
《假面騎士》系列由石森章太郎原作,東映株式會社製作的日本特攝系列英雄故事,至今共有35位主角騎士。
可以說1971年出版到現在,已經還有無數的小孩子去看。要說“奧特曼”是巨大英雄的代表,那麼假面騎士就是我們這身高的英雄代表了。
那麼假面騎士中又有哪這不合理的設定呢?我們一看究竟!
第一:每次主角都能準確的知道怪物會在哪裡出現!難道怪物就會出現在男主的居住的附近?不會跑去別的地方?每次出來殺了沒幾個人,男主角出現變身為假面騎士殺掉了怪物。我就想說,怪物們,能不能跑去一個沒有男主的地方,搗亂不就不會起了嗎??莫非都這麼笨??
第二:為何每次都要捱打一會,等到要支援不住了,大吼一聲,才會消滅怪物?莫非這聲吼叫可以加buff??雖然不是所有假面都這樣,但大部分還都是!
第三:不知道大家發現一件事沒有,就是每次假面騎士被怪獸打飛出去都會到一個四周沒人的地方,給他們可以打鬥。要麼是平地,要麼是草地,實在不行就是森林裡。怪物都這麼好的嗎?不應該去人多的地方打鬥嗎?
第四:假面騎士的大招基本都能一招消滅敵人。那一開始用大招不就好了嗎?乾淨省事,還輕鬆呢!還有就是,每次假面騎士準備大招,怪物都會乖乖的站著給擊中,給點穴了,還是自己想送死??不可以走幾步躲躲嗎?
第五:大家都有一個哆啦A夢的口袋嗎?隨時拿腰帶,隨時可以放回去?這麼厲害??怪物不會攻擊假面騎士別的地方,只會攻擊胸口。或者這怪物想打爆胸口的鎧甲吧。拜託動下腦子好不好,那麼多地方不打,非要打胸口!
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4 # 使用者5319402366645
假面騎士中那些不合理的設定郵箱,比如為什麼每一部假面騎士中除了昭和騎士基本上平成騎士令和騎士都有過黑化會失控的一次,並且為什麼有一些主人公他的大喊一聲,變身後就會變強呢
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《假面騎士》應該算是一部分年輕人比較喜歡的特攝劇了,躲過了奧特曼,卻沒躲過假面騎士,直到大學畢業前,我都還在看著一部接著一部的新騎士。
每一部假面騎士都有吸引粉絲觀看的細節或者特點。
從昭和騎士到平成騎士,騎士變身的方式越來越華麗,劇情也越來越有趣,但是唯獨一些不合理的設定反而一直存在,下面就讓我來分析一下吧!
1.怪人和騎士一定是同時出現。每次怪人剛剛出來施虐不久,騎士會立刻趕來,難道每個怪人身上都裝了GPS嗎?
2.每當怪人跟騎士幹架,及時是怪人佔了上風,怪人就找個藉口立刻消失,而不直接殺掉騎士,或者就是在騎士面前嘰嘰歪歪,話說個不停,然後等騎士技能CD結束之後,被騎士反殺?難道這就是反派死於話多?
3.主騎和副騎一定是有矛盾的。大多數都是副騎看不起主騎,而且副騎大多數是比主騎拿到變身腰帶。
4.一般情況下,主騎的主題色是紅色,副騎的主題色的藍色。
5.百分之八十的假面騎士特攝劇中,只有主騎能變成最終形態(或者覺醒)。
6.最強的怪人或者敵人一定是最後出現。如果怪人boss一開始在騎士還沒有掌握足夠的能力的時候直接出來秒了不是更好嗎?
7.大多數情況下,會有騎士黑化,然後跟騎士打架,最後基本會反過來幫助假面騎士。
9.怪人在死亡的時候,一定會等到騎士走出安全範圍後才自爆,而且騎士還有擺POSS。