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  • 1 # 終極吐槽

    夢魘之牙是法術裝備的一種,其可以增加240點法術強度和5%的移動速度。夢魘之牙的被動效果是對目標造成傷害同時降低其50%生命恢復效果,裝備本身增加的屬性就不錯,而效果只限於剋制特殊的英雄。

    出裝分析

    夢魘之牙增加的屬性是法術強度,只有法系角色才比較合適購買,若物理英雄購買,則增加的基礎屬性就全部浪費掉了。而對於主流法師來說,夢魘之牙儘量在三件裝備以後再出。這樣不會導致法師出裝太拖沓,不會導致輸出低等情況出現。

    出裝選擇

    在常規的對戰中,夢魘之牙還是不推薦選購的,因為被動只是針對特殊英雄的。夢魘之牙能被動能降低攻擊目標的生命恢復,因此在敵人陣容中出現回血比較強的英雄時,購買最為合適。例如對戰中遇到蔡文姬、程咬金這些英雄時,夢魘之牙能夠輕鬆將其剋制。

    適合的英雄

    一般情況下並不推薦法師去出這件裝備,因為夢魘之牙屬性比較特殊,單單增加的法術強度並不能將法師的輸出最大化,所以推薦輔助型英雄購買最佳。例如:蔡文姬明世隱、鬼谷子等英雄,這樣一來,能讓自家法師輸出最大化。若在隊友沒有購買夢魘之牙的情況下,玩家在考慮選購,避免導致自己錯誤出裝。

    總得來說對於孫臏是沒有任何用處的。

  • 2 # 王者榮耀老貓

    在王者榮耀中,現在的對局幾乎都會有一些回血的英雄,最常見的上單如程咬金等,如果不針對他的回血真的很難殺死。除了一些邊路英雄,打野一般也都是會出飲血刃的。所以孫臏完全可以在中期就把夢魘之牙做出來了,這件裝備可以針對對面的回血進行剋制,本身提供的移速也非常適合孫臏,配合他本身的被動以及二技能,讓他永遠支援在第一時間。很關鍵的一點是,孫臏的技能就一技能和大招可以觸發夢魘,然而這兩個技能都需要預判,有可能扔空,所以一定不要忘了平A觸發夢魘。

    下面為你解答一些孫臏的玩法以及出裝等。

    孫臏的二技能才是他的核心技能,可加速隊友發起團戰,或者是引導隊友逃跑。這個技能也算是一個保護技能,因為回血具有一定的延遲性,所以不能用得太早,也不能用得太晚,更重要的是不能不用。特別是當我們的趕路的時候,不要節省這個技能,一定要儘快的把這個技能用了,加速自己的隊友儘快發育也好,去支援打團戰也好。

    裝備上還是會以減cd為核心,主要是為了在打團的時候能多放二技能,配合一個小護盾,保護能力真的非常強。

    銘文帶隱匿,獻祭,紅月。獻祭的話主要是為了減少百分七的cd。隱匿紅月增加孫臏的輸出以及攻速移速。為什麼不帶法系的銘文?我個人是覺得,增加她的一些法系傷害不如讓他的平a輸出提升,因為他前期跟打野可以多利用平a,加快打野的效率。

    好了!祝大家排位天天連勝不斷

  • 3 # 丹青解說

    如題所示:夢魘之牙目前對孫臏有用嗎?

    王者榮耀這款遊戲目前一共有兩個重傷裝備,分別是制裁之刃、夢魘之牙。

    制裁之刃和夢魘之牙被動統一名稱為:重傷,區別就是物理輸出的職業出制裁之刃,法術輸出的職業出夢魘之牙。這兩款裝備在重傷效果的加持下能夠直接削弱目標50%的回血效果。

    因為強大的被動,制裁和夢魘非常剋制高回覆類的英雄群體:程咬金、羋月、曹操、白起等,對於高攻速的射手英雄的回血效果一樣有重傷效果。

    但是,夢魘很強大,終究有觸及不到的地方,下面丹青以夢魘之牙這件裝備來給大家解析一下:

    1. 局內的夢魘之牙無法對局外的道具產生重傷效果

    顧名思義,就是夢魘之牙無法對佩戴吸血銘文的英雄吸血效果造成重傷,換句話說就是佩戴了吸血銘文的英雄,吸血效果不受夢魘之牙被動重傷的影響。

    這也是這個賽季有很多發育路的射手英雄,在銘文方面會選擇5個狩獵5個奪萃的原因。

    2. 重點討論:夢魘之牙對孫臏的時光倒流有沒有重傷效果

    孫臏這個輔助英雄沒有位移技能,但他和鬼谷子一樣,卻是整個王者峽谷裡面移動性最強的輔助之一。頻繁的釋放二技能可以給孫臏加速追擊或撤退戰場,所以一般會玩的孫臏你會發現非常難以擊殺。

    而孫臏的二技能時之波動絕對是一個多種用途的神技,從技能介紹中我們可以看到孫臏釋放二技能的時候,可以給周圍的友軍提升2秒最高60%的移動速度,還有20%的冷卻縮減。這其中有兩個要點:

    1. 利用二技能加速和冷卻縮減的特點,孫臏可以輔助隊友快速衝向戰場,也可以掩護隊友快速進行撤退,20%的冷卻縮減相當於天生帶極影的縮減屬性,而隊友則相當於有藍BUFF加身。冷卻縮減的重要性,就不用再多說了吧。

    2. 再來看一下二技能的第2個特點,也是很多人難以理解的一點:持續時間結束後會時光倒流,並返還期間所受到40%的傷害。這個描述 怎麼理解?通俗點說就是釋放二技能加速後,在這個2秒鐘加速時間內,如果自己或者隊友受到傷害,將會把總傷害值的40%轉化為血量返還給受到傷害的隊友。

    說的再草根一點就是二技能不僅可以用來加速,還可以在加速期間給隊友強制抬血。正所謂時光倒流是也。

    所以,孫臏二技能的妙用有以下幾點:

    1. 孫臏的二技能加速期間受到傷害回覆血量的過程屬於返還,所以夢魘的重傷效果對孫臏的二技能無效。

    2. 孫臏的二技能可以補充我方英雄腿短的缺點,進攻撤退收放自如,有孫臏在就沒有追不上的

    3. 孫臏大招可以直接用來開團群體沉默對方,開團後即使雙方突臉互懟,只要孫臏不死釋放二技能就能將傷害轉化為血量,瞬間抬高血量值。

    4. 隊友被東皇太一大招壓制的時候,可以釋放二技能讓時光倒流,給隊友抬血。同理在隊友受到傷害的時候,把握好二技能釋放時機。

    5. 出了二技能以外,孫臏的一技能命中和爆炸一共可以觸發兩次痛苦面具的被動,所以痛苦面具是孫臏核心裝備,而一技能是無法被淨化解除,用淨化會提前引爆炸彈。

    注意事項:

    我方陣容中必須要有一名主坦,否則不要拿孫臏來輔助。除非對面也是多脆皮陣容。當敵方有盾山時,也儘量不要拿孫臏。因為盾山大招可以抵擋住孫臏的大招,切記!

    期待您的關注,我是丹青。

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