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  • 1 # 致敬老大嘮嗑

    因為這個姿勢會提高重心,是身體有向前撲的趨勢,在腳的作用力下,會更能提高加速度

  • 2 # 你會燉燉凍豆腐嗎

    我本人也是一名資深火影愛好者,在很久之前也考慮過上面這個問題並親身模仿過。下面的內容是根據我所知道的和自身體會總結出來的。

    首先明確一點,這種跑步姿勢並不會加快跑步速度,有科學家做過這方面實驗,在同樣的短跑距離,用手臂飄在後面的方式跑步比正常跑步耗時要多,體驗者也明確表示這種方式很不方便,不僅速度慢,而且難以保持平衡,更不可能像動漫中那樣保持手臂不擺動。

    這樣,速度更大的可能性就排除另外。那麼,為什麼他們還會採取這種方式去奔跑?我覺得有以下幾個原因

    ①使奔跑看起來有力。以前我和其他小夥伴也做過實驗,旁邊同學說了一句:“你這樣看上去跑的力量很足!”我猛地發現,採用這種方式頭和胸口是在身體重心前面的,給人一種急於衝刺的感覺,而正常的跑步姿勢雖然速度快,但手臂不停的前後擺動會有一種護著身體的感覺,沒有“衝”的氣勢。在動漫中,速度不是問題,想跑多快都可以畫出來,因此,雙臂後襬的奔跑方式更好。

    ②方便製作。就只做成本來說,兩臂在後面並且保持平穩的方式可以更簡單的描述出來,而兩臂不停的前後擺動極大的增加了漫畫原作和動漫組的工作量。對於動畫組來說,雙臂在後還是尊重原著的表現。仔細觀察的話,你會發現雖然劇情中忍者是雙臂在後的奔跑,而在片頭和片尾的mv中,大部分都是手臂前後擺動的奔跑,因為這些mv要過幾百集才能換一次,動漫組就值得畫多點時間把它做的真實點。

  • 3 # 夜雨老巷

    跑起來胳膊又使不上勁,擺來擺去不但費體力還增加風阻!摔到後邊不但不礙事,還能提高快速奔跑時的升力!你看飛機,翅膀都是往後甩,哪個飛機飛起來翅膀前後擺來擺去的!

  • 4 # 酒泉衛星發射站站長

    其實很簡單,早期很多忍者作品潛移默化已經將手背在後面作為忍者的招牌動作,比如我們小霸王的忍者遊戲,還有手的結印也是招牌動作,小時候在沒有火影忍者之前模仿忍者要麼手上模仿結印,要麼就是手在背後跑步。火影忍者作為忍者系列漫畫,這兩個動作都沒有,算什麼忍著?

  • 5 # 蹬高爾歌棄衣爾走

    怎麼說呢,作者的想法是,忍者為了儲存戰鬥時候的體力故意,放棄了手臂擺動放鬆上肢運動但是作者考慮忍者移動速度快到,能吧放鬆的上肢因為放鬆而引起的物理定律,比如風,動力,等等,故意畫成放在後面,其次方便拿取武器,忍者的武器包裹都在後腰和腿部這樣手距離武器比較近取物品很快!而且後背你根本看不見我拿得什麼武器。就丟出去了,比如看過的,帶繩子的,帶引爆符的,煙霧彈,等等不一一說了。

  • 6 # 紅燒西瓜

    在現實世界中,人類跑動時擺動雙臂的原因主要是:保持平衡,節約能量,保護身體這幾方面。而在火影忍者中,忍者跑步時的速度很快(腳底可以查克拉噴氣)所以在高速運動情況下,雙臂擺動很不方便也浪費體力。同時,由於腳底可以產生查克拉(讓身體附著在地上)也不會存在摔倒的可能,所以保持平衡也不存在。最後忍者的反應速度也很快,出現問題手也可以跟上神經的速度。

    在以上情況下,忍者自然而然就不必擺臂了,跑動時手就會因為順勢出現後襬的姿勢了。

  • 7 # 童昆泓miketung

    神似終點線前的5米衝刺前撲的姿勢吧?!壓低前胸、額頭頂出、雙手自然向後、腳板出力,向前「飛躍」的態勢,有利於「上樹」...

  • 8 # 誠信肥宅二球子

    官方説這樣可以增加查克拉流動

    可岸本自己說過是不想畫跑步姿勢(太麻煩)為了方便 就把手畫在後面

    在動漫裡看起來很 cool 有人真的試學火影跑

    但跑起來好像智障。。。。

  • 9 # Mr丶傻笑

    很多動漫都是,喜羊羊與灰太狼也是這樣的,這樣確實比較方便畫,不管是想要多大的速度,只需要改變腿部的動作就好了……

    但是不影響效果啊!

    其實畫漫畫的工作量挺大的,而且特別枯燥……

  • 10 # 迷之動漫

    1、忍者的手裡劍和忍標一般來說,是放在腰的位置的 。 跑步的時候,手在後,遇敵後,方便取手裡劍和忍標。

    2、可以減少阻力,增快速度。(現實生活中擺動雙手是因為要保持平衡)

    3、有美感,整齊劃一,有種直衝的力量。

    4、作者為了圖省事。

  • 11 # 次飯動漫

    很多動漫都會創造這樣的標誌性動作來刻意加深漫畫在人們心中的印象,火影跑步雙手往後的動作就是這樣的意思。

    不少人說,用這種方法跑步有利於戰鬥,其實這樣的說法是不對的,本人曾模仿過這樣的跑步姿勢,結果根本跑不快,從理論上確實是可以減少阻力,但真的跑起來,反而有一種要摔倒的感覺(大家可以試試這樣跑,感覺一下)。所以四肢擺動是保持平衡的首要生物本能,只有平衡了才能跑的快,細心的人可以去觀察一下動物,世界上所有的生物奔跑都是需要四肢來協調合作的。

    還有一點不得不提,那就是這樣做可以減少動畫的製作成本,在火影的漫畫中,其實是有人物以正常的姿態跑步的,但到了動畫中,基本都是雙手往後的姿勢,可能是後期動畫公司和漫畫公司溝通的結果,雙手往後即能減少動畫製作成本又能增加漫畫的特色,何樂而不為呢?當然這對於動畫公司來說,真的是一個非常貼心的設定了。

    相同的道理,我們可以看看類似擁有特殊動作的動漫,名偵探柯南,每當說出“真相只有一個的時候”的動作,美少女戰士,當月野兔變身說出“代表月亮消滅你”的時候,還有奧特曼消滅怪獸放大招的姿勢,都是很有特點的,也是極具模仿性的,有孩子的人應該有深刻的感悟,自己的孩子經常會做這樣的動作來模仿喜愛的動漫,甚至不少綜藝節目在表演搞怪的時候,也會模仿。

    不過火影中的特殊姿勢不止跑步這一項,還有忍術結印的動作也是非常有特色的。

  • 12 # 不能說的奇趣

    這裡面其實隱含一個很重大的因素的

    不知道題主有沒有去國內最普遍的影片網站裡看動漫,而且開啟相應的彈幕觀察一下

    如果有,那麼你會發現,很多觀眾已經把這個火影跑步時候後臂往後當成是一個標誌

    以至於現在新出的博人傳,很多觀眾對於跑步時候不是後臂往後擺而吐槽

    另一方面,所有動漫裡面,哪怕其他動漫裡面的人物學習這個動作,但觀眾第一印象還是會回憶這是火影忍者的畫面

    這就是所謂的一個特別的動作引起的聯動記憶,看似簡單的一個動作,其實觀眾已經將火影刻在腦海中了,即使其他動漫想模仿,其實也只會令火影這個名稱更加牢固在觀眾心中而已

  • 13 # 紅桃wm

    因為岸本畫的是自己獨立的漫畫啊!必須要有不一樣的獨特之處!要是跟別的漫畫 或者電影啥的一樣了,火影還會這麼火! 最後附上卡卡西真面目!嘿嘿

  • 14 # 空氣2677

    不請自來的空氣君!

    使奔跑看起來有力?動畫組方便製作?都不是,其實完全是為了便於作戰。

    忍者的世界是殘忍的,要無時無刻的保持戰鬥狀態,即使是在奔跑中。

    看過火影的朋友一定都會有這樣的一個疑惑,忍者跑步怎麼雙手放後面?其實,細心地朋友會發現,只有在戰鬥場景中忍者才是這樣跑的,而這樣跑步的目的完全是為了更快的出手。在忍者的世界中,時機非常的重要,每一分每一秒都會影響戰局的變化,因此出手的速度變得非常的重要。

    要知道,每一個忍者身上都會隨身攜帶苦無、手裡劍等武器,但是如何在奔跑過程中更快的出手呢?這就好比你要出拳,但你先要蓄力把拳頭收回來,然後再打出去一樣。要把苦無丟出去,你會有一個蓄力動作,然後才能將苦無丟出去。

    因此忍者跑顯得極為重要,因為雙手本就在身後,省去了蓄力動作,在行動過程中發現敵人,或者被敵人偷襲時,可以用最快速度拿出背後的苦無投擲出去。

    還有一點,除去部分較強大忍者可以做到單手結印以外,所以忍者都是需要依靠雙手結印才行的,因此身為一個忍者,要做到無時無刻雙手是在同一位置,才能夠用最快速度雙手結印使用忍術。

    當然也可以降低風的阻力,壓低身體的時候,承受來自正面的阻力會比直立時小很多。

    忍者的世界可不同於現實世界,忍者跑步大多是用腳上的查克拉吸住地面,然後用腿部肌肉產生反作用力,所以也就用不到手了。忍者大多數是用手結印的戰鬥的,所以保持手的能量儘量不浪費是很重要的,所以就讓手呈放鬆狀,其實只是保持手的靈活度啦!

    正常奔跑時其實也是會擺動手臂的喲!

  • 15 # 漫影小屋

    忍者的世界自然不能用常理能衡量,在現實生活中,人在奔跑的過程中,手臂起到平衡的作用,以至於在奔跑時不至於摔倒。但這僅是對於普通人而言。而忍者,不管是身體強度,耐力,彈跳力等等都遠超普通人,忍者透過修煉將查克拉凝聚在身體的細胞中,同時透過修行積累精神能量,二者混合,形成忍者的力量源泉。

    忍者奔跑的速度是非常高的,在高速情況下,身體的平衡性反而退而居其次,就跟我們騎腳踏車一個道理,速度慢了你就得搖動車頭來掌握平行性。高速奔跑的忍者如果還需要擺動手臂來平衡的話,手臂的甩動必須很快,這樣不僅消耗多餘的身體能量,還會增大在奔跑中的阻力。

    忍者很輕易的就可以跳上樓頂,也就是說數十米高的高度對於忍者來說不算什麼,而且這是任何一個下忍都可以做到的,從鳴人小時候搗蛋村子裡到處亂跑就知道。對於奔跑速度很快的忍者,利用風的阻力就可以實現身體的平行。

  • 16 # 黑足廚子山治

    因為那是忍者世界,忍者跑步大多是用腳上的查克拉吸住地面,

    忍者大多數是用手結印的,所以保持手的能量儘量不浪費是很重要的,所以就讓手呈放鬆狀,其實只是保持手的靈活度啦!

  • 17 # 超越89234876

    首先,要明白,國外一部動漫基本是20分鐘左右,而一部動漫的製作是由幾百幾千張手繪圖利用人眼視覺殘留的原理,把一個運動分解成若干的連續的手繪圖,然後讓他們以每秒多少張的速度進行播放,這樣,一個動漫人物的動作就形成了,20分鐘的影片,就是幾千張圖紙連續播放,可想工程之大,而動漫中忍者跑步佔絕大部分,這樣既可以節省時間,又省了大部分成本。

    其次還有一個就是這樣的跑步姿勢顯得忍者在戰爭或者做忍者任務期間從容的狀態,整部影片,雙臂甩擺跑步,只有佩恩發射的榴彈追蹤丁次期間,丁次跑出來男人該有的男人範。然後卡卡西為救丁次用盡查克拉最終死亡

  • 18 # 我是4051

    火影忍者裡面跑步的時候手是舉到後面的,在現實生活中如果這樣會容易失去平衡而摔倒在地上。在動漫裡面這樣設計可以從視覺和製作者本身來考慮:

    1、視覺上。

    忍者奔跑中除了會伴隨有風給看的人帶來速度感,手臂向後舉整體的視覺感受到忍者的速度和力度,形成視覺上的衝擊。很多個忍者一起行動奔跑時會有一個在最前面其他人在兩側形成箭一樣的形狀,所呈現的表現力很強。

    2作者本身。

    對於創作作者來說,這種動作的設計可以減少工作量,統一動作畫起來方便,節約時間。

  • 19 # 遊戲動漫我的愛

    從物理學角度來分析,手放在後面有利於減少身體和跑起來對流的空氣阻力。並且他們跑起來的時候是彎下腰的,這是為了降低重心,使得身體更穩更快。再來就說說動畫角度,仔細想想跑起來如果總是前後擺臂,不僅難看而且效果做起來也很麻煩。而且他們的苦烏袋子在後面,手放後面更方便投擲苦烏和飛鏢。

  • 20 # 無良夜遊神

    關於火影人物在奔跑的時候手會背在後面這個沒有官方的解釋。不過大致的原因我們可以通過了解相關情況得到一定的答案: 第一、官方設定,沒有什麼原因。 這個感覺理由好像說出來都有點欠揍。不過確實,很多像這樣的設定都只是官方一個不經意的設定,然後就成了一個作品裡的經典動作。 《火影》裡跑步的時候為什麼要把手舉在後面 第二、降低繪畫難度,減少成本。 我個人學的專業就是動漫設計與製作的,完全可以理解漫畫師的辛苦。一個動作的繪畫都是十分費力的。想畫出來一個系列的漫畫說起來簡單做起來難。所以如果減少動作的變化,就能很好的節省時間和功夫。《火影》裡奔跑的場景是很多的,所以減少手臂的擺動就很大程度上降低了繪畫難度。不過這個只是我個人的觀點。 第三、減少阻力,讓行動更迅速。 這個理由是站在漫畫人物的角度上想的。保持這種身體前傾,手臂成流水線型的奔跑方式可以在一定程度上減少空氣阻力。讓速度更快。就像是在騎車子時身體前傾可以減少阻力一樣的原理。 《火影》裡跑步的時候為什麼要把手舉在後面 第四、方便行動和戰鬥。 因為《火影》裡的忍者的刃具大多都是在腰間和大腿外側的刃具袋裡。在奔跑的過程中,手臂背在後面可以更快的拿到武器從而應對突發情況。 第五、日本的忍者文化。 也許這個設定就是日本的忍者文化。忍者在日本的文化裡應該就相當於中國古代的俠客。就像在中國的文化中俠客大多數一定是佩劍的一樣。這個設定也許來源於日本的忍者文化

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你試過,明明心裡難受的要死了,身邊的人卻覺得你在矯情,沒有人理解的感覺嗎?有什麼感受?