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1 # 正義的李正
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2 # 天天快樂多多開心
問一下,你所說的懷舊第一大服就是ALX?好吧,就算你說的對,那你怎麼知道你所謂的第一大區就鬼了?有什麼證據?
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3 # 回憶是紅粉色天空
只是情懷而已畢竟已經是過去式 誰還有那麼多精力時間一天十小時的對著電腦玩遊戲 當年那些精英們如果沒死的 都為人父母了吧
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4 # 繭生歲月
首先,阿拉希盆地是八區第一個伺服器,不是懷舊服第一個伺服器,應該是阿拉希盆地這個伺服器確實剛開的時候很火,我記得排隊最高再8000多,從早上7點多就開始排隊,一直排隊到晚上8點才能登入上(別問我怎麼知道的,我排過)。
為什麼現在鬼了?連遊戲伺服器負載量也才剛是高的程度,因為在阿拉希開服不久後,時光微章上線了,好像最高1000多金幣一個,一下子讓很多小工作室和以個人為目的進去大金賺錢的散戶玩家受到了打擊,再加上覆工開始大家都去工作也不在玩這個遊戲了,一下子人數暴跌,而那些大型的工作室,一個人控制著幾十個賬號的工作室,沒什麼影響,只不過賺的少了點而已
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5 # 保守派的大叔
現在魔獸懷舊服,淪為了賺錢的工具,真玩遊戲的人不多了,好多都是打金,都是跟利益掛鉤了,什麼遊戲一旦變成利益的工具就失去了原有的趣味性了。
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6 # 小帥愛遊戲
首先,阿拉希盆地是八區第一個伺服器,不是懷舊服第一個伺服器,應該是阿拉希盆地這個伺服器確實剛開的時候很火,我記得排隊最高再8000多,從早上7點多就開始排隊,一直排隊到晚上8點才能登入上(別問我怎麼知道的,我排過)。
為什麼現在鬼了?連遊戲伺服器負載量也才剛是高的程度,因為在阿拉希開服不久後,時光微章上線了,好像最高1000多金幣一個,一下子讓很多小工作室和以個人為目的進去大金賺錢的散戶玩家受到了打擊,再加上覆工開始大家都去工作也不在玩這個遊戲了,一下子人數暴跌,而那些大型的工作室,一個人控制著幾十個賬號的工作室,沒什麼影響,只不過賺的少了點而已
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7 # 東北小昊哥遊戲帝國
魔獸世界懷舊服 為什麼變成鬼區了 不可否認 剛推出的時候火爆程度讓人瞠目結舌
每天以上線排隊人數輕輕鬆鬆等待9000人 您下午1點排隊晚上8點能登陸算是快的中途如果掉線的話嘿嘿你懂得 絕對有一種想哭的心情
為什麼現在魔獸世界懷舊服 有的伺服器就變成鬼區了呢 第一因素 排隊推出的免費轉區 活動有不少魔獸玩家因為排隊的因素 都紛紛選擇了轉移大區 遊戲伺服器裡真正的玩家一下子就變少了剩下了一大堆工作室的號 但是這個時候排隊已經從每天的9000人降至3500人左右排隊 這也算是魔獸世界官方分散伺服器壓力的一個舉動
真實玩家被分散了之後。購買力下降 自然工作室的金價也一落千丈 遊戲中的物品價格直接削減了一半以上 比如堅固的石頭以前一組最起碼4G起步 現在1G50Y一組 已經呈現出供大於求的局面了工作室打出的物品每天都大批次的增長貨物堆積如山 金幣價格一落千丈已經達到了0.18一G的價格 再也不是當初那個火爆場面 這個時候有的工作室選擇了撤離 但是還是有大部分工作室選擇了留守
魔獸世界官方第二次出手 時光徽章 這一下子就吧工作室打蒙了 金價直接從0.18極速降至0.1左右 幾乎快到了成本價 在配合官方不間斷的封號處理 以前工作室封號可以在起號 因為起號速度很快 血色 瑪拉頓 斯坦索姆 一套下來號稱2天速成號 現在不行了成本價就沒必要在繼續下去了 這個時候有大批次的工作室撤離魔獸世界 這一下就吧魔獸世界掏空了 原本的玩家都分支到了個個大區 人數上的分開 和工作室大規模的撤退 一下子就吧個別大區弄成了鬼區 奧格瑞瑪 和幽暗城一下子沒有了往日的生機 其實我個人不反對在遊戲裡賺錢 如果你是純手工玩家打出的物品用G換錢當做一種職業可以理解 但是工作室這種就過分了破壞遊戲的平衡 一臺電腦掛5個號 小工作室50臺起步 大工作室200臺電腦起步 全自動操作 簡直跟BUG一樣 破壞遊戲平衡 堅決抵制工作室
總結:魔獸世界懷舊服 變鬼區有幾大因素 第一官方推出的免費大區轉移 第二時光徽章
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8 # 後唐明宗李嗣源
懷舊服第一大F應該是哈霍蘭、布魯這些,倒是有一個從前三大F迅速衰落,那就是祈福,我就是從祈福出來的,當初排隊7000
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9 # 玄牝妙風
因為他們不懂真正的遊戲,就像一個裝滿水的杯子。魔獸世界是不錯,懷舊服就像複製貼上,在那個曾今的錯誤路線上再來一次,就魔獸而言無論是從政治、情懷、技術、商業上來說都需要自身做出調整,魔獸需要涅槃,其他遊戲想涅槃是在侮辱涅槃這兩字,希望大佬能看見。我以騎士的名義發願聖光在上,艾澤拉斯我等你來找我。
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10 # 佑沂
合服唄,這不都是基本操作,而且任何端遊在魔獸面前,都不堪一擊啊,玩家流失是所有遊戲都有的問題,更何況一個十幾年前的遊戲,想要刺激的去正式服,懷舊服是給萌新和養老的
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11 # 磯釣小小魚
這個你要問網易 好好的懷舊服搞成垃圾 指令碼工作室遍地 誰也不管 啥也不問 就這樣下去人還要少 官服弄的不如私服好玩 誰還玩
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12 # IT鳥叔
我的看法就是官方運營的不給力!
魔獸這個遊戲在國內還是有著非常龐大的玩家基礎的,暴雪深耕此概念幾十載了,但“百年魔獸”可能就毀於一旦了,經歷過本輪魔獸懷舊遊戲之旅的玩家,我相信很多不會再去重新玩一遍了。
造成如此不堪的體驗性原因有幾方面:
1.各個伺服器玩家分佈極其不均衡,旱的旱死,澇的澇死。例如:灰燼使者跟碧空之歌天天排隊,很多其他區的玩家因為本區人少,也紛紛轉區而來圖個人氣,官方也沒有對伺服器進行擴容升級,而是任之排隊。下圖是晚上十二點登入遊戲排隊時間:
2.海量指令碼:無論野外升級、還是採藥、挖礦的,比比皆是、隨處可見,如此多的指令碼佔用了伺服器很大的資源與空間,有的玩家反饋指令碼數量甚至達到一個伺服器的三分之一,而我也見過幾個公會都是以指令碼為主,還有主城中各種自動交易的坑爹指令碼,這麼多的問題玩家不停的反饋,官方也心知肚明,但基本看不到整改效果。
3.階段開啟進度過快,這個我認為也是一個關鍵點,因為這批玩家多數步入中年,遊戲節奏與進度應該迎合他們,剛開P6沒多久,結果又怕玩家粘合度降低,趕緊放出tbc的訊息,玩家辛辛苦苦拿了一套裝備,投入了大量時間與金錢,還沒體驗就淪為魚腩,就得為下個版本做準備了,這也導致了很多玩家直接放棄P6的體驗。
4.指令碼與玩家的矛盾衝突,不僅僅在物資產出的地圖,有指令碼不停的掛機,不間斷的攝取資源,在taq開放之前,很多玩家去打蟲皮,結果在蟲洞中直接被指令碼奧爆收割,黑上的門口也經常發生此類事件,而且收集的物資也達到了壟斷目的,不斷推高各種物資價格,使玩家淪為韭菜被反覆收割!
所以說目前的魔獸世界懷舊服中的氣氛是非常不好的,急功近利、金幣當道,彷彿成了現實生活的一個縮影,玩家進入遊戲彷彿開啟了另一個充滿銅臭味的世界,官方在遊戲運營上也要下注功夫,不要目光短淺,為了短期利益,草草的就把魔獸搞死。
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13 # 不抽菸小哥
懷舊的意思都沒搞懂,能長久?懷舊是要原汁原味,一改就變味。不要怕這怕那,怕的人要不去正式服,要不就玩別的遊戲去了。以前之所以多人玩,那不是因為這個遊戲的那一點或那幾點好,而是因為整體都好,才能吸引到這麼多人玩的。
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14 # Pojkin
有個點卡的話可能我還會偶爾上上線,疫情後根本沒太多時間玩了,買月卡實在不划算,買了個半年卡,結果上線時間加起來不超過2個小時。果斷不續卡了
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魔獸世界這款遊戲可以說是很多朋友們的青春回憶,在當年那個時代約上幾個好友,整晚整晚的砍魔獸,可以說是一件非常快樂的事情,後來隨著魔獸的不斷更新很我們再也玩不到那個版本的魔獸了,不過網易為了挽回這些老玩家特意搞了一個魔獸懷舊服,本來很多玩家朋友們都認為這個懷舊服可能再次爆滿,誰知道魔獸懷舊版第一大服剛開服一個月就變成了鬼區,這又是怎麼一回事呢?
阿拉希盆地是魔獸懷舊服的首個伺服器,當初這個伺服器開服的時候很多玩家都特別看好,都紛紛在這個伺服器建立自己的角色,剛開始的時候伺服器人經常爆滿,甚至有的時候排隊能排到1萬多人,但是沒過多長時間,也就不到一個月的時間,這個伺服器就變成了鬼服。
原來這個伺服器在剛開服的時候,金幣價格是非常高的,很多工作室都在這個伺服器打金幣換成人民幣,但是隨著魔獸世界時光徽章的出現,伺服器之中金幣的價格一落千丈,跟其他老伺服器都差不多了,所以想要靠打擊力來賺錢就不划算了,這一下工作室還有一些專門打金幣的玩家,就離開了這個伺服器去繼續尋找新的伺服器了。
如果魔獸懷舊服僅僅靠這些工作室,還有打金幣玩家維持的話,那麼魔獸懷舊版也支援不了多長時間,想要讓這款遊戲更加長久的運營下去,還是要靠我們這些真正愛魔獸世界這款遊戲的玩家們。
各位網友,你們有何看法呢?